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Crocodilo Primal: mudanças entre as edições
De Runarcana Wiki
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'''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP) | '''Nível de Desafio:''' 1 (200 XP) | ||
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| colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' | | colspan="6" |'''Essência Evolutiva.''' As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques. | ||
'''Prender a Respiração.''' O crocodilo primal pode segurar a respiração durante 15 minutos. | '''Prender a Respiração.''' O crocodilo primal pode segurar a respiração durante 15 minutos. |
Edição atual tal como às 20h31min de 19 de fevereiro de 2022
Crocodilo Primal
Fera Grande, imparcial | |||||
Classe de armadura: 12 (armadura natural)
Pontos de Vida: 72 (12d10 + 12) Deslocamento: 20 pés, natação 30 pés | |||||
FOR
15 (+2) |
DES
10 (0) |
CON
13 (+1) |
INT
2 (-4) |
SAB
10 (0) |
CAR
5 (-3) |
Perícias: Furtividade +2
Sentidos: Percepção passiva 10 Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 XP) | |||||
Essência Evolutiva. As criaturas primais são criaturas de essência espiritual, utilizadas como base para a forma do Despertar Vastaya. Um personagem com Despertar Vastaya ao atingir os níveis 7, 12 e 17 evolui um passo nessa forma, fazendo com que ND da criatura em que se transforma aumente em +3, até o máximo de ND 10. Para cada passo, essa forma recebe +2 em Força e Destreza (aumentando a CA). Adicionalmente, para cada passo, essa forma recebe +1 na CD de suas habilidades e acréscimo de 2 dados de dano em seus ataques.
Prender a Respiração. O crocodilo primal pode segurar a respiração durante 15 minutos. | |||||
Ações | |||||
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d10 + 2) de dano perfurante, e o alvo fica agarrado (CD 12 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está contido, e o crocodilo primal não pode morder outro alvo. | |||||
Runas | |||||
ND1 - Pulso Rúnico. Nativo da Região
ND1 - Fagulha Rúnica. Criatura Primordial ND4 - Melhoria. 3 melhorias em Criatura Primordial ND7 - Fluxo Rúnico. Essência Primal com 1 melhoria ND10 - Maestria. 2 melhorias e Maestria em Essência Primal |