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Abutre Gigante
Abutre Gigante
Abutre Gigante
Fera Grande, neutro e mau. | |||||
Classe de armadura: 10
Pontos de Vida: 40 (6d10 + 20) Movimento: 10 pés, voo 60 pés | |||||
FOR
15 (+2) |
DES
10 (0) |
CON
15 (+2) |
INT
6 (−2) |
SAB
12 (+1) |
CAR
7 (−2) |
Perícias: Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13 Região - Runeterra Idiomas: Silvestre (Compreende). Nível de Desafio: ½ (100 EXP) | |||||
Visão e Olfato Apurados. O abutre gigante tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam da visão ou do olfato.
Táticas de Bando. O abutre gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado. | |||||
Ações | |||||
Ataques Múltiplos. O abutre gigante faz dois ataques: um com o bico e um com as garras.
Bico. Ataque com arma corpo-a-corpo: +4 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 4 (1d4+2) pontos de dano perfurante. Garras. Ataque com arma corpo-a-corpo: +4 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 8 (2d6+2) pontos de dano cortante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Atroz: Essa criatura é um exemplar mais robusto de sua espécie, ela tem +2 em seu valor de constituição, além de 2 pontos de vida adicional por ND acima de 0. |