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Pantera: mudanças entre as edições
Criou página com 'Pantera {| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Pantera''' ''Fera Média, imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de armadur...' |
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''Fera Média, | ''Fera Média, imparcial'' | ||
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| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12 | | colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12 | ||
'''Pontos de Vida:''' | '''Pontos de Vida:''' 20 (5d8) | ||
''' | '''Deslocamento:''' 50 pés, escalada 40 pés | ||
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'''Sentidos:''' Percepção passiva 14 | '''Sentidos:''' Percepção passiva 14 | ||
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende) | '''Idiomas:''' Silvestre (compreende) | ||
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| colspan="6" |'''Olfato Apurado.''' A pantera tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato. | | colspan="6" |'''Olfato Apurado.''' A pantera tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato. | ||
'''Bote.''' Se a pantera se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a | '''Bote.''' Se a pantera se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com o ataque de garras na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, a pantera pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus. | ||
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| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" |'''Ações''' | ||
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| colspan="6" |'''Mordida.''' | | colspan="6" |'''Mordida.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante. | ||
''' | '''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano cortante. | ||
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| colspan="6" |'''Runas''' | | colspan="6" |'''Runas''' | ||
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' Voracidade | | colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' Voracidade | ||
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[[Categoria:Runeterra]] | [[Categoria:Runeterra]] |
Edição das 01h00min de 24 de janeiro de 2021
Pantera
Fera Média, imparcial | |||||
Classe de armadura: 12
Pontos de Vida: 20 (5d8) Deslocamento: 50 pés, escalada 40 pés | |||||
FOR
14 (+2) |
DES
15 (+2) |
CON
10 (0) |
INT
3 (-4) |
SAB
14 (+2) |
CAR
7 (-2) |
Perícias. Furtividade +6, Percepção +4
Sentidos: Percepção passiva 14 Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: ¼ (50 XP) | |||||
Olfato Apurado. A pantera tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
Bote. Se a pantera se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com o ataque de garras na mesma vez, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, a pantera pode fazer um ataque de mordida contra ele com uma ação bônus. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano perfurante.
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano cortante. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Voracidade |