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Detalhes do Personagem/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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{{#description2:Here you will find tips for defining striking details, such as appearance and name, which are the first way your character interacts with other players.}}
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= Character Details =
= Detalhes do Personagem =
What are the most striking and memorable details about your character? Your appearance will probably be the first thing that other players at the table will interact with, or perhaps it will be your name. Think about these details and describe your character.
Quais são os detalhes mais marcantes e fixos sobre o seu personagem? Provavelmente seu aspecto visual será a primeira coisa com o qual os outros jogadores da mesa terão interação, ou talvez seja o seu nome. Pense nesses detalhes e o descreva.
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<span id="Nome"></span>
== Nome ==
== Name ==
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What was the name given to your character, by what name is he known? The name can also contain nicknames, titles included, in the Origins Chapter there are some examples of names for members of that origin. Spend some time thinking about it, even if you are choosing it from a list, this name may very well not be the one by which you will be known in the future after exploring forests and finding treasures that will make you known for your exploits and adventures.
Qual foi o nome dado ao seu personagem, por qual nome ele é conhecido? O nome pode conter também apelidos, títulos inclusos, no Capítulo de Origens existem alguns exemplos de nomes para os membros daquela origem. Gaste um tempo pensando nisso, mesmo se for escolhê-lo de uma lista, esse nome pode muito bem não ser aquele pelo qual você venha a ser conhecido no futuro após desbravar florestas e encontrar tesouros que façam você ser conhecido pelas suas façanhas e aventuras.
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<span id="Sexo"></span>
== Sexo ==
== Gender ==
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Humanoid species are typically based on a binary gender pattern, being female and male, you can create your characters choosing their gender, whether binary or not, without them receiving additional bonuses or disadvantages for it. Gender identity, however, is extremely broader, being a way of describing your character's expression as well as their behavior. Homosexuality and heterosexuality are equally common in Runeterra, in addition to many other orientations.
As espécies humanoides normalmente se baseiam em um padrão binário de gênero, sendo feminino e masculino, você pode criar seus personagens escolhendo seu gênero, sendo ou não binário, sem que eles recebam bônus adicionais ou desvantagens por isso. A identidade de gênero, no entanto, é extremamente mais ampla, sendo uma forma de descrever a expressão de seu personagem bem como seu comportamento. Homossexualidade e heterossexualidade são igualmente comuns em Runeterra, além de muitas outras orientações.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Your identification with these concepts will vary depending on the importance you give them and will add an additional layer of interpretation. You could very well play a man who expresses himself in a feminine way and yet is attracted to women, or even a Minotaur woman who is the head of a clan where polygamous marriage is common. This choice is entirely up to you and may reflect a choice you want to make in the game.
A sua identificação nesses conceitos varia de acordo com a importância que você dá a eles e adiciona uma camada interpretativa a mais. Você pode muito bem jogar com um homem que se expressa de maneira feminina e que ainda assim se sente atraído por mulheres, ou mesmo uma mulher Minotauro que é chefe de um clã onde o casamento poligâmico é comum. Essa escolha é totalmente sua e pode refletir uma escolha que você queira viver em jogo.
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<span id="Altura_e_Peso"></span>
== Altura e Peso ==
== Height and Weight ==
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
It is interesting to use the default height and weight of the origin as a basis for defining the height and weight of your character, however, you can also use this randomly through the Random Height and Weight table. The values ​​of your abilities can be another basis for you to define this, a strong character is not necessarily very tall, but can be too. A character with a high constitution may just have good health, not necessarily being stocky.
É interessante usar a altura e peso padrão da origem como base para definir a altura e peso do seu personagem, no entanto, você pode também usar isso de forma aleatória através da tabela de Altura e Peso Aleatórios. Os valores de suas habilidades podem ser outra base para que você defina isso, um personagem forte não necessariamente é muito alto, mas pode sê-lo também. Um personagem de constituição alta pode apenas ter uma boa saúde, não necessariamente sendo encorpado.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The definition of random values ​​is done by rolling dice, adding or subtracting the value obtained from the base value. Remember that these values ​​should not change easily, reflecting a real biological aspect, but even so, as this is a world of magic, do not be surprised if you see a Yordle over 3 meters tall, throwing pieces of a house in combat.
A definição por valores aleatórios é feita com a rolagem de dados, adicionando ou subtraindo o valor obtido, do valor base. Lembre-se que esses valores não devem mudar com facilidade, refletindo um aspecto biológico real, mas ainda assim como se trata de um mundo de magia, não estranhe se ver um Yordle com mais de 3 metros de altura, arremessando pedaços de uma casa em combate.
{| class="purple shadeCenter" style=" margin:auto auto 20px auto;"
{| class="purple shadeCenter" style=" margin:auto auto 20px auto;"
|+ Altura e Peso Aleatórios
|+ Random Height and Weight
! Origem
! Origin
! Altura Base
! Base Height
! Peso Base
! Base Weight
! Modificador de Altura
! Height Modifier
! Modificador de Peso
! Weight Modifier
|-
|-
| style="padding-left:20px" | Humano
| style="padding-left:20px" | Human
| 142 cm
| 142 cm
| 55 kg
| 55 kg
Linha 54: Linha 42:
| x (2d4/5) kg
| x (2d4/5) kg
|- style="vertical-align:middle;"
|- style="vertical-align:middle;"
| colspan="5" | Antroplantæ
| colspan="5" | Anthroplantæ
|- style="vertical-align:middle;"
|- style="vertical-align:middle;"
| style="padding-left:20px" | Arbóreo
| style="padding-left:20px" | Arboreal
| 182 cm
| 182 cm
| 112 kg
| 112 kg
Linha 68: Linha 56:
| x (1d6/5) kg
| x (1d6/5) kg
|- style="vertical-align:middle;"
|- style="vertical-align:middle;"
| colspan="5" | Construto
| colspan="5" | Construct
|- style="vertical-align:middle;"
|- style="vertical-align:middle;"
| style="padding-left:20px" | Brutal
| style="padding-left:20px" | Brutal
Linha 76: Linha 64:
| x (2d8/5) kg
| x (2d8/5) kg
|- style="vertical-align:middle;
|- style="vertical-align:middle;
| style="padding-left:20px" | Emissário
| style="padding-left:20px" | Envoy
| 150 cm
| 150 cm
| 57 kg
| 57 kg
Linha 82: Linha 70:
| x (2d6/5) kg
| x (2d6/5) kg
|- style="vertical-align:middle;"
|- style="vertical-align:middle;"
| style="padding-left:20px" | Ligeiro
| style="padding-left:20px" | Numble
| 135 cm
| 135 cm
| 45 kg
| 45 kg
Linha 88: Linha 76:
| x (2d6/5) kg
| x (2d6/5) kg
|- style="vertical-align:middle;
|- style="vertical-align:middle;
| Meio-Dragão
| Half Dragon
| 142 cm
| 142 cm
| 87 kg
| 87 kg
Linha 94: Linha 82:
| x (2d6/5) kg
| x (2d6/5) kg
|- style="vertical-align:middle;"
|- style="vertical-align:middle;"
| Minotauro
| Minotaur
| 176 cm
| 176 cm
| 92 kg
| 92 kg
Linha 156: Linha 144:
| x (1d4/5) kg
| x (1d4/5) kg
|}
|}
Um exemplo seria Jorden, um humano com uma altura de 1,42 metro mais 6d10 centímetros jogaria 6d10 e, ao obter um total de 31, significa que Jorden tem 1,73 metro de altura (1,42 + 0,31 = 1,73). Mantendo a mesma rolagem de 31 e multiplicando por 2d4, dividido por 5 quilos, Jorden obtem dos 2d4 um 3. Com isso, Jorden pesa 18,6 kg a mais (31 x 3 ÷ 5 = 18,5) além do valor base de 55 kg, chegando a um total de 73,6 kg
An example would be Jorden, a human with a height of 1.42 meters plus 6d10 centimeters would roll 6d10 and, getting a total of 31, it means that Jorden is 1.73 meters tall (1.42 + 0.31 = 1.73). Keeping the same roll of 31 and multiplying by 2d4, divided by 5 kilos, Jorden gets from the 2d4 a 3. With this, Jorden weighs 18.6 kg more (31 x 3 ÷ 5 = 18.5) in addition to the base value of 55 kg, reaching a total of 73.6 kg.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Outras_Características_Físicas"></span>
== Outras Características Físicas ==
== Other Physical Characteristics ==
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Your age, hair color, eyes and skin should reflect your story, you can add other touches like tattoos, visible scars or even a different trait caused by magic as unique and memorable aspects of your character.
Sua idade, a cor de seu cabelo, olhos e pele, devem refletir sua história, você pode adicionar outros toques como tatuagens, cicatrizes visíveis ou até mesmo um traço diferente causado por magia como aspectos únicos e memoráveis de seu personagem.
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Edição atual tal como às 22h28min de 17 de novembro de 2024

This article complies with version 0.95 of Runarcana RPG

Character Details

What are the most striking and memorable details about your character? Your appearance will probably be the first thing that other players at the table will interact with, or perhaps it will be your name. Think about these details and describe your character.

Name

What was the name given to your character, by what name is he known? The name can also contain nicknames, titles included, in the Origins Chapter there are some examples of names for members of that origin. Spend some time thinking about it, even if you are choosing it from a list, this name may very well not be the one by which you will be known in the future after exploring forests and finding treasures that will make you known for your exploits and adventures.

Gender

Humanoid species are typically based on a binary gender pattern, being female and male, you can create your characters choosing their gender, whether binary or not, without them receiving additional bonuses or disadvantages for it. Gender identity, however, is extremely broader, being a way of describing your character's expression as well as their behavior. Homosexuality and heterosexuality are equally common in Runeterra, in addition to many other orientations.

Your identification with these concepts will vary depending on the importance you give them and will add an additional layer of interpretation. You could very well play a man who expresses himself in a feminine way and yet is attracted to women, or even a Minotaur woman who is the head of a clan where polygamous marriage is common. This choice is entirely up to you and may reflect a choice you want to make in the game.

Height and Weight

It is interesting to use the default height and weight of the origin as a basis for defining the height and weight of your character, however, you can also use this randomly through the Random Height and Weight table. The values ​​of your abilities can be another basis for you to define this, a strong character is not necessarily very tall, but can be too. A character with a high constitution may just have good health, not necessarily being stocky.

The definition of random values ​​is done by rolling dice, adding or subtracting the value obtained from the base value. Remember that these values ​​should not change easily, reflecting a real biological aspect, but even so, as this is a world of magic, do not be surprised if you see a Yordle over 3 meters tall, throwing pieces of a house in combat.

Random Height and Weight
Origin Base Height Base Weight Height Modifier Weight Modifier
Human 142 cm 55 kg +6d10 cm x (2d4/5) kg
Anthroplantæ
Arboreal 182 cm 112 kg +7d10 cm x (2d10/5) kg
Floral 132 cm 48 kg +6d6 cm x (1d6/5) kg
Construct
Brutal 182 cm 98 kg +6d8 cm x (2d8/5) kg
Envoy 150 cm 57 kg +6d6 cm x (2d6/5) kg
Numble 135 cm 45 kg +6d6 cm x (2d6/5) kg
Half Dragon 142 cm 87 kg +6d8 cm x (2d6/5) kg
Minotaur 176 cm 92 kg +6d6 cm x (2d8/5) kg
Troll 282 cm 142 kg +6d12 cm x (2d10/5) kg
Vastaya
Fauhwoon 145 cm 55 kg +6d8 cm x (2d4/5) kg
Kiilash 147 cm 70 kg +6d10 cm x (2d6/5) kg
Lhotlan 145 cm 55 kg +6d8 cm x (2d4/5) kg
Marai 137 cm 62 kg +6d8 cm x (2d6/5) kg
Oovi-kat 142 cm 45 kg +6d6 cm x (2d4/5) kg
Otrrani 145 cm 53 kg +6d10 cm x (2d4/5) kg
Shimon 145 cm 57 kg +6d8 cm x (2d4/5) kg
Yordle 48 cm 18 kg +6d4 cm x (1d4/5) kg

An example would be Jorden, a human with a height of 1.42 meters plus 6d10 centimeters would roll 6d10 and, getting a total of 31, it means that Jorden is 1.73 meters tall (1.42 + 0.31 = 1.73). Keeping the same roll of 31 and multiplying by 2d4, divided by 5 kilos, Jorden gets from the 2d4 a 3. With this, Jorden weighs 18.6 kg more (31 x 3 ÷ 5 = 18.5) in addition to the base value of 55 kg, reaching a total of 73.6 kg.

Other Physical Characteristics

Your age, hair color, eyes and skin should reflect your story, you can add other touches like tattoos, visible scars or even a different trait caused by magic as unique and memorable aspects of your character.