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Ofício: Guia: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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O Ofício de Guia torna você capaz de conduzir veículos, encontrar caminhos e ler mapas ou mesmo criar esses mapas.  O conhecimento de um guia também é capaz de dar a ele informações importantes sobre uma viagem, analisando mapas e conseguindo prever situações adversas com base nos caminhos escolhidos.
O Ofício de Guia torna você capaz de conduzir veículos, encontrar caminhos e ler mapas ou mesmo criar esses mapas.  O conhecimento de um guia também é capaz de dar a ele informações importantes sobre uma viagem, analisando mapas e conseguindo prever situações adversas com base nos caminhos escolhidos.
*'''Cartógrafo''': Você é capaz de ler, entender e criar mapas dos mais diferentes tipos. Cada vez que você recebe essa disciplina, você deve escolher um tipo de mapa entre carta nautica, mapa físico, mapa hidrográfico, mapa histórico, etc.
*'''Cartógrafo''': Você é capaz de ler, entender e criar mapas dos mais diferentes tipos. Cada vez que você recebe essa disciplina, você deve escolher um tipo de mapa entre carta nautica, mapa físico, mapa hidrográfico, mapa histórico, etc.
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==Cartógrafo==
==Cartógrafo==


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<span style="font-size:1.6em; font-family:Spectral SC;">Criar Mapa</span>
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'''Ofício:''' Guia (cartógrafo)<br/>
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Explorar uma região possibilita a você criar um mapa em escala menor da área em questão em uma folha de papel ou pergaminho. Os tipos de mapa que você pode criar variam de acordo com a escolha feita para a Disciplina de Cartógrafo.
Explorar uma região possibilita a você criar um mapa em escala menor da área em questão em uma folha de papel ou pergaminho. Os tipos de mapa que você pode criar variam de acordo com a escolha feita para a Disciplina de Cartógrafo.
<div style="text-indent: 30px;">Como padrão, uma folha de papel ou pergaminho permite a você mapear uma área de até 140 por 80 pés, totalizando 2240 pés (ou 6720 metros) quadrados.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Como padrão, uma folha de papel ou pergaminho permite a você mapear uma área de até 140 por 80 pés, totalizando 2240 pés (ou 6720 metros) quadrados.</div>
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==Navegador==
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<span style="font-size:1.6em; font-family:Spectral SC;">Planejar Jornada</span>
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Você é capaz de planejar um caminho seguro com alternativas viáveis tanto para você quanto para seus aliados.
Você é capaz de planejar um caminho seguro com alternativas viáveis tanto para você quanto para seus aliados.
<div style="text-indent: 30px;">Ao seguir um plano de jornada a incidência de terreno difícil se torna menor, fazendo com que percorrer 2 pés no mesmo custe apenas 3 pés de deslocamento ao invés de 4, e somando metade do seu bônus de proficiência à Percepção passiva de quem está seguindo essa jornada.</div>
<div style="text-indent: 30px;">Ao seguir um plano de jornada a incidência de terreno difícil se torna menor, fazendo com que percorrer 2 pés no mesmo custe apenas 3 pés de deslocamento ao invés de 4, e somando metade do seu bônus de proficiência à Percepção passiva de quem está seguindo essa jornada.</div>
'''''20 natural.'''''  
'''''20 natural.''''' Percorrer 4 pés em terreno difícil no caminho planejado custa apenas 5 pés de deslocamento


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==Piloto==
 
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<span style="font-size:1.6em; font-family:Spectral SC;">Reparar Veículo</span>
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Edição atual tal como às 19h00min de 24 de setembro de 2023

Outros idiomas:

Este artigo está em conformidade com a versão 0.94 do Runarcana RPG

O Ofício de Guia torna você capaz de conduzir veículos, encontrar caminhos e ler mapas ou mesmo criar esses mapas. O conhecimento de um guia também é capaz de dar a ele informações importantes sobre uma viagem, analisando mapas e conseguindo prever situações adversas com base nos caminhos escolhidos.

  • Cartógrafo: Você é capaz de ler, entender e criar mapas dos mais diferentes tipos. Cada vez que você recebe essa disciplina, você deve escolher um tipo de mapa entre carta nautica, mapa físico, mapa hidrográfico, mapa histórico, etc.
    • Conjunto: Sextante, régua, bússola, compasso, pena, tinta e papel.
    • Atributo: Inteligência
  • Navegador: Você sabe como planejar caminhos e rotas seguras. Cada vez que você recebe essa disciplina, você deve escolher um tipo de rota em uma localidade, ex. Demacia rotas comerciais, ou Noxus, rotas escondidas.
    • Conjunto: Sextante, régua, bússola, compasso, pena, tinta e papel.
    • Atributo: Sabedoria
  • Piloto: Você é capaz de conduzir um veículo. Cada vez que você recebe essa disciplina, você deve escolher um veículo entre riquixá, carroça, charrete, carruagem, cavalo, barco, navio, moto, carro, etc.
    • Conjunto: Um kit de reparos rápidos ao veículo em questão.
    • Atributo: Destreza

Fórmulas dos Ofícios de Guia

Cartógrafo

Criar Mapa

Ofício: Guia (cartógrafo)
CD: 13
Componente: Papel ou pergaminho, caneta ou pena para escrita e tinta e Conjunto de Ofício
Valor: 1 PO
Tempo: 2 horas

Explorar uma região possibilita a você criar um mapa em escala menor da área em questão em uma folha de papel ou pergaminho. Os tipos de mapa que você pode criar variam de acordo com a escolha feita para a Disciplina de Cartógrafo.

Como padrão, uma folha de papel ou pergaminho permite a você mapear uma área de até 140 por 80 pés, totalizando 2240 pés (ou 6720 metros) quadrados.

20 natural. Você encontra rotas mais seguras ou mais rápidas para o mapa.

Navegador

Planejar Jornada

Ofício: Guia (navegador)
CD: 13
Componente: Papel ou pergaminho, caneta ou pena para escrita, tinta e tinta e Conjunto de Ofício
Valor: 1 PO

Você é capaz de planejar um caminho seguro com alternativas viáveis tanto para você quanto para seus aliados.

Ao seguir um plano de jornada a incidência de terreno difícil se torna menor, fazendo com que percorrer 2 pés no mesmo custe apenas 3 pés de deslocamento ao invés de 4, e somando metade do seu bônus de proficiência à Percepção passiva de quem está seguindo essa jornada.

20 natural. Percorrer 4 pés em terreno difícil no caminho planejado custa apenas 5 pés de deslocamento

Piloto

Reparar Veículo

Ofício: Guia (piloto)
CD: 13
Componente: Peças sobressalentes e tinta e Conjunto de Ofício
Valor: *

Você não apenas sabe conduzir um veículo como também o entende o suficiente para fazer reparos ao mesmo. Usando suas ferramentas para substituir e reparar partes danificadas, você só pode usar essa fórmula para reparar danos de um veículo com o qual tenha proficiência.

Contanto que o veículo ainda tenha pelo menos 1 ponto de vida, você pode fazer reparos ao mesmo, recuperando uma quantidade de dados de vida do mesmo igual à metade de seu bônus de Proficiência.

20 natural. O veículo recupera uma quantidade de pontos de vida adicional igual ao seu bônus de proficiência.