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Ao desenhar uma armadilha nova, use a referência abaixo para manter risco e recompensa coerentes.

Criando Armadilhas
Gravidade Níveis de risco CD e bônus de ataque Dano base
Revés 1–4 11 / +3 1d6
Incômoda 5-8 13 / +5 2d6
Perigosa 9-12 15 / +7 3d8
Mortal 13-16 17 / +9 4d10
Letal 17-20 19 / +11 6d10