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Teletransporte/en: mudanças entre as edições

De Runarcana Wiki
Criou página com 'Teleport'
 
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(5 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
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{{#description2: This spell instantly transports you and up to eight willing creatures of your choice that you can see within range, or a single object that you can see within range, to a destination you select.}}
{{#description2:
''Celestial (spacemancy) 7th level''
Esta magia transporta instantaneamente você e até oito criaturas voluntárias à sua escolha e que você possa ver no alcance da magia, ou um único objeto sob as mesmas condições, até um destino que escolher.}}
''Celestial (espaçomancia) de 7º nível''
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Casting Time''': 1 action<br/>
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação<br/>
'''Range''': 10 feet<br/>
'''Alcance''': 10 pés<br/>
'''Components''': V<br/>
'''Componentes''': V<br/>
'''Duration''': Instantaneous
'''Duração''': Instantânea
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
This spell instantly transports you and up to eight willing creatures of your choice that you can see within range, or a single object that you can see within range, to a destination you select. If you target an object, it must be able to fit entirely inside a 10-foot cube, and it can’t be held or carried by an unwilling creature.
Esta magia transporta instantaneamente você e até oito criaturas voluntárias à sua escolha e que você possa ver no alcance da magia, ou um único objeto sob as mesmas condições, até um destino que escolher. Se o alvo for um objeto, ele deve ser capaz de caber completamente em um cubo de 10 pés, e não pode estar sendo segurado ou carregado por uma criatura involuntária.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The destination you choose must be known to you, and it must be on the same plane of existence as you. Your familiarity with the destination determines whether you arrive there successfully. The GM rolls d100 and consults the table.
O destino que você escolhe deve ser de seu conhecimento e deve estar no mesmo plano de existência. Sua familiaridade com o destino determina se você chega lá com sucesso. O mestre joga um d100 e consulta a tabela a seguir.
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
|- style="font-weight:bold;"
|- style="font-weight:bold;"
! Familiaridade
! Familiarity
! Equívoco
! Mishap
! Área Similar
! Similar Area
! Fora do Alvo
! Off Target
! No Alvo
! On Target
|-
|-
| Círculo Permanente
| Permanent Circle
| -
| -
| -
| -
Linha 33: Linha 25:
| 01 - 100
| 01 - 100
|-
|-
| Objeto Associado
| Associated Object
| -
| -
| -
| -
Linha 39: Linha 31:
| 01 - 100
| 01 - 100
|-
|-
| Muito Familiar
| Very Familiar
| 01 - 05
| 01 - 05
| 06 - 13
| 06 - 13
Linha 45: Linha 37:
| 25 - 100
| 25 - 100
|-
|-
| Visto Casualmente
| Seen casually
| 01 - 33
| 01 - 33
| 34 -43
| 34 -43
Linha 51: Linha 43:
| 54 - 100
| 54 - 100
|-
|-
| Visto uma vez
| Viewed once
| 01 - 43
| 01 - 43
| 44 - 53
| 44 - 53
Linha 57: Linha 49:
| 74 - 100
| 74 - 100
|-
|-
| Descrição
| Description
| 01 - 43
| 01 - 43
| 44 - 53
| 44 - 53
Linha 63: Linha 55:
| 74 - 100
| 74 - 100
|-
|-
| Descrição Falsa
| False Destination
| 01 - 50
| 01 - 50
| 51 - 100
| 51 - 100
Linha 69: Linha 61:
| -
| -
|}
|}
</div>


<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Permanent Circle'''. means a permanent teleportation circle whose sigil sequence you know.  
* '''Círculo Permanente'''. Significa um círculo de teletransporte permanente o qual você conhece a sequência de selos.  
* '''Associated Object'''. means that you possess an object taken from the desired destination within the last six months, such as a book from a wizard’s library, bed linen from a royal suite, or a chunk of marble from a lich’s secret tomb.
* '''Objeto Associado'''. Significa que você possui um objeto retirado do destino desejado nos últimos seis meses, como um livro da biblioteca do mago, roupa de cama de uma suíte real ou um pedaço de mármore da tumba secreta.
*  '''Very Familiar'''. is a place you have been very often, a place you have carefully studied, or a place you can see when you cast the spell. “Seen casually” is someplace you have seen more than once but with which you aren’t very familiar. “Viewed once” is a place you have seen once, possibly using magic.
*  '''Muito Familiar'''. É um lugar que você já tenha ido muitas vezes, um lugar que você estudou cuidadosamente ou um local que você possa ver enquanto conjura a magia.  
*  '''Seen Casually'''. It's somewhere you've seen more than once, but which isn't very familiar.  
*  '''Visto Casualmente'''. É algum lugar que você tenha visto mais de uma vez, mas que não seja muito familiar.  
*  '''Viewed Once'''. It's a place you've only seen once, possibly through magic.  
*  '''Visto uma Vez'''. É um lugar que você só viu uma vez, possivelmente através de magia.  
*  '''Description'''. is a place whose location and appearance you know through someone else’s description, perhaps from a map.
*  '''Descrição'''. É um lugar cuja localização e aparência você conhece através da descrição de outrem, talvez através de um mapa.
*  '''False Destination'''. is a place that doesn’t exist. Perhaps you tried to scry an enemy’s sanctum but instead viewed an illusion, or you are attempting to teleport to a familiar location that no longer exists.
*  '''Descrição Falsa'''. É um local que não existe. Talvez você tenha tentado espionar o santuário de um inimigo, mas, ao invés, viu uma ilusão ou você está tentando se teletransportar para um local familiar que não existe mais.
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<div lang="pt-BR" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
:'''On Target'''. You and your group (or the target object) appear where you want to.
:'''No Alvo'''. Você e seu grupo (ou objeto alvo) aparecem onde você queria.
:'''Off Target'''. You and your group (or the target object) appear a random distance away from the destination in a random direction. Distance off target is 1d10 × 1d10 percent of the distance that was to be traveled. For example, if you tried to travel 120 miles, landed off target, and rolled a 5 and 3 on the two d10s, then you would be off target by 15 percent, or 18 miles. The GM determines the direction off target randomly by rolling a d8 and designating 1 as north, 2 as northeast, 3 as east, and so on around the points of the compass. If you were teleporting to a coastal city and wound up 18 miles out at sea, you could be in trouble.
:'''Fora do Alvo'''. Você e seu grupo (ou objeto alvo) aparecem a uma distância aleatória fora do destino em uma direção aleatória. A distância do alvo é 1d10 x 1d10 por cento da distância que você viajou. Por exemplo, se você tentou viajar 120 milhas, mas apareceu fora do alvo e rolou um 5 e um 3 nos dois d10s, então você saiu do alvo 15 por cento ou 18 milhas. O Mestre determina a direção de fora do alvo aleatoriamente rolando um d8 e designando 1 como norte, 2 como nordeste, 3 como leste e assim por diante ao redor dos pontos cardeais. Se você seria teletransportado para uma cidade costeira, podendo cair a 18 milhas dela, no mar, você poderia ter problemas.
:'''Similar Area'''. You and your group (or the target object) wind up in a different area that’s visually or thematically similar to the target area. If you are heading for your home laboratory, for example, you might wind up in another wizard’s laboratory or in an alchemical supply shop that has many of the same tools and implements as your laboratory. Generally, you appear in the closest similar place, but since the spell has no range limit, you could conceivably wind up anywhere on the plane.
:'''Área Similar'''. Você e seu grupo (ou objeto alvo) aparecem em uma área diferente que, visualmente ou tematicamente, é similar a área alvo. Se você estava indo para o laboratório na sua casa, por exemplo, você pode parar em outro laboratório de mago ou em uma loja de suprimentos alquímicos que terá muitas ferramentas iguais às encontradas no seu laboratório. Geralmente, você aparecerá no local similar mais próximo, mas já que a magia não tem limite de alcance, você pode, concebivelmente, viajar para qualquer lugar no Reino de Existência.
:'''Mishap'''. The spell’s unpredictable magic results in a difficult journey. Each teleporting creature (or the target object) takes 3d10 force damage, and the GM rerolls on the table to see where you wind up (multiple mishaps can occur, dealing damage each time).
:'''Equívoco'''. A mágica imprevisível da magia resulta em uma jornada difícil. Cada criatura teletransportada (ou o objeto alvo) sofrem 3d10 de dano energético e o Mestre rola novamente a tabela para ver onde você foi parar (fiascos múltiplos podem ocorrer, causando dano a cada vez).
</div>
[[Categoria:7º Nível de Magia]]
[[Categoria:7º Nível de Magia]]
[[Categoria:Magia Celestial]]
[[Categoria:Magia Celestial]]
[[Categoria:Mistério da Espaçomancia]]
[[Categoria:Mistério da Espaçomancia]]

Edição atual tal como às 11h12min de 21 de novembro de 2024

Celestial (spacemancy) 7th level

Casting Time: 1 action
Range: 10 feet
Components: V
Duration: Instantaneous

This spell instantly transports you and up to eight willing creatures of your choice that you can see within range, or a single object that you can see within range, to a destination you select. If you target an object, it must be able to fit entirely inside a 10-foot cube, and it can’t be held or carried by an unwilling creature.

The destination you choose must be known to you, and it must be on the same plane of existence as you. Your familiarity with the destination determines whether you arrive there successfully. The GM rolls d100 and consults the table.

Familiarity Mishap Similar Area Off Target On Target
Permanent Circle - - - 01 - 100
Associated Object - - - 01 - 100
Very Familiar 01 - 05 06 - 13 14 - 24 25 - 100
Seen casually 01 - 33 34 -43 44 - 53 54 - 100
Viewed once 01 - 43 44 - 53 54 - 73 74 - 100
Description 01 - 43 44 - 53 54 - 73 74 - 100
False Destination 01 - 50 51 - 100 - -
  • Permanent Circle. means a permanent teleportation circle whose sigil sequence you know.
  • Associated Object. means that you possess an object taken from the desired destination within the last six months, such as a book from a wizard’s library, bed linen from a royal suite, or a chunk of marble from a lich’s secret tomb.
  • Very Familiar. is a place you have been very often, a place you have carefully studied, or a place you can see when you cast the spell. “Seen casually” is someplace you have seen more than once but with which you aren’t very familiar. “Viewed once” is a place you have seen once, possibly using magic.
  • Seen Casually. It's somewhere you've seen more than once, but which isn't very familiar.
  • Viewed Once. It's a place you've only seen once, possibly through magic.
  • Description. is a place whose location and appearance you know through someone else’s description, perhaps from a map.
  • False Destination. is a place that doesn’t exist. Perhaps you tried to scry an enemy’s sanctum but instead viewed an illusion, or you are attempting to teleport to a familiar location that no longer exists.
On Target. You and your group (or the target object) appear where you want to.
Off Target. You and your group (or the target object) appear a random distance away from the destination in a random direction. Distance off target is 1d10 × 1d10 percent of the distance that was to be traveled. For example, if you tried to travel 120 miles, landed off target, and rolled a 5 and 3 on the two d10s, then you would be off target by 15 percent, or 18 miles. The GM determines the direction off target randomly by rolling a d8 and designating 1 as north, 2 as northeast, 3 as east, and so on around the points of the compass. If you were teleporting to a coastal city and wound up 18 miles out at sea, you could be in trouble.
Similar Area. You and your group (or the target object) wind up in a different area that’s visually or thematically similar to the target area. If you are heading for your home laboratory, for example, you might wind up in another wizard’s laboratory or in an alchemical supply shop that has many of the same tools and implements as your laboratory. Generally, you appear in the closest similar place, but since the spell has no range limit, you could conceivably wind up anywhere on the plane.
Mishap. The spell’s unpredictable magic results in a difficult journey. Each teleporting creature (or the target object) takes 3d10 force damage, and the GM rerolls on the table to see where you wind up (multiple mishaps can occur, dealing damage each time).