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Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.93''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
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[[Categoria:0.92]]
[[Categoria:0.94]]


As classes de personagens são esquemas que detalham o que um personagem pode fazer, quais são suas habilidades e a que tipo de recursos ele tem acesso por sua origem ou treinamento.
As classes de personagens são esquemas que detalham o que um personagem pode fazer, quais são suas habilidades e a que tipo de recursos ele tem acesso por sua origem ou treinamento.


Para Runeterra as classes representam de certa forma o seu lugar no mundo bem como a sua função, você pode ser um combatente, um inventor, um mago explorando as potências da magia, entre um número imenso de opções.
Para Runeterra as classes representam de certa forma o seu lugar no mundo bem como a sua função, você pode ser um combatente, um inventor, um arcano explorando as potências da magia, entre um número imenso de opções.


Assim como as Origens no Universo de Runeterra, as Classes apresentadas aqui são diferentes das de outros livros, elas possuem similaridades com as classes do Livro do Jogador de D&D 5ª edição, mas são bem diferentes no geral.
São oferecidas um total de dez classes básicas para Runeterra, cada uma delas possui suas próprias subcalsses, que são arquétipos sintonizados com a realidade do mundo no geral. Embora você possa criar um Acólito da Natureza em Noxus, dificilmente você sobreviveria sendo um Arcano não nobre em Demacia.
 
São oferecidas um total de onze classes básicas para Runeterra, cada uma delas contém alguns arquétipos sintonizados com a realidade do mundo no geral. Embora você possa criar um Acólito da Natureza em Noxus, dificilmente você sobreviveria sendo um Arcano não nobre em Demacia.


No processo de criação de personagens, pense qual é a função dele, como ele chegou até onde está e qual é a origem de seus sonhos.  
No processo de criação de personagens, pense qual é a função dele, como ele chegou até onde está e qual é a origem de seus sonhos.  


A classe de um personagem expressa parte da forma com a qual ele interage com o mundo, como resolve seus problemas e de onde extrai força para seguir adiante.
A classe de um personagem expressa parte da forma com a qual ele interage com o mundo, como resolve seus problemas e de onde extrai força para seguir adiante.
A classe do Bruxo não possui um equivalente direto, no entanto, veja o Capítulo 5 sobre as "Runessências" de Pacto para algo similar.


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! style="background-color:#b4a7d6;"| Classe
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! style="background-color:#b4a7d6;"| Equivalente
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! style="background-color:#b4a7d6;"| Descrição
! Classe
! style="background-color:#b4a7d6;"| Dado de Vida
! Descrição
! style="background-color:#b4a7d6;"| Habilidade Primária
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! Habilidade Primária
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! Proficiências em Resistência
! Proficiência em Armas e Armaduras
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|-
| [[Acólito]]
| style="color:#36C;" | Acólito
| Clérigo
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Um campeão com conexão ao mundo espiritual a serviço de alguma entidade ou causa.
| Um campeão com conexão ao mundo espiritual a serviço de alguma entidade ou causa.
| style="vertical-align:middle;" | d8
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| style="vertical-align:middle;" | Sabedoria & Carisma
| Sabedoria & Carisma
| style="vertical-align:middle;" | Sabedoria & Carisma
| Sabedoria & Carisma
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Armaduras leves e médias, escudos, armas simples
| Armaduras leves e médias, escudos, armas simples
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|- style="background-color:#d9d2e9;"
| style="color:#36C;" | Arcano
| [[Arcano]]
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Um usuário de magia capaz de manipular as estruturas da realidade.
| Mago e Feiticeiro
| style="vertical-align:middle;" | d6
| Um usuário de magia seja ela canalizada através da erudição ou da intuição, capaz de manipular as estruturas da realidade.
| style="vertical-align:middle;" | Inteligência ou Carisma
| style="text-align:center;" | d6
| style="vertical-align:middle;" | Carisma & Inteligência
| Inteligência ou Carisma
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Adagas, dardos, fundas, bordões, bestas leves
| Carisma & Inteligência
| Adagas, dardos, fundas, bordões, bestas leves
|-
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| [[Atirador]]
| style="color:#36C;" | Atirador
| style="text-align:center;" | -
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Um perito no uso de armas de fogo e armas de combate à distância.
| Um perito no uso de armas de fogo e armas de combate à distância.
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| style="text-align:center;" | d8
| style="vertical-align:middle;" | Destreza
| Destreza
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| Destreza & Sabedoria
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Armaduras leves, Armas simples, armas de fogo
| Armaduras leves, Armas simples, armas de fogo
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|- style="background-color:#d9d2e9;"
| style="color:#36C;" | Bodisatva
| [[Bodisatva]]
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Um mestre das artes marciais, utilizando o poder corporal para atingir a perfeição física e espiritual
| Monge
| style="vertical-align:middle;" | d10
| Um mestre das artes marciais, utilizando o poder corporal para atingir a perfeição física e espiritual
| style="vertical-align:middle;" | Destreza & Sabedoria
| style="text-align:center;" | d10
| style="vertical-align:middle;" | Força & Destreza
| Destreza & Sabedoria
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Armas simples, espadas curtas
| Força & Destreza
| Armas simples, espadas curtas
|-
|-
| [[Bruto]]
| style="color:#36C;" | Bruto
| Bárbaro
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Um feroz guerreiro de origem primitiva que pode entrar em fúria durante uma batalha
| Um feroz guerreiro de origem primitiva que pode entrar em fúria durante uma batalha
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| style="text-align:center;" | d12
| style="vertical-align:middle;" | Força
| Força
| style="vertical-align:middle;" | Força & Constituição
| Força & Constituição
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Armaduras leves e médias, escudos, armas simples e marciais
| Armaduras leves e médias, escudos, armas simples e marciais
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|- style="background-color:#d9d2e9;"
| style="color:#36C;" | Caçador
| [[Caçador]]
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Um especialista em rastrear e abater ou mesmo capturar sua presa.
| Patrulheiro
| style="vertical-align:middle;" | d10
| Um especialista em rastrear e abater ou mesmo capturar sua presa.
| style="vertical-align:middle;" | Destreza & Sabedoria
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| style="vertical-align:middle;" | Força & Destreza
| Destreza & Sabedoria
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Armaduras leves, escudos, armas simples e marciais
| Força & Destreza
| Armaduras leves, escudos, armas simples e marciais
|-
| [[Combatente]]
| Guerreiro
| Um mestre do combate, perito em uma vasta gama de armas e armaduras
| style="text-align:center;" | d10
| Força ou Destreza
| Força & Constituição
| Todas as armaduras, armas simples e marciais
|- style="background-color:#d9d2e9;"
| [[Mercurial]]
| Ladino
| Um trapaceiro que utiliza de furtividade e astúcia para sobrepujar os obstáculos e inimigos
| style="text-align:center;" | d8
| Destreza
| Destreza & Inteligência
| Armaduras leves, armas simples, bestas de mão, espadas longas, rapieiras, espadas curtas
|-
|-
| [[Peregrino]]
| style="color:#36C;" | Combatente
| Bardo
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Um mestre do combate, perito em uma vasta gama de armas e técnicas.
| Um místico inspirador que possui poderes que ecoam a música da criação
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| style="text-align:center;" | d8
| style="vertical-align:middle;" | Força ou Destreza
| Carisma
| style="vertical-align:middle;" | Força & Constituição
| Destreza & Carisma
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Todas as armaduras, armas simples e marciais
| Armaduras leves, armas simples, bestas de mão, espadas longas, rapieiras, espadas curtas
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| style="color:#36C;" | Mercurial
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Um trapaceiro que utiliza de furtividade e astúcia para sobrepujar os obstáculos e inimigos
| style="vertical-align:middle;" | d8
| style="vertical-align:middle;" | Destreza
| style="vertical-align:middle;" | Destreza & Inteligência
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Armaduras leves, armas simples, bestas de mão, espadas longas, rapieiras, espadas curtas
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| style="color:#36C;" | Tecmaturgo
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Um perito em utilizar o potencial da união de magia e tecnologia
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| style="vertical-align:middle;" | Inteligência
| style="vertical-align:middle;" | Constituição & Inteligência
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Armaduras leves, Armas simples, todas as bestas e bestas de repetição e escolha uma entre: armas de fogo leves, armas de fogo médias, armas de fogo longas, canhões e lança-chamas.
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|- style="background-color:#d9d2e9;"
| [[Tecmaturgo]]
| style="color:#36C;" | Xamã
| Artífice
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Um canalizador de energia e espíritos
| Peritos em utilizar o potencial mágico oculto de objetos aparentemente mundanos
| style="vertical-align:middle;" | d8
| style="text-align:center;" | d6
| style="vertical-align:middle;" | Sabedoria
| Inteligência
| style="vertical-align:middle;" | Constituição & Sabedoria
| Constituição & Inteligência
| style="vertical-align:middle; text-align:left;" | Armas simples
| Armaduras leves, Armas simples, todas as bestas e bestas de repetição e escolha uma entre: armas de fogo leves, armas de fogo médias, armas de fogo longas, canhões e lança-chamas.
|-
| [[Xamã]]
| Druida
| Um canalizador de energia e espíritos
| style="text-align:center;" | d8
| Sabedoria
| Constituição & Sabedoria
| Armas simples
|}
|}
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Edição das 18h28min de 26 de janeiro de 2023

Este artigo está em conformidade com a versão 0.94 do Runarcana RPG

As classes de personagens são esquemas que detalham o que um personagem pode fazer, quais são suas habilidades e a que tipo de recursos ele tem acesso por sua origem ou treinamento.

Para Runeterra as classes representam de certa forma o seu lugar no mundo bem como a sua função, você pode ser um combatente, um inventor, um arcano explorando as potências da magia, entre um número imenso de opções.

São oferecidas um total de dez classes básicas para Runeterra, cada uma delas possui suas próprias subcalsses, que são arquétipos sintonizados com a realidade do mundo no geral. Embora você possa criar um Acólito da Natureza em Noxus, dificilmente você sobreviveria sendo um Arcano não nobre em Demacia.

No processo de criação de personagens, pense qual é a função dele, como ele chegou até onde está e qual é a origem de seus sonhos.

A classe de um personagem expressa parte da forma com a qual ele interage com o mundo, como resolve seus problemas e de onde extrai força para seguir adiante.

Classe Descrição Dado de Vida Habilidade Primária Proficiências em Resistência Proficiência em Armas e Armaduras
Acólito Um campeão com conexão ao mundo espiritual a serviço de alguma entidade ou causa. d8 Sabedoria & Carisma Sabedoria & Carisma Armaduras leves e médias, escudos, armas simples
Arcano Um usuário de magia capaz de manipular as estruturas da realidade. d6 Inteligência ou Carisma Carisma & Inteligência Adagas, dardos, fundas, bordões, bestas leves
Atirador Um perito no uso de armas de fogo e armas de combate à distância. d8 Destreza Destreza & Sabedoria Armaduras leves, Armas simples, armas de fogo
Bodisatva Um mestre das artes marciais, utilizando o poder corporal para atingir a perfeição física e espiritual d10 Destreza & Sabedoria Força & Destreza Armas simples, espadas curtas
Bruto Um feroz guerreiro de origem primitiva que pode entrar em fúria durante uma batalha d12 Força Força & Constituição Armaduras leves e médias, escudos, armas simples e marciais
Caçador Um especialista em rastrear e abater ou mesmo capturar sua presa. d10 Destreza & Sabedoria Força & Destreza Armaduras leves, escudos, armas simples e marciais
Combatente Um mestre do combate, perito em uma vasta gama de armas e técnicas. d10 Força ou Destreza Força & Constituição Todas as armaduras, armas simples e marciais
Mercurial Um trapaceiro que utiliza de furtividade e astúcia para sobrepujar os obstáculos e inimigos d8 Destreza Destreza & Inteligência Armaduras leves, armas simples, bestas de mão, espadas longas, rapieiras, espadas curtas
Tecmaturgo Um perito em utilizar o potencial da união de magia e tecnologia d6 Inteligência Constituição & Inteligência Armaduras leves, Armas simples, todas as bestas e bestas de repetição e escolha uma entre: armas de fogo leves, armas de fogo médias, armas de fogo longas, canhões e lança-chamas.
Xamã Um canalizador de energia e espíritos d8 Sabedoria Constituição & Sabedoria Armas simples