Abutre Gigante

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Abutre Gigante

Fera Grande, neutro e mau

Classe de armadura: 10

Pontos de Vida: 71 (9d10 + 26)

Deslocamento:  10 pés, voo 60 pés

FOR

15 (+2)

DES

10 (0)

CON

15 (+2)

INT

6 (−2)

SAB

12 (+1)

CAR

7 (−2)

Perícias: Percepção +5

Sentidos: Percepção passiva 15

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio:  ½ (100 EXP)

Visão e Olfato Apurados. O abutre gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.

Táticas de Bando. O abutre gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.

Ações
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d4 + 2) de dano perfurante.

Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante.

Runas
Pulso Rúnico. Atroz