Anônimo

REMOVA OS ANÚNCIOS!

Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!

Bodisatva/pt-br: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Atualizando para corresponder à nova versão da página de origem
(Atualizando para corresponder à nova versão da página de origem)
 
(Atualizando para corresponder à nova versão da página de origem)
Linha 1: Linha 1:
<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center">
<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered" style="float: center; text-align: center">
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.93''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
</div>
</div>
[[Categoria:0.93]]
[[Categoria:0.94]]


<blockquote>
<blockquote>
Linha 222: Linha 222:
'''Armas''': Armas simples, armas bodisatva
'''Armas''': Armas simples, armas bodisatva


'''Ofício''': Escolha um tipo de ferramenta de artesão ou um instrumento musical
'''Ofício''': Escolha um Ofício Menor


'''Salvaguarda''': Força ou Destreza, Sabedoria
'''Salvaguarda''': Força ou Destreza, Sabedoria
Linha 246: Linha 246:
A partir do 1º nível, seu treinamento permite que você controle a energia mística do Ki. Seu acesso a essa energia é representado por um número de pontos de Ki. Seu nível de bodisatva determina o número de pontos que você tem, como mostrado na coluna Ki da tabela O Bodisatva.
A partir do 1º nível, seu treinamento permite que você controle a energia mística do Ki. Seu acesso a essa energia é representado por um número de pontos de Ki. Seu nível de bodisatva determina o número de pontos que você tem, como mostrado na coluna Ki da tabela O Bodisatva.


Você pode gastar esses pontos para abastecer várias características de Ki. Quando você gasta um ponto de Ki, ele se torna indisponível até você terminar um descanso curto ou longo, no fim deste, todos os pontos de Ki gastos voltam para você. Você deve gastar, pelo menos, 30 minutos do descanso meditando para recuperar seus pontos de Ki.
Você pode gastar esses pontos para abastecer várias características de Ki. Quando você gasta um ponto de Ki, ele se torna indisponível até você terminar um descanso longo ou pleno, no fim deste, todos os pontos de Ki gastos voltam para você. Você deve gastar, pelo menos, 30 minutos do descanso meditando para recuperar seus pontos de Ki.


Algumas das características de Ki requerem que seu alvo realize uma salvaguarda para resistir ao efeito da característica. A CD da salvaguarda é calculada a seguir:
Algumas das características de Ki requerem que seu alvo realize uma salvaguarda para resistir ao efeito da característica. A CD da salvaguarda é calculada a seguir:
Linha 307: Linha 307:
* Seus ataques com armas de arremesso ignoram meia cobertura.
* Seus ataques com armas de arremesso ignoram meia cobertura.


* Você recebe +1 em suas jogadas de ataque e dano com armas de arremesso, esse bônus aumenta em +1 nos níveis 9 e 17 de Bodisatva.
* Você recebe +1 em suas jogadas de ataque e dano com armas de arremesso, esse bônus aumenta em +1 nos níveis 8 e 16 de Bodisatva.


* Você pode utilizar Força ou Destreza (o que for mais alto) como atributo para rolagens de ataque e dano com armas de arremesso.
* Você pode utilizar Força ou Destreza (o que for mais alto) como atributo para rolagens de ataque e dano com armas de arremesso.
Linha 326: Linha 326:
* Quando você utiliza uma arma de duas mãos (ou versátil, com duas mãos) você pode adicionar o dobro do seu modificador de Força às rolagens de dano da arma ao invés de apenas uma vez.
* Quando você utiliza uma arma de duas mãos (ou versátil, com duas mãos) você pode adicionar o dobro do seu modificador de Força às rolagens de dano da arma ao invés de apenas uma vez.


* Você recebe +1 em suas jogadas de ataque e dano com essa arma. Esse bônus aumenta em +1 nos níveis 9 e 17 de Bodisatva.
* Você recebe +1 em suas jogadas de ataque e dano com essa arma. Esse bônus aumenta em +1 nos níveis 8 e 16 de Bodisatva.


===Combate com Duas Armas===
===Combate com Duas Armas===
Linha 332: Linha 332:
A simetria pode ser um fator importantíssimo para você, portanto, duas mãos, duas armas. Ao utilizar esse estilo você recebe os seguintes benefícios:
A simetria pode ser um fator importantíssimo para você, portanto, duas mãos, duas armas. Ao utilizar esse estilo você recebe os seguintes benefícios:


* Você pode adicionar o seu modificador de habilidade de dano na jogada de dano de seu ataque feito com sua arma secundária.
* Você recebe um grau em Combate com duas Armas


* Quando você recebe a característica Ataque Extra, você pode também fazer um ataque adicional com sua arma secundária.
* Quando você recebe a característica Ataque Extra, uma vez por turno, você pode fazer um ataque adicional com sua arma secundária.


===Duelismo===
===Duelismo===
Linha 340: Linha 340:
Utilizar apenas uma arma em uma mão dá maior liberdade para você utilizar sua habilidade. Ao utilizar esse estilo, Quando você empunhar uma arma de ataque corpo a corpo em uma mão e nenhuma outra arma, você recebe os seguintes benefícios:
Utilizar apenas uma arma em uma mão dá maior liberdade para você utilizar sua habilidade. Ao utilizar esse estilo, Quando você empunhar uma arma de ataque corpo a corpo em uma mão e nenhuma outra arma, você recebe os seguintes benefícios:


* Você recebe +1 em suas jogadas de ataque com essa arma. Esse bônus aumenta em +1 nos níveis 9 e 17 de Bodisatva.
* Você recebe +1 em suas jogadas de ataque com essa arma. Esse bônus aumenta em +1 nos níveis 8 e 16 de Bodisatva.


* Você recebe +2 em suas jogadas de dano com essa arma. Esse bônus aumenta em +2 nos níveis 9 e 17 de Bodisatva.
* Você recebe +2 em suas jogadas de dano com essa arma. Esse bônus aumenta em +2 nos níveis 8 e 16 de Bodisatva.


==Aprimoramento==
==Aprimoramento==
Linha 352: Linha 352:
Começando no 4º nível, você desenvolve sua sensibilidade de forma aprimorada para o combate, conseguindo entrar em um estado transcendental. Você recebe visão às cegas com um alcance de 10 pés. Dentro desse alcance, você pode ver com eficácia qualquer coisa que não esteja atrás de uma cobertura total, mesmo se estiver Cego ou em escuridão. Além disso, você pode perceber criaturas Invisíveis dentro desse alcance, a menos que a criatura esteja furtiva. Caso você já tenha ou receba essa característica, você adiciona 10 pés ao alcance da mesma. Esse bônus aumenta em 5 pés nos níveis 8, 12, 16 e 20 dessa classe.
Começando no 4º nível, você desenvolve sua sensibilidade de forma aprimorada para o combate, conseguindo entrar em um estado transcendental. Você recebe visão às cegas com um alcance de 10 pés. Dentro desse alcance, você pode ver com eficácia qualquer coisa que não esteja atrás de uma cobertura total, mesmo se estiver Cego ou em escuridão. Além disso, você pode perceber criaturas Invisíveis dentro desse alcance, a menos que a criatura esteja furtiva. Caso você já tenha ou receba essa característica, você adiciona 10 pés ao alcance da mesma. Esse bônus aumenta em 5 pés nos níveis 8, 12, 16 e 20 dessa classe.


Adicionalmente, com uma ação bônus, você pode adicionar metade do seu modificador de Sabedoria às suas rolagens de acerto por um número de rodadas igual ao seu bônus de proficiência. Você pode fazer isso um número de vezes igual ao seu modificador de Sabedoria por descanso longo.
Adicionalmente, com uma ação bônus, você pode adicionar metade do seu modificador de Sabedoria às suas rolagens de acerto por um número de rodadas igual ao seu bônus de proficiência. Você pode fazer isso um número de vezes igual ao seu modificador de Sabedoria por descanso pleno.


==Ataque Extra==
==Ataque Extra==
Linha 465: Linha 465:
===Lâmina da Vanguarda===
===Lâmina da Vanguarda===


No nível 15, você pode gastar sua ação e 2 pontos de Ki para criar um cone invertido de 15 pés feito de Lâminas Espirituais, essas lâminas são criadas através de seu controle da energia espiritual e não contam como Lâminas Navori. Criaturas na área no momento que essa habilidade foi lançada devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD igual à sua CD de resistência de Ki, em uma falha recebem 8d6 de dano cortante, em um sucesso recebem metade do dano. O cone de Lâminas fica na área até o final de seu próximo turno (dissipando-se nesse momento), caso inimigos atravessem essa área, recebem uma redução de metade de seu movimento e 2d6 de dano cortante. Você pode utilizar essa habilidade um número de vezes ao seu modificador de Sabedoria por descanso longo. Caso queira utilizar essa habilidade novamente no mesmo combate, você deve gastar 7 de Ki ao invés de 2.
No nível 15, você pode gastar sua ação e 2 pontos de Ki para criar um cone invertido de 15 pés feito de Lâminas Espirituais, essas lâminas são criadas através de seu controle da energia espiritual e não contam como Lâminas Navori. Criaturas na área no momento que essa habilidade foi lançada devem realizar uma salvaguarda de Destreza CD igual à sua CD de resistência de Ki, em uma falha recebem 8d6 de dano cortante, em um sucesso recebem metade do dano. O cone de Lâminas fica na área até o final de seu próximo turno (dissipando-se nesse momento), caso inimigos atravessem essa área, recebem uma redução de metade de seu movimento e 2d6 de dano cortante. Você pode utilizar essa habilidade um número de vezes ao seu modificador de Sabedoria por descanso pleno. Caso queira utilizar essa habilidade novamente no mesmo combate, você deve gastar 7 de Ki ao invés de 2.


===Grão-Mestre das Lâminas===
===Grão-Mestre das Lâminas===
Linha 541: Linha 541:
*'''''Esquiva Rápida.''''' Se você fizer um ataque com sua Arma Elemental, como parte da sua ação de ataque, você pode usá-la para se defender. Enquanto a arma estiver em sua mão e você não estiver incapacitado, você ganha um bônus de +1 na CA até o começo do próximo turno.
*'''''Esquiva Rápida.''''' Se você fizer um ataque com sua Arma Elemental, como parte da sua ação de ataque, você pode usá-la para se defender. Enquanto a arma estiver em sua mão e você não estiver incapacitado, você ganha um bônus de +1 na CA até o começo do próximo turno.


*'''''Caminho do Paciente.''''' Você ganha proficiência com um ofício à sua escolhe entre: entalhador, pintor ou com um instrumento musical.
*'''''Caminho do Paciente.''''' Você ganha proficiência com o Ofício de Artista em uma disciplina à sua escolha.


===Despertar Elemental===
===Despertar Elemental===
Linha 650: Linha 650:
O primeiro treinamento dessa doutrina que o acompanhará por toda sua jornada é o princípio  duplo de Neio e Neiyar, através do qual os Shinobi ensinam a experiência Meditativa (Neio) e a Prática em Combate (Neiyar). Com esse ensinamento, você aprende a se tornar um mestre do autocontrole e de sua arma conforme se dedica aos ensinamentos dessa classe. A cada nova lição de Neio e Neiyar, o Shinobi recebe duas características, cada uma ligada a um dos princípios.
O primeiro treinamento dessa doutrina que o acompanhará por toda sua jornada é o princípio  duplo de Neio e Neiyar, através do qual os Shinobi ensinam a experiência Meditativa (Neio) e a Prática em Combate (Neiyar). Com esse ensinamento, você aprende a se tornar um mestre do autocontrole e de sua arma conforme se dedica aos ensinamentos dessa classe. A cada nova lição de Neio e Neiyar, o Shinobi recebe duas características, cada uma ligada a um dos princípios.
<div style="margin-left:20px;">
<div style="margin-left:20px;">
*'''Neio.''' O princípio do Neio compreende como utilizar a própria energia natural para focar sua concentração ao executar tarefas. Você é capaz de adicionar metade do seu modificador de Sabedoria a qualquer jogada realizada um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo. Você deve anunciar essa adição antes de fazer a rolagem. O valor desse bônus aumenta para seu modificador de Sabedoria no 9º nível de Bodisatva e no 15º nível de Bodisatva você pode adicionar esse bônus a uma rolagem já feita mas antes de saber se ela foi bem sucedida ou não.
*'''Neio.''' O princípio do Neio compreende como utilizar a própria energia natural para focar sua concentração ao executar tarefas. Você é capaz de adicionar metade do seu modificador de Sabedoria a qualquer jogada realizada um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso pleno. Você deve anunciar essa adição antes de fazer a rolagem. O valor desse bônus aumenta para seu modificador de Sabedoria no 9º nível de Bodisatva e no 15º nível de Bodisatva você pode adicionar esse bônus a uma rolagem já feita mas antes de saber se ela foi bem sucedida ou não.


*'''Neiyar.''' O princípio do Neiyar estuda como aprimorar o combate, potencializando a sinergia da energia do próprio corpo com a forma de uma arma. Escolha uma arma Bodisatva com a qual você possua proficiência para que ela se torne seu foco primário de Neio e Neiyar, usando o máximo de precisão e letalidade dessa arma, seus ataques com essa arma causam 1 dado de dano adicional (uma arma que causa 2d6, passa a causar 3d6).  
*'''Neiyar.''' O princípio do Neiyar estuda como aprimorar o combate, potencializando a sinergia da energia do próprio corpo com a forma de uma arma. Escolha uma arma Bodisatva com a qual você possua proficiência para que ela se torne seu foco primário de Neio e Neiyar, usando o máximo de precisão e letalidade dessa arma, seus ataques com essa arma causam 1 dado de dano adicional (uma arma que causa 2d6, passa a causar 3d6).  
Linha 684: Linha 684:


===Plenitude Corporal===
===Plenitude Corporal===
No nível 15, a proteção natural das emanações da energia espiritual conferem a seu corpo uma resistência excepcional. Com uma reação ao receber dano (exceto danos verdadeiros), você pode receber resistência ao mesmo tipo de dano até o fim da próxima rodada. Você pode fazer isso um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo. Adicionalmente, seus ataques com uma arma de foco de Neiyar tem seu multiplicador de crítico aumentado em 1.
No nível 15, a proteção natural das emanações da energia espiritual conferem a seu corpo uma resistência excepcional. Com uma reação ao receber dano (exceto danos verdadeiros), você pode receber resistência ao mesmo tipo de dano até o fim da próxima rodada. Você pode fazer isso um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso pleno. Adicionalmente, seus ataques com uma arma de foco de Neiyar tem seu multiplicador de crítico aumentado em 1.


===Observador===
===Observador===
10 204

edições