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Gorila Primal: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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'''Pontos de Vida:''' 70 (10d10 + 20)
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'''Movimento:''' 30 pés, escalada 30 pés
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'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP)
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| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.'''  Essa criatura tem a capacidade de evoluir conforme o seu invocador. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 aumenta o ND da criatura em +3, até o máximo de 10. Para cada 3 de ND acima de 1, essa criatura recebe +3 de Força, +3 de Destreza (aumentando a CA), +3 de Constituição (adicionando o modificador para cada dado de vida), 10 dados de vida adicionais, +2 de CD e +5 dados de dano em um ataque com arma natural. No ND10 recebe +3 de Sabedoria.
| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.'''  As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques.  
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| colspan="6" |'''Ações'''
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'''ND1 - Fagulha Rúnica.''' Criatura Primordial
'''ND1 - Fagulha Rúnica.''' [[Monstros_e_Criaturas#Criatura_Primordial|Criatura Primordial]]


'''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias em Criatura Primordial
'''ND4 - Melhoria.''' 3 melhorias em [[Monstros_e_Criaturas#Criatura Primordial|Criatura Primordial]]


'''ND7 - Fluxo Rúnico.''' Essência Primal com 1 melhoria
'''ND7 - Fluxo Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Essência_Primal|Essência Primal]] com 1 melhoria


'''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e maestria em Essência Primal
'''ND10 - Maestria.''' 2 melhorias e Maestria em [[Monstros_e_Criaturas#Essência_Primal|Essência Primal]]
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[[Categoria:Criaturas]]
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[[Categoria:Runeterra]]
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Edição atual tal como às 20h32min de 19 de fevereiro de 2022

Gorila Primal

Fera Grande, imparcial

Classe de armadura: 12

Pontos de Vida: 70 (10d10 + 20)

Deslocamento: 30 pés, escalada 30 pés

FOR

15 (+2)

DES

14 (+2)

CON

14 (+2)

INT

6 (-2)

SAB

12 (+1)

CAR

7 (-2)

Perícias: Atletismo +5, Percepção +3

Sentidos: Percepção passiva 13

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: 1 (200 XP)

Essência Evolutiva. As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques.
Ações
Ataques Múltiplos. O gorila faz dois ataques com o punho.

Punho. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 5 (1d6 + 2) de dano contundente.

Rocha. Arma de Combate à Distância: +4 para atingir, alcance 25/ 50 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d8 + 2) de dano contundente.

Runas
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região

ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial

ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial

ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria

ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal