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Ofício: Armoreiro/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
sem sumário de edição
(Criou página com ''''Craft''': Armorer 1<br/> '''DC''': 13<br/> '''Component''': Leather or metal, rivets and Craft Set<br/>')
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'''Component''': Leather or metal, rivets and Craft Set<br/>
'''Component''': Leather or metal, rivets and Craft Set<br/>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
With this formula you are able to create Armor from the Light Armor and Medium Armor categories, with the value and time required for each armor being based on its market value.
Com essa fórmula você é capaz de criar as Armaduras das categorias Armaduras Leves e Armaduras Médias, com o valor e tempo necessário para cara armadura sendo baseado em seu valor de mercado.
<div style="text-indent: 30px;">You are able to create one of the armors described above.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Você é capaz de criar uma das armaduras descritas acima.</div>
'''''Natural 20'''''. General Armors Table
'''20 natural'''. Tabela Armaduras Gerais
|-
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</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Shields===
===Escudos===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Craft''': Armorer 1<br/>
'''Ofício''': Armoreiro 1<br/>
'''DC''': 13<br/>
'''CD''': 13<br/>
'''Component''': Wood, leather, metal plates, rivets and Craft Set<br/>
'''Componente''': Madeira, Couro, Placas de Metal e Conjunto de Ofício<br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
With this formula you are able to create bucklers, light, heavy and tower shields. The value and time required for each shield is based on its market value.
Com essa fórmula você é capaz de criar broquéis, escudos leves, pesados e de torre. O valor e tempo necessário para cada escudo é baseado em seu valor de mercado.
<div style="text-indent: 30px;">You are able to create one of the above shields.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Você é capaz de criar um dos escudos acima.</div>
'''''Natural 20.''''' General Masterppieces Table.
'''''20 natural'''''. Tabela Obras-primas Gerais.
|}
|}
{| class="organiza_trad"
{| class="organiza_trad"
|-
|-
!  
!  
==Nível 2==
==Level 2==
|-
|-
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</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Heavy Armor===
===Armaduras Pesadas===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Craft''': Armorer 1<br/>
'''Ofício''': Armoreiro 2<br/>
'''DC''': 15<br/>
'''CD''': 15<br/>
'''Component''': Wood, leather, metal plates, rivets and Craft Set<br/>
'''Componente''': Couro, placas de metal, rebites e Conjunto de Ofício<br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
With this formula you are able to craft Armor from the Heavy Armor category, with the value and time required for each armor being based on its market value.
Com essa fórmula você é capaz de criar as Armaduras da categoria Armaduras Pesadas, com o valor e tempo necessário para cara armadura sendo baseado em seu valor de mercado.
<div style="text-indent: 30px;">You are able to create one of the armors described above.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Você é capaz de criar uma das armaduras descritas acima.</div>
'''''Natural 20'''''. General Armors Table
'''''20 natural'''''. Tabela Armaduras Gerais
|}
|}
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="organize"
{| class="organiza_trad"
|-
|-
!  
!  
==Nível 3==
==Level 3==
|-
|-
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</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Adapt Size===
===Adaptar Tamanho===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Craft''': Armorer 3<br/>
'''Ofício''': Armoreiro 3<br/>
'''DC''': 17<br/>
'''CD''': 17<br/>
'''Component''': Metal or leather and Craft Set<br/>
'''Componente''': Metal ou Couro e Conjunto de Ofício<br/>
'''Value''': *<br/>
'''Valor''': *<br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You are able to increase or decrease the size of an armor by one category.  
Você é capaz de aumentar ou diminuir em uma categoria, o tamanho de uma armadura.  
<div style="text-indent: 30px;">For reducing armor, the value is half the armor's market value, up to a minimum of 200 gp. To increase armor the required amount is the same as for an equal armor, with half of that amount being required for components.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Para diminuir armaduras, o valor é de metade do valor de mercado da armadura, até um mínimo de 200 PO. Para aumentar armaduras o valor necessário é o mesmo de uma armadura igual, com metade desse valor sendo necessário para componentes.</div>
'''''Natural 20'''''. General Armors Table
'''''20 natural'''''. Tabela Armaduras Gerais
|}
|}
{| class="organiza_trad"
{| class="organize"
|-
|-
!  
!  
==Nível 4==
==Level 4==
|-
|-
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</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Luminous Armour I===
===Armaduras Luminares===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Craft''': Armorer 4<br/>
'''Ofício''': Armoreiro 4<br/>
'''DC''': 20<br/>
'''CD''': 20<br/>
'''Component''': Luminous base and Craft Set<br/>
'''Componente''': Base Luminar e Conjunto de Ofício<br/>
'''Value''': *<br/>
'''Valor''': *<br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You learn to create armor with Luminar Weave after it has already gone through the necessary alchemical process, being able to use this material to create armor with light alloy.
Você aprende a criar armaduras com trama luminar após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armaduras com liga leve.
<div style="text-indent: 30px;">The value of armor made with Luminar Weave follows the rules described in Chapter 14: Rewards - Rare Materials.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma armadura feita com Trama Luminar segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''Natural 20'''''. You preserve 25% of the luminar weave that can be used for other creations.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
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|-
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</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Shadow Armour I===
===Armaduras Sombrias I===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Craft''': Armorer 4<br/>
'''Ofício''': Armoreiro 4<br/>
'''DC''': 20<br/>
'''CD''': 20<br/>
'''Component''': Shadow base and Craft Set<br/>
'''Componente''': Base Sombria e Conjunto de Ofício<br/>
'''Value''': *<br/>
'''Valor''': *<br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You learn to create armor with Shadow Weave after it has already gone through the necessary alchemical process, being able to use this material to create armor with light alloy.
Você aprende a criar armaduras com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armaduras com liga leve.
<div style="text-indent: 30px;">The value of armor made with Shadow Weave follows the rules described in Chapter 14: Rewards - Rare Materials.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''Natural 20'''''. You preserve 25% of the shadow weave that can be used for other creations.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.
|-
|-
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</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Silvermere Techniques===
===Técnicas de Pratânia===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Craft''': Armorer 4<br/>
'''Ofício''': Armoreiro 4<br/>
'''DC''': 20<br/>
'''CD''': 20<br/>
'''Component''': Base material and Craft Set<br/>
'''Componente''': Material base, Conjunto de Ofício<br/>
'''Value''': *<br/>
'''Valor''': * <br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You are proficient at using Runic Steel or Moonsilver to craft armor with the time required for each armor being based on its production value increased by one and a half times.
Você sabe utilizar Aço Rúnico ou Prata Lunar para confeccionar armaduras com tempo necessário para cada armadura sendo baseado em seu valor de produção aumentado em uma vez e meia.  
<div style="text-indent: 30px;">You are able to craft all types of armor you are capable of, with the Runic Steel and Moonsilver materials.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Você é capaz de criar todos tipos de armadura que seja capaz, com os materiais Aço Rúnico e Prata Lunar.</div>
'''''Natural 20'''''. General Masterpieces Table.
'''''20 natural'''''. Tabela Obras-primas Gerais.
|}
|}
{| class="organiza_trad"
{| class="organize"
|-
|-
!  
!  
==Nível 5==
==Level 5==
|-
|-
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</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Upgrade Armor===
===Aprimorar Armadura===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Craft''': Armorer 5<br/>
'''Ofício''': Armoreiro 5<br/>
'''DC''': 21<br/>
'''CD''': 21<br/>
'''Component''': Base material and Craft Set<br/>
'''Componente''': Material base e Conjunto de Ofício<br/>
'''Value''': *<br/>
'''Valor''': *<br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You are able to not only reform armor, but also improve it and make it more efficient.  
Você é capaz de não apenas reformar uma armadura, mas também de melhorá-la e torná-la mais eficiente.  
<div style="text-indent: 30px;">When you upgrade armor, you must choose whether it will be more resistant (increase of 1 in AC or DR), better mobility (remove stealth disadvantage) or have a decrease in weight (up to 25% decrease in base weight ). An armor can only have one Craft enhancement.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Quando você aprimora uma armadura, você deve escolher se ela será mais resistente (aumento em 1 na CA ou na RD), de melhor mobilidade (retirar desvantagem em furtividade) ou se terá uma diminuição  de peso (diminuição de até 25% do peso base). Uma armadura pode possuir apenas um aprimoramento de Ofício.</div>
'''''Natural 20'''''. General Masterppieces Table.
'''''20 natural'''''. Tabela Obras-primas Gerais.
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</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Luminous Armour II===
===Armaduras Luminares II===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Craft''': Armorer 5<br/>
'''Ofício''': Armoreiro 5<br/>
'''DC''': 21<br/>
'''CD''': 21<br/>
'''Component''': Luminous base and Craft Set<br/>
'''Componente''': Base Luminar e Conjunto de Ofício<br/>
'''Value''': *<br/>
'''Valor''': *<br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You learn to create armor with Luminar Weave after it has already gone through the necessary alchemical process, being able to use this material to create armor with medium alloy.
Você aprende a criar armaduras com trama luminar após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armaduras com liga média.
<div style="text-indent: 30px;">The value of armor made with Luminar Weave follows the rules described in Chapter 14: Rewards - Rare Materials.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma armadura feita com Trama Luminar segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''Natural 20'''''. You preserve 25% of the luminar weave that can be used for other creations.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
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</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Shadow Armour II===
===Armaduras Sombrias II===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Craft''': Armorer 5<br/>
'''Ofício''': Armoreiro 5<br/>
'''DC''': 21<br/>
'''CD''': 21<br/>
'''Component''': Shadow base and Craft Set<br/>
'''Componente''': Base Sombria e Conjunto de Ofício<br/>
'''Value''': *<br/>
'''Valor''': *<br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You learn to create armor with Shadow Weave after it has already gone through the necessary alchemical process, being able to use this material to create armor with medium alloy.
Você aprende a criar armaduras com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armaduras com liga média.
<div style="text-indent: 30px;">The value of armor made with Shadow Weave follows the rules described in Chapter 14: Rewards - Rare Materials.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''Natural 20'''''. You preserve 25% of the shadow weave that can be used for other creations.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.
|}
|}
{| class="organiza_trad"
{| class="organize"
|-
|-
!  
!  
==Nível 6==
==Level 6==
|-
|-
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</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Luminous Armour III===
===Armaduras Luminares III===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Craft''': Armorer 6<br/>
'''Ofício''': Armoreiro 6<br/>
'''DC''': 22<br/>
'''CD''': 22<br/>
'''Component''': Luminous base and Craft Set<br/>
'''Componente''': Base Luminar e Conjunto de Ofício<br/>
'''Value''': *<br/>
'''Valor''': *<br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You learn to create armor with Luminar Weave after it has already gone through the necessary alchemical process, being able to use this material to create armor with heavy alloy.
Você aprende a criar armaduras com trama luminar após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armaduras com liga pesada.
<div style="text-indent: 30px;">The value of armor made with Luminar Weave follows the rules described in Chapter 14: Rewards - Rare Materials.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma armadura feita com Trama Luminar segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''Natural 20'''''. You preserve 25% of the luminar weave that can be used for other creations.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
|-
|-
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</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Shadow Armour III===
===Armaduras Sombrias III===
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Craft''': Armorer 6<br/>
'''Ofício''': Armoreiro 6<br/>
'''DC''': 22<br/>
'''CD''': 22<br/>
'''Component''': Shadow base and Craft Set<br/>
'''Componente''': Base Sombria e Conjunto de Ofício<br/>
'''Value''': *<br/>
'''Valor''': *<br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You learn to create armor with Shadow Weave after it has already gone through the necessary alchemical process, being able to use this material to create armor with heavy alloy.
Você aprende a criar armaduras com trama sombria após a mesma já ter passado pelo processo alquímico necessário, podendo utilizar esse material para criar armaduras com liga pesada.
<div style="text-indent: 30px;">The value of armor made with Shadow Weave follows the rules described in Chapter 14: Rewards - Rare Materials.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma arma feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''Natural 20'''''. You preserve 25% of the shadow weave that can be used for other creations.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
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</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Icathian Legacy===
===Legado Icathiano===
'''Craft''': Armorer 6<br/>
'''Ofício''': Armoreiro 6<br/>
'''DC''': 25<br/>
'''CD''': 25<br/>
'''Component''': Base Material, acid and Craft Set<br/>
'''Componente''': Material base, ácido e Conjunto de Ofício<br/>
'''Value''': *<br/>
'''Valor''': *<br/>
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You know how to use Void Chitin to craft armor with the time required for each armor being based on its production value increased by two times.
Você sabe como utilizar Quitina Vastinata para criar armaduras com tempo necessário para cara armadura sendo baseado em seu valor de produção aumentado em duas vezes.
<div style="text-indent: 30px;">You can create all types of armor you are capable of using the Void Chitin material.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Você pode criar todos tipos de armadura que seja capaz, com o material Quitina Vastinata.</div>
'''''Natural 20'''''. General Masterppieces Table.
'''''20 natural'''''. Tabela Obras-primas Gerais.
|}
|}
</div>