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Basilisco: mudanças entre as edições
Criou página com 'Basilisco {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Basilisco''' ''Fera Grande, Imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de Armad...' |
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''Fera Grande, | ''Fera Grande, imparcial'' | ||
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'''Nível de Desafio:''' 9 (5000 XP) | '''Nível de Desafio:''' 9 (5000 XP) | ||
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| colspan="6" |'''Constituição Poderosa.''' O | | colspan="6" |'''Constituição Poderosa.''' O basilisco conta como uma categoria de tamanho superior quando determina sua capacidade de carga e peso que pode empurrar, arrastar ou levantar. | ||
'''Investida.''' O basilisco pode usar sua cabeçada como uma ação bônus ao se mover pelo menos 10 pés em linha reta até um alvo, caso o atinja o alvo sofre 12 (2d8 + 4) de dano | '''Investida.''' O basilisco pode usar sua cabeçada como uma ação bônus ao se mover pelo menos 10 pés em linha reta até um alvo, caso o atinja o alvo sofre 12 (2d8 + 4) de dano contundente extra. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 16 ou será empurrado a 10 pés de distância e derrubado no chão. | ||
'''Aríete Vivo.''' O | '''Aríete Vivo.''' O basilisco pode causar o dobro de dano a estruturas de pedra e madeira. | ||
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'''Cabeçada.''' | '''Cabeçada.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 4) de dano contundente. | ||
'''Chifre.''' | '''Chifre.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d10 + 4) de dano de perfurante. | ||
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' Armadura Rúnica | | colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' Armadura Rúnica. | ||
'''Fagulha Rúnica.''' Sinal de Guerra completa | '''Fagulha Rúnica.''' Sinal de Guerra completa. | ||
'''Fluxo Rúnico.''' Vontade Inquebrável com 3 melhorias | '''Fluxo Rúnico.''' Vontade Inquebrável com 3 melhorias |
Edição das 23h10min de 21 de janeiro de 2021
Basilisco
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 16 (Armadura Natural)
Pontos de Vida: 230 (23d8 + 138) Deslocamento: 30 pés | |||||
FOR
18 (+4) |
DES
7 (-2) |
CON
22 (+6) |
INT
2 (-4) |
SAB
12 (+1) |
CAR
9 (-1) |
Perícias: Intimidação +3
Imunidade à Condição: Amedrontado Sentidos: Percepção Passiva 11 Idiomas: Silvestre (Compreende) Nível de Desafio: 9 (5000 XP) | |||||
Constituição Poderosa. O basilisco conta como uma categoria de tamanho superior quando determina sua capacidade de carga e peso que pode empurrar, arrastar ou levantar.
Investida. O basilisco pode usar sua cabeçada como uma ação bônus ao se mover pelo menos 10 pés em linha reta até um alvo, caso o atinja o alvo sofre 12 (2d8 + 4) de dano contundente extra. Se o alvo for uma criatura, ele deve ser bem sucedido numa salvaguarda de Força CD 16 ou será empurrado a 10 pés de distância e derrubado no chão. Aríete Vivo. O basilisco pode causar o dobro de dano a estruturas de pedra e madeira. | |||||
Ações | |||||
Ataques Múltiplos. O basilisco realiza um ataque com sua cabeçada e dois ataques com chifre por turno.
Cabeçada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d8 + 4) de dano contundente. Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d10 + 4) de dano de perfurante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Armadura Rúnica.
Fagulha Rúnica. Sinal de Guerra completa. Fluxo Rúnico. Vontade Inquebrável com 3 melhorias |