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Bolor
Bólor
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 16 (Armadura Natural)
Pontos de Vida: 175 (25d10 + 50) Deslocamento: 30 pés, escalada 40 pés | |||||
FOR
21 (+5) |
DES
17 (+3) |
CON
14 (+2) |
INT
4 (-3) |
SAB
13 (+1) |
CAR
11 (0) |
Salvaguarda: Sabedoria +4, Destreza +8
Perícias: Percepção +4 Sentidos: Percepção passiva 14, visão no escuro 90 pés Idiomas: Silvestre (Compreende) Nível de Desafio: 6 (2300 XP) | |||||
Visão Aguçada. O bólor tem vantagem em testes de Percepção relacionados à visão.
Ataque de Mergulho. Se o bólor estiver planando e mergulhar, pelo menos 20 pés, em linha reta em direção de um alvo, ele pode realizar uma jogada de ataque corpo a corpo, se atingi-lo, o ataque causa 16 (4d8) de dano adicional ao alvo. Salto Parado. O salto em distância do bolor é de até 40 pés e seu salto em altura é de até 30 pés, com ou sem uma corrida inicial. Planar. O bolor não pode voar, ao invés disso seus membros permitem que ele plane por até 70 pés, perdendo 5 pés de altitude por turno planando. Sinfonia Amedrontadora. Caso o bolor reduza uma criatura a 0 ponto de vida, ele pode, com uma ação bônus, emitir um canto assustador que amedrontará criaturas a até 130 pés. Criaturas que possam escutá-lo deverão fazer uma salvaguarda de Sabedoria CD 16 ou estarão Amedrontadas por um minuto, podendo realizar a salvaguarda no final de seus turnos para encerrar a condição. | |||||
Ações | |||||
Ataques Múltiplos. O bólor realiza dois ataques, um com seu bico e um com suas garras.
Garras. Ataque Arma de Combate Corpo a Corpo: +9 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d8 + 5) de dano cortante. Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +9 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Voracidade
Fagulha Rúnica. Mordida Visceral completa Fluxo Rúnico. Fome de Essência |