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Tubarão Primal: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
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| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' | | colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques. | ||
'''Respirar na Água.''' O tubarão primal só pode respirar debaixo d'água. | '''Respirar na Água.''' O tubarão primal só pode respirar debaixo d'água. | ||
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'''ND7 - Fluxo Rúnico.''' Essência Primal com 1 melhoria | '''ND7 - Fluxo Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Essência_Primal|Essência Primal]] com 1 melhoria | ||
'''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e | '''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e Maestria em [[Monstros_e_Criaturas#Essência_Primal|Essência Primal]] | ||
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[[Categoria:Runeterra]] | [[Categoria:Runeterra]] | ||
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Edição atual tal como às 20h28min de 19 de fevereiro de 2022
Tubarão Primal
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de armadura: 12 (armadura natural)
Pontos de Vida: 60 (10d10 + 10) Deslocamento: 0 pé, natação 40 pés | |||||
FOR
14 (+2) |
DES
13 (+1) |
CON
13 (+1) |
INT
1 (-5) |
SAB
10 (0) |
CAR
8 (-1) |
Perícias: Percepção +2
Sentidos: Percepção passiva 12, percepção às cegas 30 pés Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
Essência Evolutiva. As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques.
Respirar na Água. O tubarão primal só pode respirar debaixo d'água. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano perfurante. | |||||
Runas | |||||
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região
ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal |