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Ofício: Armeiro: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Sem resumo de edição
Linha 4: Linha 4:
Fórmulas do Ofício de Armeiro
Fórmulas do Ofício de Armeiro


{| class="organiza_trad"
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==Nível 1== <!--T:2-->
==Nível 1== <!--T:2-->
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===Cano de Alma Raiada===
===Cano de Alma Raiada===


Linha 17: Linha 22:
<div style="text-indent: 30px;">A margem de erro e a margem de crítico da arma são reduzidas em 1.</div>
<div style="text-indent: 30px;">A margem de erro e a margem de crítico da arma são reduzidas em 1.</div>
'''''20 natural'''''. A margem de erro é reduzida em 2.
'''''20 natural'''''. A margem de erro é reduzida em 2.
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{| class="organiza_trad"
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==Nível 2== <!--T:5-->
==Nível 2== <!--T:5-->
|-
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===Cano Curto===
===Cano Curto===


Linha 31: Linha 43:
<div style="text-indent: 30px;">A arma perde seu alcance máximo e pode fazer ataques apenas em seu alcance normal. Disparos efetuados por essa arma, quando bem sucedidos, caso o alvo seja de até 1 categoria de tamanho maior, ele é empurrado 10 pés para trás.</div>
<div style="text-indent: 30px;">A arma perde seu alcance máximo e pode fazer ataques apenas em seu alcance normal. Disparos efetuados por essa arma, quando bem sucedidos, caso o alvo seja de até 1 categoria de tamanho maior, ele é empurrado 10 pés para trás.</div>
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
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{| class="organiza_trad"
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==Nível 3== <!--T:8-->
==Nível 3== <!--T:8-->
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===Cano sob Pressão===
===Cano sob Pressão===


Linha 45: Linha 64:
<div style="text-indent: 30px;">A arma causa 1 categoria de dano a mais, mas o valor de Força necessário aumenta em 1.</div>
<div style="text-indent: 30px;">A arma causa 1 categoria de dano a mais, mas o valor de Força necessário aumenta em 1.</div>
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado
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{| class="organiza_trad"
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==Nível 4== <!--T:11-->
==Nível 4== <!--T:11-->
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===Cano Elemental Maior===
===Cano Elemental Maior===


Linha 59: Linha 85:
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div>
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
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===Munição Luminar===  <!--T:14-->
===Munição Luminar===  <!--T:14-->
Linha 70: Linha 98:
<div style="text-indent: 30px;">O valor e efeito de uma munição feita com Trama Luminar segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor e efeito de uma munição feita com Trama Luminar segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama luminar que pode ser usada para outras criações.
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===Munição Sombria=== <!--T:16-->
===Munição Sombria=== <!--T:16-->
Linha 81: Linha 111:
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma munição feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O valor de uma munição feita com Trama Sombria segue as regras descritas no Capítulo 14: Recompensas - Materiais Raros.</div>
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.
'''''20 natural'''''. Você preserva 25% da trama sombria que pode ser usada para outras criações.
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==Nível 5== <!--T:18-->
==Nível 5== <!--T:18-->
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===Modificação Elemental Maior===  
===Modificação Elemental Maior===  


Linha 95: Linha 131:
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante e o alvo recebe o efeito ligado a esse elemento conforme a tabela “Efeitos para Magias por Tipo de Dano”. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div>
<div style="text-indent: 30px;">O dano causado pela arma se torna antimônico, plasmático, glacial ou incinerante e o alvo recebe o efeito ligado a esse elemento conforme a tabela “Efeitos para Magias por Tipo de Dano”. Você escolhe o tipo de dano ao fazer a modificação.</div>
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
'''''20 natural'''''. Obras-primas gerais
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{| class="organiza_trad"
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==Nível 6== <!--T:21-->
==Nível 6== <!--T:21-->
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===Pressão Infernal===
===Pressão Infernal===


Linha 110: Linha 152:
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado
'''''20 natural'''''. O valor de Força necessário não é modificado
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