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A combinação de valores de Atributo, origem, classe e passado definem as capacidades do seu personagem no jogo. Os detalhes pessoais que você criou são o que diferencia seu personagem de todos os outros personagens. Mesmo dentro da sua classe e origem, você terá opções de lapidar o que o seu personagem é capaz de fazer. | |||
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Cada uma dessas características faz com que seu personagem se torne mais único, como peças de de roupas diferentes que vão sendo escolhidas para compor um visual. No entanto, ao contrário das peças de roupa, essas características dificilmente podem ser modificadas posteriormente e algumas delas somente podem ser escolhidas com a autorização do mestre | |||
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Heranças são características que você desenvolveu através de traços herdados de seus antepassados, comuns em sua região ou mesmo que você achou importante valorizar. | |||
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Aprimoramentos são focos de seu desenvolvimento enquanto um personagem, onde você direciona seus esforços para que se tornem cada vez mais efetivos. | |||
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As Runas representam emanações dos poderes formadores do mundo, que ressonam em cada criatura, seja de forma passiva (Pulsos Rúnicos) ou mesmo de forma ativa (Runas). | |||
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As Runessências são alterações dessas emanações, feitas por diversos poderes presentes no mudno que normalmente pedem algo em troca. | |||
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***[[Special:MyLanguage/Lista de Sutras|Lista de Sutras]] | |||
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**[[Special:MyLanguage/Grandes Espíritos|Grandes Espíritos]] | |||
Diversas classes possuem certas técnicas ou características que são trabalhadas e estudadas na busca de aprimorar e se especializar. | |||
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Em alguns casos seguir um caminho trilhado não é a resposta, mas sim trilhar diferentes caminhos, encontrando neles o que você acha melhor. | |||
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Edição atual tal como às 13h06min de 16 de novembro de 2024
A combinação de valores de Atributo, origem, classe e passado definem as capacidades do seu personagem no jogo. Os detalhes pessoais que você criou são o que diferencia seu personagem de todos os outros personagens. Mesmo dentro da sua classe e origem, você terá opções de lapidar o que o seu personagem é capaz de fazer.
Esse capítulo define alguns conjuntos de regras para individualizar seu personagem: aprimoramentos, heranças, runas, sutras e multiclasse.
Cada uma dessas características faz com que seu personagem se torne mais único, como peças de de roupas diferentes que vão sendo escolhidas para compor um visual. No entanto, ao contrário das peças de roupa, essas características dificilmente podem ser modificadas posteriormente e algumas delas somente podem ser escolhidas com a autorização do mestre
Heranças são características que você desenvolveu através de traços herdados de seus antepassados, comuns em sua região ou mesmo que você achou importante valorizar.
Heranças variantes descrevem algumas mudanças que você recebeu em sua fisiologia, seja através de herança sanguínea ou mesmo outras modificações
Aprimoramentos são focos de seu desenvolvimento enquanto um personagem, onde você direciona seus esforços para que se tornem cada vez mais efetivos.
As Runas representam emanações dos poderes formadores do mundo, que ressonam em cada criatura, seja de forma passiva (Pulsos Rúnicos) ou mesmo de forma ativa (Runas).
As Runessências são alterações dessas emanações, feitas por diversos poderes presentes no mudno que normalmente pedem algo em troca.
Diversas classes possuem certas técnicas ou características que são trabalhadas e estudadas na busca de aprimorar e se especializar.
Em alguns casos seguir um caminho trilhado não é a resposta, mas sim trilhar diferentes caminhos, encontrando neles o que você acha melhor.