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Translations:Armas/45/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Marked translation unit as no longer outdated with no changes
Sem resumo de edição
 
Linha 246: Linha 246:
| 4 kg
| 4 kg
| Push
| Push
| style="text-align:left;" | Two-handed, extension 2, híbrida (1d6 slashing), heavy
| style="text-align:left;" | Two-handed, extension 2, hybrid (1d6 slashing), heavy
|-
|-
| style="text-align:left;" | Morningstar
| style="text-align:left;" | Morningstar

Edição atual tal como às 19h11min de 3 de dezembro de 2024

Informações sobre a mensagem (contribua)
Esta mensagem ainda não foi documentada. Caso você saiba onde ou como ela é utilizada, poderá ajudar outros tradutores adicionando informações sobre esta mensagem.
Definição da mensagem (Armas)
==Armas Simples e Marciais==
{| class="purple shadeCenter" style="text-align:center; vertical-align:middle; margin:20px auto; width:100%;"
|+ Armas Simples e Marciais
! Nome
! Preço
! style="min-width:90px;" |Dano
! style="min-width:90px;" |Crítico
! style="min-width:70px;" |Peso
! style="min-width:90px;" |Maestria
! Propriedades
|-
| colspan="7" style="text-align:left;font-style:italic;font-weight:bold;"| Simples Corpo a Corpo
|-
| style="text-align:left;" | Adaga
| 2 PO
| 1d4 p/ 1d4 r
| p 19 x3
| 0,5 kg
| Ágil
| style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (20/60 pés), leve
|-
| style="text-align:left;" | Arpão
| 3 PP
| 1d6 p
| x2
| 0,5 kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (20/80 pés)
|-
| style="text-align:left;" | Azagaia
| 5 PP
| 1d6 p
| x2
| 1 kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Arremesso (distância 30/120 pés)
|-
| style="text-align:left;" | Bastão
| 2 PP
| 1d6 c
| 20 x3
| 2 kg
| Fender
| style="text-align:left;" | Versátil (1d8 c)
|-
| style="text-align:left;" | Clava Grande
| 2 PP
| 1d8 c
| x2
| 5 kg
| Empurrar
| style="text-align:left;" | Pesada, duas mãos
|-
| style="text-align:left;" | Foice
| 1 PO
| 1d4 r/ 1d4 p
| r 19 x3
| 1 kg
| Ágil
| style="text-align:left;" | Leve
|-
| style="text-align:left;" | Lança
| 1 PO
| 1d6 p
| x2
| 1,5 kg
| Tontear
| style="text-align:left;" | Arremesso (20/60 pés), versátil (1d8 p)
|-
| style="text-align:left;" | Maça
| 5 PO
| 1d6 c
| 19 x3
| 2 kg
| Tontear
| -
|-
| style="text-align:left;" | Machadinha
| 5 PO
| 1d6 r
| x2
| 1 kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Leve, arremesso (20/60 pés)
|-
| style="text-align:left;" | Martelo Leve
| 2 PO
| 1d6 c
| x2
| 1 kg
| Ágil
| style="text-align:left;" | Leve, arremesso (20/60 pés)
|-
| style="text-align:left;" | Porrete
| 1 PP
| 1d4 c
| x2
| 1 kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Leve
|-
| colspan="7" style="text-align:left;font-style:italic;font-weight:bold;"| Simples à Distância
|-
| style="text-align:left;" | Arco Curto
| 25 PO
| 1d6 p
| x2
| 1 kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Munição ( 80/320 pés), duas mãos
|-
| style="text-align:left;" | Besta Leve
| 25 PO
| 1d8 p
| x2
| 2,5 kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Munição (80/320 pés), recarga, duas mãos
|-
| style="text-align:left;" | Dardo
| 5 PC
| 1d4 p
| x2
| 0,1 kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (20/60 pés)
|-
| style="text-align:left;" | Funda
| 1 PP
| 1d4 c
| x2
| -
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Munição (30/120 pés)
|-
| colspan="7" style="text-align:left;font-style:italic;font-weight:bold;"| Marciais Corpo a Corpo
|-
| style="text-align:left;" | Alabarda
| 20 PO
| 1d10 r/ 1d6 p
| x2
| 3 kg
| Fender
| style="text-align:left;" | Duas mãos, extensão 1, pesada
|-
| style="text-align:left;" | Cimitarra
| 25 PO
| 1d6 r/ 1d4 p
| r 19 x3
| 1,5 kg
| Ágil
| style="text-align:left;" | Acuidade, leve
|-
| style="text-align:left;" | Chakram Pequeno
| 3 PO
| 1d4 r
| x2
| 1 kg
| Tontear
| style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (15/60 pés), leve, regional (Targon)
|-
| style="text-align:left;" | Chakram Médio
| 6 PO
| 1d8 r
| x2
| 3,5 kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Acuidade, arremesso (30/90 pés), regional (Shurima)
|-
| style="text-align:left;" | Chicote
| 2 PO
| 1d4 r
| 20 x3
| 1,5 kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Acuidade, captura, extensão 2
|-
| style="text-align:left;" | Espada Curta
| 10 PO
| 1d6 p/ 1d4 r
| p x3
| 1 kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Acuidade, leve
|-
| style="text-align:left;" | Espada Grande
| 50 PO
| 2d6 r/ 1d8 p
| x2
| 3 kg
| Raspão
| style="text-align:left;" | Duas mãos, pesada
|-
| style="text-align:left;" | Espada Longa
| 15 PO
| 1d8 r/ 1d6 p
| x2
| 1,5 kg
| Tontear
| style="text-align:left;" | Versátil (1d10 r/ 1d8 p)
|-
| style="text-align:left;" | Foice de Guera
| 10 PO
| 2d4 r/ 1d8 p
| x2
| 2,5Kg
| Tontear
| style="text-align:left;" | Duas mãos, extensão 1, pesada
|-
| style="text-align:left;" | Glaive
| 20 PO
| 1d10 r/p
| x2
| 3 kg
| Raspão
| style="text-align:left;" | Duas mãos, extensão 1, pesada
|-
| style="text-align:left;" | Katar
| 15 PO
| 1d6 p/ 1d6 r
| p 19 x3
| 1,5 kg
| Ágil/ Aflição
| style="text-align:left;" | Acuidade, regional (Ionia, Noxus, Shurima)
|-
| style="text-align:left;" | Khopesh
| 20 PO
| 1d8 r
| x2
| 2 kg
| Tontear
| style="text-align:left;" | Acuidade, regional (Ionia, Targon, Shurima), versátil (1d10 r)
|-
| style="text-align:left;" | Lança de Montaria
| 10 PO
| 1d12 p
| x2
| 3 kg
| Fender
| style="text-align:left;" | Extensão 1, especial
|-
| style="text-align:left;" | Lança Longa
| 5 PO
| 1d10 p/ 1d6 r
| x2
| 4 kg
| Empurrar
| style="text-align:left;" | Duas mãos, extensão 2, híbrida (1d6 cortante), pesada
|-
| style="text-align:left;" | Maça Estrela
| 15 PO
| 1d6 c + 1d4 p
| 19 x3
| 2 kg
| Tontear
| -
|-
| style="text-align:left;" | Machado de Batalha
| 10 PO
| 1d8 r
| x2
| 2 kg
| Raspão
| style="text-align:left;" | Versátil (1d10 r)
|-
| style="text-align:left;" | Machado Grande
| 30 PO
| 1d12 r
| x2
| 3,5 kg
| Fender
| style="text-align:left;" | Pesada, duas mãos
|-
| style="text-align:left;" | Malho
| 10 PO
| 2d6 c
| x2
| 5 kg
| Tontear
| style="text-align:left;" | Pesada, duas mãos
|-
| style="text-align:left;" | Mangual
| 10 PO
| 1d4 p + 1d4 c
| x2
| 1 kg
| Tontear
| style="text-align:left;" | Extensão
|-
| style="text-align:left;" | Manopla de Guerra
| 1 PO
| * especial
| x2
| 0,5 kg
| Ágil
| style="text-align:left;" | Manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados)
|-
| style="text-align:left;" | Martelo de Guerra
| 15 PO
| 1d8 c
| x2
| 1 kg
| Empurrar
| style="text-align:left;" | Versátil (1d10 c)
|-
| style="text-align:left;" | Picareta de Guerra
| 5 PO
| 1d8 p/ 1d4 c
| p 19 x3
| 1 kg
| style="text-align:left;" | Tontear

|-
| style="text-align:left;" | Rapieira
| 25 PO
| 1d8 p/ 1d4 r
| p 20 x3
| 1 kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Acuidade
|-
| style="text-align:left;" | Tridente
| 5 PO
| 1d6 p
| 20 x3
| 1 kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Arremesso (20/60 pés), versátil (1d8 p)
|-
| colspan="7" style="text-align:left;font-style:italic;font-weight:bold;"| Marciais à Distância
|-
| style="text-align:left;" | Arco Longo
| 50 PO
| 1d8 p
| x2
| 1 kg
| Lenttidão
| style="text-align:left;" | Duas mãos, munição (150/600 pés), pesada
|-
| style="text-align:left;" | Balestra de Repetição
| 300 PO
| 1d6 p
| x2
| 1,5 kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Capacidade 5, leve, munição (80/400 pés), regional (Demacia)
|-
| style="text-align:left;" | Besta de Mão
| 75 PO
| 1d6 p
| x2
| 1,5 kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Leve, munição ( 30/120 pés), recarga
|-
| style="text-align:left;" | Besta de Repetição
| 150 PO
| 1d6 p
| x2
| 1,5 kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Capacidade 4, duas mãos, munição (60/300 pés), regional (Demacia, Piltover, Zaun)
|-
| style="text-align:left;" | Besta de Repetição Pesada
| 400 PO
| 1d8 p
| x2
| 5 kg
| Lentidão
| style="text-align:left;" | Capacidade 6, duas mãos, munição (60/300 pés), pesada,regional (Demacia, Piltover, Zaun)
|-
| style="text-align:left;" | Besta Pesada
| 50 PO
| 1d10 p
| x2
| 4,5 kg
| Lenttidão
| style="text-align:left;" | Duas mãos, munição ( 90/400 pés), pesada, recarga
|-
| style="text-align:left;" | Rede
| 1 PO
| -
| x2
| 1,5 kg

| style="text-align:left;" | Especial, arremesso ( 5/15 pés)
|-
| style="text-align:left;" | Zarabatana
| 10 PO
| 1d2 p
| x2
| 0,5 kg
| Aflição
| style="text-align:left;" | Munição ( 25/90 pés), recarga
|}

Simple and Martial Weapons

Simple and Martial Weapons
Name Price Damage Crit Weight Mastery Properties
Melee Simple
Big Club 2 SP 1d8 b x2 5 kg Push Heavy, two-handed
Club 1 SP 1d4 b x2 1 kg Slow Light
Dagger 2 GP 1d4 p/ 1d4 s p 19 x3 0,5 kg Nick Finesse, thrown (20/60 feet), light
Handaxe 5 GP 1d6 s x2 1 kg Vex Light, thrown (20/60 feet)
Harpoon 3 SP 1d6 p x2 0,5 kg Slow Finesse, thrown (20/80 feet)
Javelin 5 SP 1d6 p x2 1 kg Slow Thrown (30/120 feet)
Light Hammer 2 GP 1d6 b x2 1 kg Nick Light, thrown (20/60 feet)
Mace 5 GP 1d6 b 19 x3 2 kg Sap -
Sickle 1 GP 1d4 s/ 1d4 p s 19 x3 1 kg Nick Light
Spear 1 GP 1d6 p x2 1,5 kg Sap Thrown (20/60 feet), versatile (1d8 p)
Staff 2 SP 1d6 b 20 x3 2 kg Cleave Versatile (1d8 b)
Ranged Simple
Shortbow 25 GP 1d6 p x2 1 kg Vex Ammunition (80/320 feet), two-handed
Light Crossbow 25 GP 1d8 p x2 2,5 kg Slow Ammunition (80/320 feet), reload, two-handed
Dart 5 PC 1d4 p x2 0,1 kg Vex Finesse, thrown (20/60 feet)
Sling 1 SP 1d4 b x2 - Slow Ammunition (30/120 feet)
Melee Martial
Halberd 20 GP 1d10 s/ 1d6 p x2 3 kg Cleave Two-handed, extension 1, heavy
Scimitar 25 GP 1d6 s/ 1d4 p s 19 x3 1,5 kg Nick Finesse, light
Small Chakram 3 GP 1d4 s x2 1 kg Sap Finesse, thrown (15/60 feet), light, regional (Targon)
Medium Chakram 6 GP 1d8 s x2 3,5 kg Vex Finesse, thrown (30/90 feet), regional (Shurima)
Whip 2 GP 1d4 s 20 x3 1,5 kg Slow Finesse, seize, extension 2
Shortsword 10 GP 1d6 p/ 1d4 s p x3 1 kg Vex Finesse, light
Greatsword 50 GP 2d6 s/ 1d8 p x2 3 kg Graze Two-handed, heavy
Longsword 15 GP 1d8 s/ 1d6 p x2 1,5 kg Sap Versatile (1d10 s/ 1d8 p)
Scythe 10 GP 2d4 s/ 1d8 p x2 2,5Kg Sap Extension 1, two-handed, heavy
Glaive 20 GP 1d10 s/p x2 3 kg Graze Two-handed, extension 1, heavy
Katar 15 GP 1d6 p/ 1d6 s p 19 x3 1,5 kg Nick/ Vex Finesse, regional (Ionia, Noxus, Shurima)
Khopesh 20 GP 1d8 s x2 2 kg Sap Finesse, regional (Ionia, Targon, Shurima), versatile (1d10 s)
Riding Lance 10 GP 1d12 p x2 3 kg Cleave Extension 1, special
Long Spear 5 GP 1d10 p/ 1d6 s x2 4 kg Push Two-handed, extension 2, hybrid (1d6 slashing), heavy
Morningstar 15 GP 1d6 b + 1d4 p 19 x3 2 kg Sap -
War Axe 10 GP 1d8 s x2 2 kg Graze Versatile (1d10 s)
Greataxe 30 GP 1d12 s x2 3,5 kg Cleave Heavy, two-handed
Maul 10 GP 2d6 b x2 5 kg Sap Heavy, two-handed
Flail 10 GP 1d4 p + 1d4 b x2 1 kg Sap Extension
War Gauntlet 1 GP * special x2 0,5 kg Nick Gauntlet, (*+1 damage with unarmed strikes)
Warhammer 15 GP 1d8 b x2 1 kg Push Versatile (1d10 b)
War pick 5 GP 1d8 p/ 1d4 b p 19 x3 1 kg Sap
Rapier 25 GP 1d8 p/ 1d4 s p 20 x3 1 kg Vex Finesse
Trident 5 GP 1d6 p 20 x3 1 kg Slow Thrown (20/60 feet), versatile (1d8 p)
Ranged Martial
Blowgun 10 GP 1d2 p x2 0,5 kg Vex Ammunition ( 25/90 feet), reload
Hand Crossbow 75 GP 1d6 p x2 1,5 kg Vex Light, ammunition ( 30/120 feet), reload
Heavy Crossbow 50 GP 1d10 p x2 4,5 kg Slow Two-handed, ammunition ( 90/400 feet), heavy, reload
Heavy Repeating Crossbow 400 GP 1d8 p x2 5 kg Slow Capacity 6, two-handed, ammunition (60/300 feet), heavy, regional (Demacia, Piltover, Zaun)
Longbow 50 GP 1d8 p x2 1 kg Slow Two-handed, ammunition (150/600 feet), heavy
Net 1 GP - x2 1,5 kg Special, thrown ( 5/15 feet)
Repeating Arbalest 300 GP 1d6 p x2 1,5 kg Vex Capacity 5, light, ammunition (80/400 feet), regional (Demacia)
Repeating Crossbow 150 GP 1d6 p x2 1,5 kg Vex Capacity 4, two-handed, ammunition (60/300 feet), regional (Demacia, Piltover, Zaun)