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Sombra

De Runarcana Wiki
Sombra

Morto-vivo Médio, caótico e mau

Classe de Armadura: 12

Pontos de Vida: 50 (10d8 + 10)

Deslocamento: 40 pés

FOR

18 (+4)

DES

12 (+1)

CON

15 (+2)

INT

2 (-4)

SAB

8 (-1)

CAR

5 (-3)

Perícias: Furtividade +4 (+6 na penumbra ou escuridão)

Vulnerabilidade a Dano: Radiante

Resistência a Dano: Ácido, Elétrico, Ígneo, Gélido, Trovejante; Concussão, Perfurante e Cortante de armas não-mágica

Imunidade a Dano: Necrótico, Venenoso

Imunidade à Condição: Agarrado, Caído, Intoxicado, Exaustão, Impedido, Inconsciente, Paralisado, Petrificado.

Sentidos: Visão no escuro 60 pés, Percepção passiva 10

Idiomas: -

Nível de Desafio: 1/2 (100 XP)

Amorfo. A sombra pode se mover através de um espaço de até 2,5 centímetros de espessura sem se espremer.

Furtividade Sombria. Enquanto estiver na penumbra ou na escuridão, a sombra pode realizar a ação de esconder-se com uma ação bônus.

Fraqueza Solar. Enquanto estiver sob luz solar, a sombra tem desvantagem nas jogadas de ataque, testes de atributo e salvaguarda.

Ações
Drenar Força. Ataque Corpo-a-Corpo com Magia: +4 para atingir, alcance 5 pés, uma criatura. Acerto: 5(1d6 + 2) de dano necrótico e o valor de Força da criatura é reduzido em 1d4. O alvo morre se sua Força for reduzida a 0. Do contrário, a redução dura até o alvo terminar um descanso curto ou longo.Se um humanoide não-maligno morrer devido a esse ataque, uma nova sombra se ergue do corpo em 1d4 horas.
Runas
Pulso Rúnico. Sifão da Alma