Elemental de Vinha
De Runarcana Wiki
Um Elemental de Vinha é uma criatura com corpo feito de vinhas e materiais comuns a árvores que pode ser invocado por Acólitos do Rito da Natureza.
Ficha de Elemental de Vinha
| Elemental de VInha | Soldado | ND 2 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Elemental, Médio | |||||||||||
| PV | CA | RD | Proficiência | Iniciativa | |||||||
| 22 (4d8+4) | 11 (Natural) | — | +2 | -1 | |||||||
| Atributos | |||||||||||
| FOR: | 14 | DES: | 9 | CON: | 14 | INT: | 4 | SAB: | 10 | CAR: | 10 |
| +2 | -1 | +2 | -3 | 0 | 0 | ||||||
| Adicional | |||||||||||
| Sentidos: | Percepção sísmica 60 pés quando em uma superfície ou espaço aberto com plantas | ||||||||||
| Movimento: | 30 pés de caminhada | ||||||||||
| Perícias: | — | ||||||||||
| Idiomas: | Elemental | ||||||||||
| Experiência | |||||||||||
| Coletivo: 112 | Individual: 42 | ||||||||||
| Defesas | |||||||||||
| Salvaguardas: Carisma +2 Vulnerabilidade a dano. Dano Ígneo Resistência a danos. Danos Físicos Simples Imunidade a danos. Dano Venenoso Imunidade a condições. Envenenado, Exaustão, Paralizado, Petrificado e Sangramento | |||||||||||
| Características | |||||||||||
| Aura Elemental. O Elemental de Vinha emite uma aura venenosa em um raio de 5 pés ao seu redor. Criaturas hostis que comecem ou entrem pela primeira vez na área recebem ⅓ do ND do Elemental (mínimo 1) de dano Venenoso. Adicionalmente, o Elemental de Vinha causa seu dado de Pulso como dano Venenoso adicional em seus ataques com armas naturais. Opulência. Este Elemental tem a capacidade de evoluir com o passar do tempo. Se o mestre desejar, ele pode aumentar a ND em 1, até o máximo de 10. Para cada ND acima do 2º, esse elemental recebe +1 de CA, +1 de Força e Constituição e 4 dados de vida adicionais. No ND 10, recebe Ataque Múltiplo. | |||||||||||
| Ataques | |||||||||||
| Pancada. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 9 (2d6+2) de dano Contundente. | |||||||||||
| Runas | |||||||||||
| Pulso Rúnico: Pulso Ônix (regeneração 1 no início de cada turno, recupera 1d4 no fim da rodada caso não receba dano) Runas: Surto Territorialista, 1 uso. | |||||||||||