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Javali Primal

De Runarcana Wiki
Javali Primal

Fera Grande, imparcial

Classe de armadura: 13 (armadura natural)

Pontos de Vida: 72 (9d10 + 27)

Deslocamento: 40 pés

FOR

17 (+3)

DES

10 (0)

CON

16 (+3)

INT

2 (-4)

SAB

7 (-2)

CAR

5 (-3)

Sentidos: Percepção passiva 8

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 1 (200 XP)

Essência Evolutiva. As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques.

Investida. Se o javali primal se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então o atingir com as presas, o alvo sofre 4 (2d4) de dano perfurante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.

Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). . Se o javali primal sofrer 10 de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida.

Ações
Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (3d6 + 3) de dano cortante.
Runas
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região

ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial

ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial

ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria

ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal