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Teleport

De Runarcana Wiki
Revisão de 11h09min de 21 de novembro de 2024 por Vivipessoa (discussão | contribs) (Criou página com '* '''Permanent Circle'''. means a permanent teleportation circle whose sigil sequence you know. * '''Associated Object'''. means that you possess an object taken from the desired destination within the last six months, such as a book from a wizard’s library, bed linen from a royal suite, or a chunk of marble from a lich’s secret tomb. * '''Very Familiar'''. is a place you have been very often, a place you have carefully studied, or a place you can see when you cas...')

Celestial (spacemancy) 7th level

Casting Time: 1 action
Range: 10 feet
Components: V
Duration: Instantaneous

This spell instantly transports you and up to eight willing creatures of your choice that you can see within range, or a single object that you can see within range, to a destination you select. If you target an object, it must be able to fit entirely inside a 10-foot cube, and it can’t be held or carried by an unwilling creature.

The destination you choose must be known to you, and it must be on the same plane of existence as you. Your familiarity with the destination determines whether you arrive there successfully. The GM rolls d100 and consults the table.

Familiarity Mishap Similar Area Off Target On Target
Permanent Circle - - - 01 - 100
Associated Object - - - 01 - 100
Very Familiar 01 - 05 06 - 13 14 - 24 25 - 100
Seen casually 01 - 33 34 -43 44 - 53 54 - 100
Viewed once 01 - 43 44 - 53 54 - 73 74 - 100
Description 01 - 43 44 - 53 54 - 73 74 - 100
False Destination 01 - 50 51 - 100 - -
  • Permanent Circle. means a permanent teleportation circle whose sigil sequence you know.
  • Associated Object. means that you possess an object taken from the desired destination within the last six months, such as a book from a wizard’s library, bed linen from a royal suite, or a chunk of marble from a lich’s secret tomb.
  • Very Familiar. is a place you have been very often, a place you have carefully studied, or a place you can see when you cast the spell. “Seen casually” is someplace you have seen more than once but with which you aren’t very familiar. “Viewed once” is a place you have seen once, possibly using magic.
  • Description. is a place whose location and appearance you know through someone else’s description, perhaps from a map.
  • False Destination. is a place that doesn’t exist. Perhaps you tried to scry an enemy’s sanctum but instead viewed an illusion, or you are attempting to teleport to a familiar location that no longer exists.
  • On Target. You and your group (or the target object) appear where you want to.
  • Off Target. You and your group (or the target object) appear a random distance away from the destination in a random direction. Distance off target is 1d10 × 1d10 percent of the distance that was to be traveled. For example, if you tried to travel 120 miles, landed off target, and rolled a 5 and 3 on the two d10s, then you would be off target by 15 percent, or 18 miles. The GM determines the direction off target randomly by rolling a d8 and designating 1 as north, 2 as northeast, 3 as east, and so on around the points of the compass. If you were teleporting to a coastal city and wound up 18 miles out at sea, you could be in trouble.
No Alvo. Você e seu grupo (ou objeto alvo) aparecem onde você queria.
Fora do Alvo. Você e seu grupo (ou objeto alvo) aparecem a uma distância aleatória fora do destino em uma direção aleatória. A distância do alvo é 1d10 x 1d10 por cento da distância que você viajou. Por exemplo, se você tentou viajar 120 milhas, mas apareceu fora do alvo e rolou um 5 e um 3 nos dois d10s, então você saiu do alvo 15 por cento ou 18 milhas. O Mestre determina a direção de fora do alvo aleatoriamente rolando um d8 e designando 1 como norte, 2 como nordeste, 3 como leste e assim por diante ao redor dos pontos cardeais. Se você seria teletransportado para uma cidade costeira, podendo cair a 18 milhas dela, no mar, você poderia ter problemas.
Área Similar. Você e seu grupo (ou objeto alvo) aparecem em uma área diferente que, visualmente ou tematicamente, é similar a área alvo. Se você estava indo para o laboratório na sua casa, por exemplo, você pode parar em outro laboratório de mago ou em uma loja de suprimentos alquímicos que terá muitas ferramentas iguais às encontradas no seu laboratório. Geralmente, você aparecerá no local similar mais próximo, mas já que a magia não tem limite de alcance, você pode, concebivelmente, viajar para qualquer lugar no Reino de Existência.
Equívoco. A mágica imprevisível da magia resulta em uma jornada difícil. Cada criatura teletransportada (ou o objeto alvo) sofrem 3d10 de dano energético e o Mestre rola novamente a tabela para ver onde você foi parar (fiascos múltiplos podem ocorrer, causando dano a cada vez).