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Abutre Gigante: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
Criou página com 'Abutre Gigante {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Abutre Gigante''' ''Fera Grande, neutro e mau.'' |- | colspan="6" |'''C...' |
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| colspan="6" |'''Abutre Gigante''' | | colspan="6" |'''Abutre Gigante''' | ||
''Fera Grande, neutro e mau | ''Fera Grande, neutro e mau'' | ||
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| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 10 | | colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 10 | ||
'''Pontos de Vida:''' | '''Pontos de Vida:''' 71 (9d10 + 26) | ||
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| colspan="6" |'''Perícias:''' Percepção + | | colspan="6" |'''Perícias:''' Percepção +5 | ||
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'''Idiomas:''' Silvestre ( | '''Idiomas:''' Silvestre (compreende) | ||
'''Nível de Desafio:''' ½ (100 EXP) | '''Nível de Desafio:''' ½ (100 EXP) | ||
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| colspan="6" |'''Visão e Olfato Apurados.''' O abutre gigante tem vantagem em testes de | | colspan="6" |'''Visão e Olfato Apurados.''' O abutre gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato. | ||
'''Táticas de Bando.''' O abutre gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado. | |||
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| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" |'''Ações''' | ||
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'''Garras.''' | '''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante. | ||
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[[Categoria:Criaturas]] | [[Categoria:Criaturas]] | ||
[[Categoria:Runeterra]] | [[Categoria:Runeterra]] | ||
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Edição atual tal como às 21h40min de 31 de outubro de 2021
Abutre Gigante
Fera Grande, neutro e mau | |||||
Classe de armadura: 10
Pontos de Vida: 71 (9d10 + 26) Deslocamento: 10 pés, voo 60 pés | |||||
FOR
15 (+2) |
DES
10 (0) |
CON
15 (+2) |
INT
6 (−2) |
SAB
12 (+1) |
CAR
7 (−2) |
Perícias: Percepção +5
Sentidos: Percepção passiva 15 Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: ½ (100 EXP) | |||||
Visão e Olfato Apurados. O abutre gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.
Táticas de Bando. O abutre gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado. | |||||
Ações | |||||
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante.
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Atroz |