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Basilisco: mudanças entre as edições
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Edição das 04h20min de 24 de janeiro de 2021
Basilisco
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 16 (Armadura Natural)
Pontos de Vida: 230 (23d8 + 138) Deslocamento: 30 pés | |||||
FOR
18 (+4) |
DES
7 (-2) |
CON
22 (+6) |
INT
2 (-4) |
SAB
12 (+1) |
CAR
9 (-1) |
Perícias: Intimidação +3
Imunidade à Condição: Amedrontado Sentidos: Percepção Passiva 11 Idiomas: Silvestre (Compreende) Nível de Desafio: 9 (5000 XP) | |||||
Constituição Poderosa. O basilisco conta como uma categoria de tamanho superior quando determina sua capacidade de carga e peso que pode empurrar, arrastar ou levantar.
Investida. O basilisco pode usar sua cabeçada como uma ação bônus ao se mover pelo menos 10 pés em linha reta até um alvo, caso o atinja o alvo sofre 12 (2d8 + 4) de dano contundente extra. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 16 ou será empurrado a 10 pés de distância e derrubado no chão. Aríete Vivo. O basilisco pode causar o dobro de dano a estruturas de pedra e madeira. | |||||
Ações | |||||
Ataques Múltiplos. O basilisco realiza um ataque com sua cabeçada e dois ataques com chifre por turno.
Cabeçada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 4) de dano contundente. Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d10 + 4) de dano de perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Armadura RúnicaArmadura Rúnica.
Fagulha Rúnica. Sinal de GuerraSinal de Guerra completa. Fluxo Rúnico. [[Monstros_e_Criaturas#Vontade_Inquebrável|Vontade Inquebrável]Vontade Inquebrável com 3 melhorias |