Predadora Desenfreada

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"Elas fazem uma teia do tamanho de um homem em menos de um minuto... Quer uma demonstração?" - Elise Kythera-Zaavan

Essas aranhas tecelãs servem fielmente à sua rainha, embalando as vítimas em sua teia preparandoas para o sacrifício. Apesar da função "cerimonial", fazem juz ao nome de "Predadora", sendo totalmente capazes de caçar e abater suas próprias presas quando necessário.

Recompensas

Veneno

Uma criatura com o Ofício de Coletor:Biologista ou de Apotecário pode coletar o veneno da Predadora Desenfreada para utilizar o mesmo.

Veneno Adicional
Veneno CD Teste Nv Salvaguarda Processo
Óleo Venenoso 10 Lidar com Animais 1 Constituição 10 Este veneno pode ser extraído de uma Predadora Desenfreada morta ou Incapacitada.

Efeitos de Veneno

  • Óleo Venenoso (Ferimento). Uma criatura que falhe na salvaguarda da coleta sofre 3 (1d6) de dano Venenoso. Uma vez coletado, uma criatura submetida a este veneno deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Constituição CD 10 ou sofre o mesmo efeito listado anteriormente.

Ficha de Predadora Desenfreada

Predadora Desenfreada Soldado ND 3
Fera, Média
PV CA RD Proficiência Iniciativa
36 (8d8) 11 +2 +1
Atributos
FOR: 6 DES: 12 CON: 10 INT: 8 SAB: 13 CAR: 10
-2 +1 0 -1 +1 0
Adicional
Sentidos: Sentido Sísmico. Percepção passiva 11
Movimento: 30 pés de caminhada e 30 pés de escalada
Perícias: Furtividade +4, Intimidação +2
Idiomas: Silvestre
Experiência
Coletivo: 175 Individual: 66
Defesas
Salvaguarda: Destreza +3
Características
Andar na Teia. A Predadora Desenfreada ignora restrições de movimento causadas por teias.
Escalada de Aranha. A Predadora Desenfreada pode escalar superfícies difíceis, inclusive de cabeça para baixo no teto, sem a necessidade de fazer um teste de atributo.
Sentido de Teia. Enquanto em contato com uma teia, a Predadora Desenfreada sabe a exata localização de qualquer outra criatura em contato com a mesma teia.
Ataques
Mordida Venenosa. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 8 (2d6+1) de dano Perfurante + 3 (1d6) de dano Venenoso.
Teia (Recarga 5 - 6). Ataque com Arma Natural à Distância, +4 para atingir, alcance 20/40 pés, um alvo. Ao atingir o alvo fica Contido por teias. O alvo pode utilizar uma ação para realizar um teste de Força CD 13, escapando da teia e encerrando a condição em um sucesso. A teia também pode ser atacada e destruída (CA 10; 5 pontos de vida; vulnerabilidade a dano ígneo; imunidade a dano contundente, venenoso e psíquico).
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)
Runas. Sede por Sangue, 1 uso.