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Classe/en: mudanças entre as edições
Criou página com 'In the process of creating characters, think about what their role is, how they got to where they are, and what is the origin of their dreams.' |
Criou página com 'A character's class expresses a part of the way he interacts with the world, how it solves its problems and from where it draws strength to move forward.' |
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In the process of creating characters, think about what their role is, how they got to where they are, and what is the origin of their dreams. | In the process of creating characters, think about what their role is, how they got to where they are, and what is the origin of their dreams. | ||
A character's class expresses a part of the way he interacts with the world, how it solves its problems and from where it draws strength to move forward. | |||
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Edição das 20h02min de 8 de junho de 2021
Character classes are rules which detail what a character can do, what its abilities are, and what kind of resources it has access to due to its origin or training. In Runeterra classes represent, in a way, your place in the world as well as your role, you can be a combatant, an inventor, a wizard exploring the powers of magic, among an immense number of options.
Just like the Origins in the World of Runeterra, Classes presented here are different from other books, they have similarities with the 5th edition of the D&D Player's Handbook, but are very different in general.
There are a total of eleven basic classes in Runeterra, each one of them having some archetypes tuned to the reality of the world in general. Although you can create a Nature Acolyte in Noxus, you would hardly survive being a non-noble Arcane in Demacia.
In the process of creating characters, think about what their role is, how they got to where they are, and what is the origin of their dreams.
A character's class expresses a part of the way he interacts with the world, how it solves its problems and from where it draws strength to move forward.
A classe de um personagem expressa parte da forma com a qual ele interage com o mundo, como resolve seus problemas e de onde extrai força para seguir adiante.
A classe do Bruxo não possui um equivalente direto, no entanto, veja o Capítulo 5 sobre as "Runessências" de Pacto para algo similar.
Classe | Equivalente | Descrição | Dado de Vida | Habilidade Primária | Proficiências em Resistência | Proficiência em Armas e Armaduras |
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Acólito | Clérigo e Druida | Um campeão com conexão ao mundo espiritual a serviço de alguma entidade ou causa. | d8 | Sabedoria & Carisma | Sabedoria & Carisma | Armaduras leves e médias, escudos, armas simples |
Arcano | Mago e Feiticeiro | Um usuário de magia seja ela canalizada através da erudição ou da intuição, capaz de manipular as estruturas da realidade. | d6 | Inteligência ou Carisma | Carisma & Inteligência | Adagas, dardos, fundas, bordões, bestas leves |
Atirador | - | Um perito no uso de armas de fogo e armas de combate à distância. | d8 | Destreza | Destreza & Inteligência | Armaduras leves, Armas simples, armas de fogo |
Bodisatva | Monge | Um mestre das artes marciais, utilizando o poder corporal para atingir a perfeição física e espiritual | d10 | Destreza & Sabedoria | Força & Destreza | Armas simples, espadas curtas |
Bruto | Bárbaro | Um feroz guerreiro de origem primitiva que pode entrar em fúria durante uma batalha | d12 | Força | Força & Constituição | Armaduras leves e médias, escudos, armas simples e marciais |
Caçador | Patrulheiro | Um especialista em rastrear e abater ou mesmo capturar sua presa. | d10 | Destreza & Sabedoria | Força & Destreza | Armaduras leves, escudos, armas simples e marciais |
Combatente | Guerreiro | Um mestre do combate, perito em uma vasta gama de armas e armaduras | d10 | Força ou Destreza | Força & Constituição | Todas as armaduras, armas simples e marciais |
Mercurial | Ladino | Um trapaceiro que utiliza de furtividade e astúcia para sobrepujar os obstáculos e inimigos | d8 | Destreza | Destreza & Inteligência | Armaduras leves, armas simples, bestas de mão, espadas longas, rapieiras, espadas curtas |
Ninja | - | Um especialista em espreitar e em utilizar a fraqueza dos inimigos contra eles | d8 | Destreza | Destreza & Sabedoria | Armas simples, besta de mão, espada longa (Katana), espada curta (Wakisashi), dardos (Shuriken), adagas(Kunais). |
Peregrino | Bardo | Um místico inspirador que possui poderes que ecoam a música da criação | d8 | Carisma | Destreza & Carisma | Armaduras leves, armas simples, bestas de mão, espadas longas, rapieiras, espadas curtas |
Tecmaturgo | Artífice | Peritos em utilizar o potencial mágico oculto de objetos aparentemente mundanos | d6 | Inteligência | Constituição & Inteligência | Armaduras leves, Armas simples, todas as bestas e bestas de repetição e escolha uma entre: armas de fogo leves, armas de fogo médias, armas de fogo longas, canhões e lança-chamas. |