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Javali Primal: mudanças entre as edições
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| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' | | colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques. | ||
'''Investida.''' Se o javali primal se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então o atingir com as presas, o alvo sofre 4 (2d4) de dano perfurante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída. | '''Investida.''' Se o javali primal se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então o atingir com as presas, o alvo sofre 4 (2d4) de dano perfurante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída. | ||
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Edição atual tal como às 20h33min de 19 de fevereiro de 2022
Javali Primal
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de armadura: 13 (armadura natural)
Pontos de Vida: 72 (9d10 + 27) Deslocamento: 40 pés | |||||
FOR
17 (+3) |
DES
10 (0) |
CON
16 (+3) |
INT
2 (-4) |
SAB
7 (-2) |
CAR
5 (-3) |
Sentidos: Percepção passiva 8
Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
Essência Evolutiva. As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques.
Investida. Se o javali primal se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então o atingir com as presas, o alvo sofre 4 (2d4) de dano perfurante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída. Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). . Se o javali primal sofrer 10 de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | |||||
Ações | |||||
Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (3d6 + 3) de dano cortante. | |||||
Runas | |||||
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região
ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal |