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Salto de Reinos/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com 'Realm Leap'
 
Criou página com ''''''At Higher Levels'''''. When you cast this spell using mana points equivalent to a 9th level spell, you can choose to open a portal into another realm of existence, your Game Master will define the exact location.'
 
(4 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
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{{#description2:You can create a rift in space-time.}}
{{#description2:Você pode criar uma fenda no espaço-tempo.}}
''Celestial (spacemancy) 6th level''
''Celestial (espaçomancia) de 6ª nível''
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Casting Time''': 1 action<br/>
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação<br/>
'''Range''': 500 feet<br/>
'''Alcance''': 500 pés<br/>
'''Components''': V, S<br/>
'''Componentes''': V, S<br/>
'''Duration''': Concentration, up to 10 minutes
'''Duração''': Concentração, até 10 minutos
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You can create a rift in space-time, connected at two points of your choice, this rift remains open for the duration of the spell. You must choose two points on the ground, one within 10 feet of you and the other within 500 feet of you. A portal 15 feet in diameter opens at each of these points.
Você pode criar uma fenda no espaço-tempo, ligada em dois pontos à sua escolha, essa fenda permanece aberta pela duração da magia. Você deve escolher dois pontos no solo, um estando a até 10 pés de você e outro a até 500 pés de você. Um portal de 15 pés de diâmetro se abre em cada um desses pontos.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The portals are two bright blue dimensional vortices that are fixed to the ground. It is impossible to see the other side of the portal unless you enter it completely. If any part of a creature or object is on top of the portal, it is pulled to the other side.
Os portais são dois vórtices dimensionais azulados e brilhantes, que ficam fixos no chão. É impossível ver o outro lado do portal a não ser que você entre completamente nele. Caso qualquer parte de uma criatura ou objeto esteja em cima do portal, ela é puxada para o outro lado.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
You can define whether only creatures that are friendly or indifferent to you can pass through the portal, or whether any creature can do so. Objects that are not being held pass through the portal normally. You can close the portal at any time using a free action.
Você pode definir se apenas criaturas amigáveis ou indiferentes à você podem atravessar o portal, ou se qualquer criatura possa fazer isso. Objetos que não estejam sendo segurados passam pelo portal normalmente. Você pode fechar o portal a qualquer momento utilizando uma ação livre.
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''At Higher Levels'''''. When you cast this spell using mana points equivalent to a 9th level spell, you can choose to open a portal into another realm of existence, your Game Master will define the exact location.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 9º nível, você poderá escolher abrir um portal em outro reino de existência, seu Mestre irá definir o local exato.
</div>


[[Categoria:6º Nível de Magia]]
[[Categoria:6º Nível de Magia]]
[[Categoria:Magia Celestial]]
[[Categoria:Magia Celestial]]
[[Categoria:Mistério da Espaçomancia]]
[[Categoria:Mistério da Espaçomancia]]

Edição atual tal como às 10h36min de 21 de novembro de 2024

Celestial (spacemancy) 6th level

Casting Time: 1 action
Range: 500 feet
Components: V, S
Duration: Concentration, up to 10 minutes

You can create a rift in space-time, connected at two points of your choice, this rift remains open for the duration of the spell. You must choose two points on the ground, one within 10 feet of you and the other within 500 feet of you. A portal 15 feet in diameter opens at each of these points.

The portals are two bright blue dimensional vortices that are fixed to the ground. It is impossible to see the other side of the portal unless you enter it completely. If any part of a creature or object is on top of the portal, it is pulled to the other side.

You can define whether only creatures that are friendly or indifferent to you can pass through the portal, or whether any creature can do so. Objects that are not being held pass through the portal normally. You can close the portal at any time using a free action.

At Higher Levels. When you cast this spell using mana points equivalent to a 9th level spell, you can choose to open a portal into another realm of existence, your Game Master will define the exact location.