Pantera

De Runarcana Wiki
Esta página contém alterações que não estão marcadas para tradução.

Este artigo está em conformidade com a versão 0.96 do Runarcana RPG

Pantera Soldado ND 1
Fera, Grande
PV CA RD Proficiência Iniciativa
35 (6d10+2) 11 +2 +2
Atributos
FOR: 10 DES: 14 CON: 12 INT: 3 SAB: 11 CAR: 4
0 +2 +1 -4 0 -3
Adicional
Sentidos: Faro Apurado, 60 pés de visão no escuro. Percepção Passiva 10
Movimento: 40 pés de caminhada
Perícias: Furtividade +6
Idiomas: Silvestre
Experiência
Coletivo: 50 Individual: 19
Defesas
Salvaguardas: Destreza +3
Características
Faro Apurado. A Pantera tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato.
Bote. Se a Pantera se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com o ataque de Garras no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído.
Ataques
Mordida. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +2 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 4 (1d8) de dano Perfurante.
Garras. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 5 (1d6+2) de dano Cortante.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)