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Técnicas de Combate: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
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m →‎Contra Ataque: Correção de formatação
 
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<!--T:1-->
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{{versão|versnum=0.95}}
Este artigo está em conformidade com a '''versão 0.94''' do [https://runarcana.org Runarcana RPG]
[[Categoria:0.95]]
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[[Categoria:0.94]]


<!--T:2-->
<!--T:2-->
As suas técnicas refletem o seu treinamento árduo de combate, demonstrando habilidades únicas e especiais passadas de guerreiro para guerreiro, mestre para mestre... porém, em algumas ocasiões pode ser que você seja o pioneiro, aquele que criou uma técnica que será passada para as próximas gerações de Combatentes.
As suas técnicas refletem o seu treinamento árduo de combate, demonstrando habilidades únicas e especiais passadas de guerreiro para guerreiro, mestre para mestre... porém, em algumas ocasiões pode ser que você seja o pioneiro, aquele que criou uma técnica que será passada para as próximas gerações de Combatentes.


<!--T:3-->
{| style="width: 100%;"
{| style="width: 100%;"
|-
|-
! colspan="3" style="text-align:center;" |  
! colspan="3" style="text-align:center;" |  
===Combatente=== <!--T:3-->
===Combatente===
|-
|-
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"|
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*[[#Aparar|Aparar]]
*[[#Apreender|Apreender]]
*[[#Apreender|Apreender]]
*[[#Arremesso de Escudo|Arremesso de Escudo]]
*[[#Arremesso de Escudo|Arremesso de Escudo]]
Linha 23: Linha 23:
*[[#Avançaaar|Avançaaar]]
*[[#Avançaaar|Avançaaar]]
*[[#Brincalhão e Trapaceiro|Brincalhão e Trapaceiro]]
*[[#Brincalhão e Trapaceiro|Brincalhão e Trapaceiro]]
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*[[#Choque Sísmico|Choque Sísmico]]
*[[#Choque Sísmico|Choque Sísmico]]
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*[[#Combatente Arcano|Combatente Arcano]]
*[[#Combatente Arcano|Combatente Arcano]]
*[[#Combatente Arcano Aprimorado|Combatente Arcano Aprimorado]]
*[[#Combatente Arcano Aprimorado|Combatente Arcano Aprimorado]]
Linha 30: Linha 30:
*[[#Combatente Monástico|Combatente Monástico]]
*[[#Combatente Monástico|Combatente Monástico]]
*[[#Combatente Monástico Aprimorado|Combatente Monástico Aprimorado]]
*[[#Combatente Monástico Aprimorado|Combatente Monástico Aprimorado]]
*[[#Contusão Pulmonar|Contusão Pulmonar]]
*[[#Contra Ataque|Contra Ataque]]
*[[#Coragem|Coragem]]
*[[#Coragem|Coragem]]
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*[[#Corte Crescente|Corte Crescente]]
*[[#Corte Crescente|Corte Crescente]]
*[[#Crítico Aprimorado|Crítico Aprimorado]]
*[[#Crítico Aprimorado|Crítico Aprimorado]]
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*[[#Desarmar|Desarmar]]
*[[#Desarmar|Desarmar]]
*[[#Desproteger|Desproteger]]
*[[#Desproteger|Desproteger]]
Linha 43: Linha 45:




<!--T:4-->
{| style="width: 100%;"
{| style="width: 100%;"
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"|
| style="width: 25%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"|
===Armestre=== <!--T:4-->
===Armestre===
*[[#Atacar Magia|Atacar Magia]]
*[[#Atacar Magia|Atacar Magia]]
*[[#Carregar Ataque|Carregar Ataque]]
*[[#Carregar Ataque|Carregar Ataque]]
Linha 51: Linha 54:
*[[#Destroçar|Destroçar]]
*[[#Destroçar|Destroçar]]
*[[#Invocar Arma|Invocar Arma]]
*[[#Invocar Arma|Invocar Arma]]
| style="width: 33%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"|
| style="width: 25%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"|
===Belator===
*[[#Agilidade Técnica|Agilidade Técnica]]
*[[#Experiência de Combate|Experiência de Combate]]
*[[#Golpe Sequencial|Golpe Sequencial]]
*[[#Maestria Improvisada|Maestria Improvisada]]
*[[#Armas nas Mãos Corretas|Armas nas Mãos Corretas]]
| style="width: 25%;vertical-align:top; border-right:1px solid black;"|
===Guardião===
===Guardião===
*[[#Eu Seguro!|Eu Seguro!]]
*[[#Eu Seguro!|Eu Seguro!]]
Linha 58: Linha 68:
*[[#“Bate igual carneirinho, ainda sem chifres!”|“Bate igual carneirinho, ainda sem chifres!”]]
*[[#“Bate igual carneirinho, ainda sem chifres!”|“Bate igual carneirinho, ainda sem chifres!”]]
*[[#“Se atacar eu vou atacar!”|“Se atacar eu vou atacar!”]]
*[[#“Se atacar eu vou atacar!”|“Se atacar eu vou atacar!”]]
| style="width: 33%;vertical-align:top;"|
| style="width: 25%;vertical-align:top;"|
===Strategos===
===Strategos===
*[[#Analisar Terreno|Analisar Terreno]]
*[[#Analisar Terreno|Analisar Terreno]]
Linha 67: Linha 77:
|}
|}


<!--T:5-->
{| class="organize"
{| class="organize"
|-
|-
!  
!  
== Técnicas de Combate em Ordem Alfabética == <!--T:5-->
== Técnicas de Combate em Ordem Alfabética ==
|-
|
===Agilidade Técnica===
''Pré-requisitos: Belator e Destreza 13 ou maior''
 
<!--T:141-->
Ao utilizar uma Técnica de Combate que utilize uma ação bônus, você pode utilizar sua ação para Atacar e ativar a Técnica como parte da mesma ação, permitindo que sua ação bônus seja utilizada de outra forma.
|-
|-
|
|
Linha 84: Linha 102:
|-
|-
|
|
===Aparar===
''Pré-requisitos: Força ou Destreza 13 ou maior''


===Apreender=== <!--T:8-->
<!--T:142-->
'''Execução''': Reação
 
<!--T:143-->
Usando sua reação ao ser atacado por um ataque desarmado, com arma natural, com uma arma corpo a corpo ou uma arma à distância, você aumenta sua CA em um valor igual ao seu bônus de proficiência apenas contra esse ataque com sua CA retornando ao normal em seguida. Você pode usar essa técnica depois que o Mestre anunciar o resultado da jogada de ataque, mas antes que o dano seja rolado.
|-
|
 
<!--T:8-->
===Apreender===
''Pré-requisito: Força 13 ou maior''
''Pré-requisito: Força 13 ou maior''


Linha 95: Linha 124:
|-
|-
|
|
===Armas nas Mãos Corretas===
''Pré-requisitos:  Belator e Inteligência 13 ou maior''
<!--T:144-->
'''Execução''': Ação Bônus


===Arremesso de Escudo=== <!--T:11-->
<!--T:153-->
Você utiliza a ação de Desarmar contra um inimigo e, em um sucesso, pode utilizar Ataques Versáteis para empunhar a arma do inimigo e realizar um ataque adicional contra a criatura utilizando esta arma. A Técnica de Combate “Desarmar” pode ser utilizada em conjunto com esta.
|-
|
 
<!--T:11-->
===Arremesso de Escudo===
''Pré-requisito: Força 13 e proficiência com escudos leves''
''Pré-requisito: Força 13 e proficiência com escudos leves''


Linha 110: Linha 150:
|
|


===Atacar Magia=== <!--T:15-->
<!--T:15-->
===Atacar Magia===
''Pré-requisitos: Armestre e Força ou Destreza 13 ou maior''
''Pré-requisitos: Armestre e Força ou Destreza 13 ou maior''


Linha 121: Linha 162:
|
|


===Ataque Circular=== <!--T:18-->
<!--T:18-->
===Ataque Circular===
''Pré-requisito: Força ou Destreza 13 ou maior''
''Pré-requisito: Força ou Destreza 13 ou maior''


Linha 132: Linha 174:
|
|


===Ataque de Vanguarda=== <!--T:21-->
<!--T:21-->
===Ataque de Vanguarda===
''Pré-requisito: Força ou Constituição 13 ou maior''
''Pré-requisito: Força ou Constituição 13 ou maior''


Linha 143: Linha 186:
|
|


===Ataque Mutilador=== <!--T:24-->
<!--T:24-->
===Ataque Mutilador===
''Pré-requisito: Força ou Inteligência 13 ou maior''
''Pré-requisito: Força ou Inteligência 13 ou maior''


Linha 154: Linha 198:
|
|


===Avançaaar=== <!--T:27-->
<!--T:27-->
===Avançaaar===
''Pré-requisitos: Sabedoria 13 ou maior e proficiência com a perícia Lidar com Animais''
''Pré-requisitos: Sabedoria 13 ou maior e proficiência com a perícia Lidar com Animais''


Linha 165: Linha 210:
|
|


===“Bate igual carneirinho, ainda sem chifres!”=== <!--T:30-->
<!--T:30-->
===“Bate igual carneirinho, ainda sem chifres!”===
''Pré-requisitos: Guardião e Constituição 15 ou maior''
''Pré-requisitos: Guardião e Constituição 15 ou maior''


Linha 176: Linha 222:
|
|


===Brincalhão e Trapaceiro=== <!--T:33-->
<!--T:33-->
===Brincalhão e Trapaceiro===
''Pré-requisito: Nível 9, Força ou Destreza 15 ou maior, proficiência com uma arma de haste''
''Pré-requisito: Nível 9, Força ou Destreza 15 ou maior, proficiência com uma arma de haste''


Linha 192: Linha 239:
|
|


===Carregar Ataque=== <!--T:38-->
<!--T:38-->
===Carregar Ataque===
''Pré-requisitos: Armestre e Força ou Destreza 13 ou maior''
''Pré-requisitos: Armestre e Força ou Destreza 13 ou maior''


Linha 206: Linha 254:
|
|


===Choque Sísmico=== <!--T:42-->
<!--T:42-->
===Choque Sísmico===
''Pré-requisitos: Força 13 ou maior e proficiência com uma arma contundente''
''Pré-requisitos: Força 13 ou maior e proficiência com uma arma contundente''


Linha 217: Linha 266:
|
|


===Combatente Arcano=== <!--T:45-->
<!--T:45-->
===Combatente Arcano===
''Pré-requisitos: Inteligência 13 ou maior e Herança - Centelha Mágica''
''Pré-requisitos: Inteligência 13 ou maior e Herança - Centelha Mágica''


Linha 228: Linha 278:
|
|


===Combatente Arcano Aprimorado=== <!--T:48-->
<!--T:48-->
===Combatente Arcano Aprimorado===
''Pré-requisitos: Nível 12, Inteligência 15 ou maior e Técnica Combatente Arcano''
''Pré-requisitos: Nível 12, Inteligência 15 ou maior e Técnica Combatente Arcano''


Linha 239: Linha 290:
|
|


===Combatente Monástico=== <!--T:51-->
<!--T:51-->
===Combatente Monástico===
''Pré-requisitos: Sabedoria 13 ou maior e Herança - Cultivo de Ki''
''Pré-requisitos: Sabedoria 13 ou maior e Herança - Cultivo de Ki''


Linha 250: Linha 302:
|
|


===Combatente Monástico Aprimorado=== <!--T:54-->
<!--T:54-->
===Combatente Monástico Aprimorado===
''Pré-requisitos: Nível 12, Sabedoria 15 ou maior e Técnica Combatente Monástico''
''Pré-requisitos: Nível 12, Sabedoria 15 ou maior e Técnica Combatente Monástico''


Linha 261: Linha 314:
|
|


===Combatente Montado=== <!--T:57-->
<!--T:57-->
===Combatente Montado===
''Pré-requisitos: Sabedoria 13 ou maior e proficiência com a perícia Lidar com Animais''
''Pré-requisitos: Sabedoria 13 ou maior e proficiência com a perícia Lidar com Animais''


Linha 269: Linha 323:
|
|


===Compartilhar Estratégia=== <!--T:59-->
<!--T:59-->
===Compartilhar Estratégia===
''Pré-requisitos: Strategos e Inteligência e Carisma 13 ou maior''
''Pré-requisitos: Strategos e Inteligência e Carisma 13 ou maior''


Linha 279: Linha 334:
|-
|-
|
|
===Contra Ataque===
''Pré-requisitos: Força ou Destreza 13 ou maior''


===Coragem=== <!--T:62-->
<!--T:145-->
'''Execução''': Reação
 
Quando um aliado receber um ataque, caso o atacante esteja no alcance de sua arma, você pode realizar um contra ataque contra esse atacante.
|-
|
 
===Contusão Pulmonar===
''Pré-requisitos: Força 13 ou maior e proficiência com um arma contundente''
 
<!--T:146-->
'''Execução''': Reação
 
<!--T:147-->
Você ataca um alvo com uma arma corpo a corpo que causa dano contundente, o modificador de atributo não é somado a este ataque e o alvo deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, o alvo fica Silenciado até o início do seu próximo turno e, caso a criatura esteja conjurando uma magia com componente verbal, a conjuração falha. Uma criatura acertada por esta técnica que esteja se concentrando em uma magia deve fazer uma salvaguarda de concentração com CD igual à sua CD de Técnica de Combate.
|-
|
 
<!--T:62-->
===Coragem===
''Pré-requisito: Constituição 13 ou maior''
''Pré-requisito: Constituição 13 ou maior''


Linha 291: Linha 367:
|
|


===Crítico Aprimorado=== <!--T:65-->
<!--T:65-->
===Crítico Aprimorado===
''Pré-requisito: Força ou Destreza 15 ou maior''
''Pré-requisito: Força ou Destreza 15 ou maior''


Linha 299: Linha 376:
|
|


===Corte Crescente=== <!--T:67-->
<!--T:67-->
===Corte Crescente===
''Pré-requisito: Nível 8, Sabedoria 15 ou maior''
''Pré-requisito: Nível 8, Sabedoria 15 ou maior''


Linha 310: Linha 388:
|
|


===Decreto do Senhor do Trovão=== <!--T:70-->
<!--T:70-->
===Decreto do Senhor do Trovão===
''Pré-requisitos: Armestre e Força ou Destreza 13 ou maior''
''Pré-requisitos: Armestre e Força ou Destreza 13 ou maior''


Linha 321: Linha 400:
|
|


===Desarmar=== <!--T:73-->
<!--T:73-->
===Desarmar===
''Pré-requisitos: Sabedoria 13 ou maior e Força ou Destreza 13 ou maior''
''Pré-requisitos: Sabedoria 13 ou maior e Força ou Destreza 13 ou maior''


Linha 332: Linha 412:
|
|


===Desproteger=== <!--T:76-->
<!--T:76-->
===Desproteger===
''Pré-requisito: Força ou Destreza 13 ou maior''
''Pré-requisito: Força ou Destreza 13 ou maior''


Linha 343: Linha 424:
|
|


===Destroçar=== <!--T:79-->
<!--T:79-->
===Destroçar===
''Pré-requisitos: Armestre e Força 13 ou maior''
''Pré-requisitos: Armestre e Força 13 ou maior''


Linha 354: Linha 436:
|
|


===Eu Seguro!=== <!--T:82-->
<!--T:82-->
===Eu Seguro!===
''Pré-requisitos: Guardião e Força ou Destreza 13 ou maior''
''Pré-requisitos: Guardião e Força ou Destreza 13 ou maior''


Linha 364: Linha 447:
|-
|-
|
|
===Experiência de Combate===
''Pré-requisitos: Belator''


===Guardião da Vida=== <!--T:85-->
<!--T:148-->
Ao utilizar Retomar o Fôlego, uma Técnica de Combate, um Surto de Ação ou Indomável, seu próximo ataque com uma arma com a qual você possui Maestria tem seu dado de dano aumentado em uma categoria.
|-
|
===Golpe Sequencial===
''Pré-requisitos: Belator e Destreza 15 ou maior''
 
<!--T:149-->
Imediatamente após causar dano com uma técnica de combate que requer uma ação, você pode atacar um alvo dentro do alcance de sua arma como parte da mesma ação.
|-
|
 
<!--T:85-->
===Guardião da Vida===
''Pré-requisitos: Guardião e proficiência com a perícia Medicina''
''Pré-requisitos: Guardião e proficiência com a perícia Medicina''


Linha 376: Linha 474:
|
|


===Investida Épica=== <!--T:88-->
<!--T:88-->
===Investida Épica===
''Pré-requisito: Força 15 ou maior''
''Pré-requisito: Força 15 ou maior''


Linha 387: Linha 486:
|
|


===Invocar Arma=== <!--T:91-->
<!--T:91-->
===Invocar Arma===
''Pré-requisitos: Armestre e Inteligência 13 ou maior''
''Pré-requisitos: Armestre e Inteligência 13 ou maior''


Linha 395: Linha 495:
<!--T:93-->
<!--T:93-->
Você pode invocar sua Arma Vinculada para suas mãos, desde que ela esteja no seu raio de visão e a uma distância máxima igual ao seu bônus de proficiência vezes 5 em pés de distância de você. Caso ela esteja sendo segurada por alguém, o alvo deve fazer uma salvaguarda de Força, em uma falha a arma é arrancada das mãos dessa criatura. Você pode também utilizar essa técnica para conferir desvantagem caso alguém esteja usando sua Arma Vinculada em combate, ao invés de puxá-la de volta pra você, ao utilizar essa técnica dessa forma, ela dura 1 minuto.
Você pode invocar sua Arma Vinculada para suas mãos, desde que ela esteja no seu raio de visão e a uma distância máxima igual ao seu bônus de proficiência vezes 5 em pés de distância de você. Caso ela esteja sendo segurada por alguém, o alvo deve fazer uma salvaguarda de Força, em uma falha a arma é arrancada das mãos dessa criatura. Você pode também utilizar essa técnica para conferir desvantagem caso alguém esteja usando sua Arma Vinculada em combate, ao invés de puxá-la de volta pra você, ao utilizar essa técnica dessa forma, ela dura 1 minuto.
|-
|
===Maestria Improvisada===
''Pré-requisitos: Belator''
<!--T:150-->
'''Execução''': Ação bônus
<!--T:151-->
Antes de atacar com uma arma, você pode usá-la de uma forma diferente da comum. Você se torna capaz de utilizar um benefício de Maestria diferente do original da arma em seu próximo, escolhendo entre Aflição, Raspão ou Tontear.
|-
|-
|
|


===Manobra Defensiva=== <!--T:94-->
<!--T:94-->
===Manobra Defensiva===
''Pré-requisitos: Strategos e Carisma 13 ou maior''
''Pré-requisitos: Strategos e Carisma 13 ou maior''


Linha 409: Linha 520:
|
|


===Manobra Ofensiva=== <!--T:97-->
<!--T:97-->
===Manobra Ofensiva===
''Pré-requisitos: Strategos e Inteligência ou Carisma 13 ou maior''
''Pré-requisitos: Strategos e Inteligência ou Carisma 13 ou maior''


Linha 420: Linha 532:
|
|


===Mente Analítica=== <!--T:100-->
<!--T:100-->
===Mente Analítica===
''Pré-requisitos: Strategos e Inteligência 15 ou maior''
''Pré-requisitos: Strategos e Inteligência 15 ou maior''


Linha 431: Linha 544:
|
|


===Parede Protetora=== <!--T:103-->
<!--T:103-->
===Parede Protetora===
''Pré-requisitos: Força ou Inteligência 13 ou maior e proficiência com escudos''
''Pré-requisitos: Força ou Inteligência 13 ou maior e proficiência com escudos''


Linha 442: Linha 556:
|
|


===Profissional de Montaria=== <!--T:106-->
<!--T:106-->
===Profissional de Montaria===
''Pré-requisito: Sabedoria 13 ou maior e proficiência com a perícia Lidar com Animais''
''Pré-requisito: Sabedoria 13 ou maior e proficiência com a perícia Lidar com Animais''


Linha 450: Linha 565:
|
|


===Restaurar Forças=== <!--T:108-->
<!--T:108-->
===Restaurar Forças===
''Pré-requisitos'': Guardião e Carisma ou Constituição 13 ou maior
''Pré-requisitos'': Guardião e Carisma ou Constituição 13 ou maior


Linha 461: Linha 577:
|
|


===Ripostar=== <!--T:111-->
<!--T:111-->
===Ripostar===
''Pré-requisito'': Destreza ou Inteligência 13 ou maior
''Pré-requisito'': Destreza ou Inteligência 13 ou maior


Linha 472: Linha 589:
|
|


===“Se atacar eu vou atacar!”=== <!--T:114-->
<!--T:114-->
===“Se atacar eu vou atacar!”===
''Pré-requisitos: Guardião e Destreza 13 ou maior''
''Pré-requisitos: Guardião e Destreza 13 ou maior''


Linha 482: Linha 600:
|}
|}


=Combatentes Especiais= <!--T:117-->
<!--T:117-->
=Combatentes Especiais=
Ao escolher as técnicas de Combatente Arcano ou Combatente Monástico, você deve ler a seção abaixo referente a essas técnicas.
Ao escolher as técnicas de Combatente Arcano ou Combatente Monástico, você deve ler a seção abaixo referente a essas técnicas.


==Combatente Monástico== <!--T:118-->
<!--T:118-->
{| class="wikitable" style="text-align:center; background-color:#F8F9FA; margin: auto auto 10px 10px; float:right;"
==Combatente Monástico==
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
{| class="purple shadeSide" style="text-align:center; margin: auto auto 20px 20px; float:right;"
! colspan="4" | Combatente Monástico
|+ Combatente Monástico
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
! Nível
| Nível
! Ki
| Ki
! Sutras
| Sutras
! Vel
| Vel
|- style="vertical-align:middle;
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
| 1º
| 1º
| 1
| 1
Linha 504: Linha 622:
| 1
| 1
| 1
| 1
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
|- style="vertical-align:middle;
| 3º
| 3º
| 2
| 2
Linha 514: Linha 632:
| 1
| 1
| 1
| 1
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
|- style="vertical-align:middle;
| 5º
| 5º
| 3
| 3
Linha 524: Linha 642:
| 2
| 2
| 2
| 2
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
|- style="vertical-align:middle;
| 7º
| 7º
| 4
| 4
Linha 534: Linha 652:
| 2
| 2
| 2
| 2
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
|- style="vertical-align:middle;
| 9º
| 9º
| 5
| 5
Linha 544: Linha 662:
| 3
| 3
| 2
| 2
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
|- style="vertical-align:middle;
| 11º
| 11º
| 6
| 6
Linha 554: Linha 672:
| 3
| 3
| 3
| 3
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
|- style="vertical-align:middle;
| 13º
| 13º
| 7
| 7
Linha 564: Linha 682:
| 3
| 3
| 3
| 3
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
|- style="vertical-align:middle;
| 15º
| 15º
| 8
| 8
Linha 574: Linha 692:
| 4
| 4
| 4
| 4
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
|- style="vertical-align:middle;
| 17º
| 17º
| 9
| 9
Linha 584: Linha 702:
| 4
| 4
| 4
| 4
|- style="vertical-align:middle; background-color:#d9d2e9;"
|- style="vertical-align:middle;
| 19º
| 19º
| 10
| 10
Linha 626: Linha 744:
Os Combatentes não possuem Sutras de Classe próprios, porém, podendo escolher seu primeiro entre os disponíveis na lista de Sutras de Bodisatva que podem ser encontrados dentro da Classe Bodisatva. Após isso, eles devem encontrar formas de aprender seus próximos Sutras dentro da campanha.
Os Combatentes não possuem Sutras de Classe próprios, porém, podendo escolher seu primeiro entre os disponíveis na lista de Sutras de Bodisatva que podem ser encontrados dentro da Classe Bodisatva. Após isso, eles devem encontrar formas de aprender seus próximos Sutras dentro da campanha.


==Combatente Conjurador== <!--T:129-->
==Combatente Conjurador== <!--T:129-->
{| class="wikitable" style="text-align:center; vertical-align:middle; background-color:#F8F9FA; margin: auto auto 10px 10px; float:right;"
 
|- style="font-weight:bold; background-color:#B4A7D6;"
<!--T:152-->
! colspan="5" | Combatente Conjurador
{| class="purple shadeSide" style="text-align:center; vertical-align:middle; margin: auto auto 20px 20px; float:right;"
|- style="font-weight:bold;"
|+ Combatente Conjurador
| Nível
! Nível
| Truques<br />Conhecidos
! Truques<br />Conhecidos
| Magias<br />Conhecidas
! Magias<br />Conhecidas
| Pontos<br />de Mana
! Pontos<br />de Mana
| style="background-color:#FFF;" | Nível Máximo<br />de Magia
! Nível Máximo<br />de Magia
|- style="background-color:#d9d2e9;"
|-
| 1º
| 1º
| 2
| 2
Linha 648: Linha 766:
| -
| -
| -
| -
|- style="background-color:#d9d2e9;"
|-
| 3º
| 3º
| 2
| 2
Linha 660: Linha 778:
| 6
| 6
| -
| -
|- style="background-color:#d9d2e9;"
|-
| 5º
| 5º
| 3
| 3
Linha 672: Linha 790:
| 9
| 9
| -
| -
|- style="background-color:#d9d2e9;"
|-
| 7º
| 7º
| 3
| 3
Linha 684: Linha 802:
| 13
| 13
| 2º
| 2º
|- style="background-color:#d9d2e9;"
|-
| 9º
| 9º
| 3
| 3
Linha 696: Linha 814:
| 15
| 15
| -
| -
|- style="background-color:#d9d2e9;"
|-
| 11º
| 11º
| 4
| 4
Linha 708: Linha 826:
| 17
| 17
| -
| -
|- style="background-color:#d9d2e9;"
|-
| 13º
| 13º
| 4
| 4
Linha 720: Linha 838:
| 21
| 21
| -
| -
|- style="background-color:#d9d2e9;"
|-
| 15º
| 15º
| 4
| 4
Linha 732: Linha 850:
| 23
| 23
| -
| -
|- style="background-color:#d9d2e9;"
|-
| 17º
| 17º
| 4
| 4
Linha 744: Linha 862:
| 25
| 25
| -
| -
|- style="background-color:#d9d2e9;"
|-
| 19º
| 19º
| 4
| 4
Linha 762: Linha 880:
Ao selecionar essa técnica apenas uma vez, você segue a tabela Combatente Conjurador até o 11º nível, ao selecionar essa técnica novamente no 12º nível você possui acesso ao restante da tabela Combatente Conjurador.  
Ao selecionar essa técnica apenas uma vez, você segue a tabela Combatente Conjurador até o 11º nível, ao selecionar essa técnica novamente no 12º nível você possui acesso ao restante da tabela Combatente Conjurador.  


====Listas de Magias==== <!--T:131-->
<!--T:131-->
====Listas de Magias====
Você recebe acesso à lista de magias de Combatente. Através de algumas Heranças, Aprimoramentos ou até mesmo através de aprendizado, você pode aprender novos Mistérios de Magia, lhe concedendo listas de magias adicionais.
Você recebe acesso à lista de magias de Combatente. Através de algumas Heranças, Aprimoramentos ou até mesmo através de aprendizado, você pode aprender novos Mistérios de Magia, lhe concedendo listas de magias adicionais.


Linha 768: Linha 887:
Você não pode utilizar uma lista de magias de outra Classe para aprender ou substituir uma magia ao subir de nível nessa Classe.
Você não pode utilizar uma lista de magias de outra Classe para aprender ou substituir uma magia ao subir de nível nessa Classe.


====Truques==== <!--T:133-->
<!--T:133-->
====Truques====
Você conhece dois truques, à sua escolha, das listas de magias que você possui acesso. Você aprende truques adicionais dessas listas, à sua escolha, em níveis mais altos, como mostrado na coluna Truques Conhecidos da tabela Combatente Conjurador.
Você conhece dois truques, à sua escolha, das listas de magias que você possui acesso. Você aprende truques adicionais dessas listas, à sua escolha, em níveis mais altos, como mostrado na coluna Truques Conhecidos da tabela Combatente Conjurador.


====Mana==== <!--T:134-->
<!--T:134-->
====Mana====
A tabela Combatente Conjurador mostra a quantidade de pontos de Mana que você possui disponível para realizar suas conjurações. Para conjurar uma magia, você deve gastar uma quantidade de pontos de Mana correspondente ao nível da magia como explicado no Capítulo 10: Magia. Você recupera seu modificador de Inteligência em pontos de mana ao completar um descanso longo e todos os seus pontos de Mana ao completar um descanso pleno.
A tabela Combatente Conjurador mostra a quantidade de pontos de Mana que você possui disponível para realizar suas conjurações. Para conjurar uma magia, você deve gastar uma quantidade de pontos de Mana correspondente ao nível da magia como explicado no Capítulo 10: Magia. Você recupera seu modificador de Inteligência em pontos de mana ao completar um descanso longo e todos os seus pontos de Mana ao completar um descanso pleno.


Linha 777: Linha 898:
Por exemplo, se você quiser conjurar a magia de 1° nível ''mãos flamejantes'' você deverá gastar 2 pontos de Mana para conjurá-la, mas caso deseje conjurá-la como uma magia de nível superior, ao invés dos 2 pontos, você deverá gastar uma quantidade de pontos de Mana correspondente ao nível desejado, como 3 pontos para conjurá-la como uma magia de 2º nível ou 5 para conjurá-la no 3º nível.
Por exemplo, se você quiser conjurar a magia de 1° nível ''mãos flamejantes'' você deverá gastar 2 pontos de Mana para conjurá-la, mas caso deseje conjurá-la como uma magia de nível superior, ao invés dos 2 pontos, você deverá gastar uma quantidade de pontos de Mana correspondente ao nível desejado, como 3 pontos para conjurá-la como uma magia de 2º nível ou 5 para conjurá-la no 3º nível.


====Magias Conhecidas de 1º Nível e Superiores==== <!--T:136-->
<!--T:136-->
====Magias Conhecidas de 1º Nível e Superiores====
No 3º nível, você aprende três magias de 1º nível, à sua escolha, das listas de magias que você possui acesso.
No 3º nível, você aprende três magias de 1º nível, à sua escolha, das listas de magias que você possui acesso.


Linha 786: Linha 908:
Além disso, quando você adquire um nível nesta Classe, você pode escolher uma magia que você conheça e substituí-la por outra magia de uma lista de magia que você possua acesso, que também deve ser igual ou menor que seu Nível Máximo de Magia.
Além disso, quando você adquire um nível nesta Classe, você pode escolher uma magia que você conheça e substituí-la por outra magia de uma lista de magia que você possua acesso, que também deve ser igual ou menor que seu Nível Máximo de Magia.


====Atributo de Conjuração==== <!--T:139-->
<!--T:139-->
====Atributo de Conjuração====
Inteligência é seu atributo para conjuração de magias, já que sua magia vem da sua sintonia com seu poder rúnico. Você usa sua Inteligência sempre que uma magia se refere ao seu atributo de conjuração. Além disso, você usa o seu modificador de Inteligência para definir a CD das salvaguardas para as magias de Combatente que você conjura e quando você realiza uma jogada de ataque com uma magia de Combatente.
Inteligência é seu atributo para conjuração de magias, já que sua magia vem da sua sintonia com seu poder rúnico. Você usa sua Inteligência sempre que uma magia se refere ao seu atributo de conjuração. Além disso, você usa o seu modificador de Inteligência para definir a CD das salvaguardas para as magias de Combatente que você conjura e quando você realiza uma jogada de ataque com uma magia de Combatente.