REMOVA OS ANÚNCIOS!
Apoiando através de https://apoia.se/arddhu a partir do tier de Apoiador, você pode navegar na wiki sem anúncios e ainda colabora com o projeto!
Grompe: mudanças entre as edições
Criou página com 'Grompe {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Grompe''' ''Fera Grande, Imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de Armadura:''...' |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | ||
| colspan="6" |'''Grompe''' | | colspan="6" |'''Grompe''' | ||
''Fera Grande, | ''Fera Grande, imparcial'' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 14 | | colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 14 | ||
'''Pontos de Vida:''' | '''Pontos de Vida:''' 150 (15d10 + 75) | ||
'''Deslocamento:''' 20 pés | '''Deslocamento:''' 20 pés | ||
Linha 35: | Linha 33: | ||
'''Sentidos:''' Percepção Passiva 16 | '''Sentidos:''' Percepção Passiva 16 | ||
'''Idiomas:''' Silvestre ( | '''Idiomas:''' Silvestre (compreende) | ||
'''Nível de Desafio:''' 4 (1100 XP) | '''Nível de Desafio:''' 4 (1100 XP) | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Audição Aguçada.''' O | | colspan="6" |'''Audição Aguçada.''' O grompe tem vantagem em testes de Percepção relacionados à audição | ||
'''Pele Venenosa.''' O | '''Pele Venenosa.''' O grompe possui uma pele que ao toque pode causar alucinações, qualquer criatura que o toque deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 16, em uma falha a criatura estará alucinada por 1 minuto e atacará a criatura mais próxima de si, em um sucesso a criatura fica imune a esse efeito durante 24 horas. Uma criatura sob efeito dessa habilidade pode repetir a salvaguarda no fim de cada um de seus turnos, em um sucesso esse efeito se encerra. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" |'''Ações''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O | | colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O grompe realiza dois ataques de linguada. | ||
'''Linguada.''' | '''Linguada.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (3d6 + 4) de dano de contundente. | ||
'''Veneno Alucinógeno.''' | '''Veneno Alucinógeno.''' Arma de Combate à Distância: +8 para atingir, alcance 20 pés, um alvo. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida numa salvaguarda de Constituição CD 17 contra o veneno ou ficará Paralisada até ser curada. A cada minuto, a criatura deve repetir a salvaguarda, reduzindo seu máximo de pontos de vida em 4 (1d8) se fracassar. Essa redução dura até ser curada. A criatura morre se o veneno reduzir seu máximo de pontos de vida a 0. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" |'''Runas''' | | colspan="6" |'''Runas''' |
Edição das 23h47min de 23 de janeiro de 2021
Grompe
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de Armadura: 14
Pontos de Vida: 150 (15d10 + 75) Deslocamento: 20 pés | |||||
FOR
11 (0) |
DES
19 (+4) |
CON
20 (+5) |
INT
3 (-4) |
SAB
14 (+2) |
CAR
8 (-1) |
Perícias: Percepção +6
Sentidos: Percepção Passiva 16 Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 4 (1100 XP) | |||||
Audição Aguçada. O grompe tem vantagem em testes de Percepção relacionados à audição
Pele Venenosa. O grompe possui uma pele que ao toque pode causar alucinações, qualquer criatura que o toque deve realizar uma salvaguarda de Constituição CD 16, em uma falha a criatura estará alucinada por 1 minuto e atacará a criatura mais próxima de si, em um sucesso a criatura fica imune a esse efeito durante 24 horas. Uma criatura sob efeito dessa habilidade pode repetir a salvaguarda no fim de cada um de seus turnos, em um sucesso esse efeito se encerra. | |||||
Ações | |||||
Ataques Múltiplos. O grompe realiza dois ataques de linguada.
Linguada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 13 (3d6 + 4) de dano de contundente. Veneno Alucinógeno. Arma de Combate à Distância: +8 para atingir, alcance 20 pés, um alvo. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida numa salvaguarda de Constituição CD 17 contra o veneno ou ficará Paralisada até ser curada. A cada minuto, a criatura deve repetir a salvaguarda, reduzindo seu máximo de pontos de vida em 4 (1d8) se fracassar. Essa redução dura até ser curada. A criatura morre se o veneno reduzir seu máximo de pontos de vida a 0. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Sorvedor de Mana
Fagulha Rúnica. Guincho de Fuga com 3 melhorias |