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(Criou página com 'Cabra Primal {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Cabra Primal''' ''Fera Grande, imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de...') |
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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | ||
| colspan="6" |'''Cabra Primal''' | | colspan="6" |'''Cabra Primal''' | ||
Linha 10: | Linha 8: | ||
'''Pontos de Vida:''' 70 (10d10 + 20) | '''Pontos de Vida:''' 70 (10d10 + 20) | ||
''' | '''Deslocamento:''' 40 pés | ||
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|'''FOR''' | |'''FOR''' | ||
Linha 32: | Linha 30: | ||
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| colspan="6" |'''Sentidos:''' Percepção passiva 11 | | colspan="6" |'''Sentidos:''' Percepção passiva 11 | ||
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende) | '''Idiomas:''' Silvestre (compreende) | ||
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'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP) | '''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP) | ||
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| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' | | colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques. | ||
'''Investida.''' Se a cabra primal se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com um ataque de aríete, o alvo sofre 6 (2d6) de dano contundente adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bemsucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída. | |||
''' | '''Firmeza nos Pés.''' A cabra primal tem vantagem em salvaguardas de Força e Destreza feitas contra efeitos que poderiam derrubá-la e deixá-la Caída. | ||
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| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" |'''Ações''' | ||
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| colspan="6" |'''Aríete.''' | | colspan="6" |'''Aríete.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano contundente. | ||
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| colspan="6" |'''Runas''' | | colspan="6" |'''Runas''' | ||
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| colspan="6" |'''ND1 - Pulso Rúnico.''' Nativo da Região | | colspan="6" |'''ND1 - Pulso Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Nativo_da_Região|Nativo da Região]] | ||
'''ND1 - Fagulha Rúnica.''' Criatura Primordial | '''ND1 - Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Criatura_Primordial|Criatura Primordial]] | ||
'''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias | '''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias em [[Monstros_e_Criaturas#Criatura Primordial|Criatura Primordial]] | ||
'''ND7 - Fluxo Rúnico.''' Essência Primal | '''ND7 - Fluxo Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Essência_Primal|Essência Primal]] com 1 melhoria | ||
'''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e Maestria em Essência Primal | '''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e Maestria em [[Monstros_e_Criaturas#Essência_Primal|Essência Primal]] | ||
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[[Categoria:Criaturas]] | [[Categoria:Criaturas]] | ||
[[Categoria:Runeterra]] | [[Categoria:Runeterra]] | ||
[[Categoria:Nível de Desafio: 1]] |