Petricórnio

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Dizem que os majestosos petricórnios vêm da época em que a floresta de petricita ainda era jovem, e que os chifres são feitos de um material similar ao que dá forma à essas árvores anciãs.

Nas partes mais profundas da floresta petricita em Demacia vivem criaturas gigantescas que possuem parte do mesmo poder que essas árvores místicas.

Acredita-se que esses seres gigantescos semelhantes à cervos são tão antigos quanto a própria floresta, servindo como protetores do local.

Apesar de sua aparência animalesca, os petricórnios são seres extremamente inteligentes, capazes de detectar toda e qualquer mentira.

Desde que a fauna de onde habitam não seja atacada, essas criaturas são extremamente pacíficas e gentis, podendo conceder àqueles puros de coração uma passagem segura pela floresta ou até mesmo escondê-los em algum abrigo escondido dentro de uma árvore.

Sua fala é profunda e parece entrar dentro da mente e abalar a alma dos que desejam o mal para a floresta.

Sua capacidade de resistência pode ser comparada a seres anciões e a construtos feitos da madeira calcificada de petricita.

Recompensas

Algumas partes do corpo de um Petricórnio podem ser obtidas após o mesmo ser dissecado, podendo ser utilizadas para fins diversos.

Fabricação de Itens

Os materiais obtidos do corpo de um Petricórnio possuem propriedades mágicas únicas. Cada material proveniente de um Petricórnio concede um efeito específico ao ser utilizado para criar itens, em troca de um aumento na dificuldade para criá-los:

  • Os Chifres de Petricórnio podem ser utilizadas por uma criatura com o Ofício de Cuteleiro para criar armas Perfurantes.
    • Ao utilizar estes materiais para criar armas, é necessário utilizar a Fórmula Armas de Pratânia. Uma arma criada a partir desse material tem +2 em rolagens de acerto e dano, causa dano Incisivo ao invés de Perfurante. Adicionalmente, essa arma é considerada uma arma de Petricita.
  • A Pelagem de Petricórnio pode ser utilizada por uma criatura com o Ofício de Modista para criar roupas e tecidos.
    • Ao utilizar este material para criar roupas, a CD de criação aumenta em 5, mas a roupa criada concede resistência a danos físicos simples e a dano Energético.

Ficha de Petricórnio

Petricórnio (Towering Stonehorn by Kudos Productions)
Petricórnio Elite ND 16
Fera, Imensa
PV CA RD Proficiência Iniciativa
661 (63d20+20) 17 (Natural) 4 +5 +8
Atributos
FOR: 19 DES: 17 CON: 18 INT: 14 SAB: 18 CAR: 20
+4 +3 +4 +2 +4 +5
Adicional
Sentidos: Visão no Escuro 120 pés, Percepção Passiva 24
Movimento: 50 pés de caminhada
Perícias: Furtividade +4, Intimidação +10, Intuição +9, Percepção +14
Idiomas: Demaciano, Demaciano Antigo, Silvestre
Experiência
Coletivo: 7.500 Individual: 2.812
Defesas
Salvaguardas: Constituição +9, Sabedoria +9, Carisma +10
Resistência a dano. Dano físico simples e Rúnico.
Imunidade a condição. Amedrontado, Enfeitiçado, Exaustão e Provocado.
Características
Intuição Sobrenatural. O Petricórnio sempre sabe quando está ouvindo uma mentira.
Protetor Ancestral. Ataques que não sejam feitos contra o Petricórnio são feitos em desvantagem caso o atacante possa vê-lo e o Petricórnio possa ver o atacante.
Resistência Pétrea. O Petricórnio possui vantagem em salvaguardas contra runas, feitiços e outros efeitos mágicos.
Visão Umbral. Escuridão mágica não afeta a visão no escuro do Petricórnio.
Visão Apurada. O Petricórnio possui vantagem em testes de Percepção ligados à visão.
Ataques
Ataques Múltiplos. O Petricórnio pode utilizar uma ação de ataque para realizar 4 ataques com Cascos ou 3 ataques com Chifres.
Cascos. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +9 para atingir, 15 pés de alcance, um alvo. Ao atingir, causa 43 (6d12+4) de dano Esmagador.
Chifres. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +11 para atingir, 15 pés de alcance, um alvo. Ao atingir, causa 58 (8d12+6) de dano Incisivo. Caso a criatura atingida seja um conjurador, o custo de mana ou ki para conjurar seus feitiços aumenta em 4 pontos de mana ou 2 pontos de ki.
Ações Épicas
O Petricórnio possui 5 cargas de ações épicas, podendo gastar uma dessas cargas para agir. Somente uma ação pode ser usada por vez ao final do turno de uma outra criatura. No início do turno do Petricórnio, o número de cargas volta a ser 5.
  • O Petricórnio pode realizar uma ação e restaurar sua reação (se gasta).
  • O Petricórnio pode gastar todo ou o resto de seu movimento.
  • O Petricórnio pode utilizar uma reação para reduzir o dano de uma magia ou runa que o atinja pela metade.
  • O Petricórnio pode utilizar 2 ações épicas para realizar um ataque adicional com sua reação.
  • O Petricórnio pode repetir uma Salvaguarda contra algum efeito sobre si.
    • Custo. Quando a Petricórnio refaz a salvaguarda dessa forma, ele perde 16 pontos de vida.
Equipamentos e Espólios
Uma criatura com o Ofício de Coletor: Biologista pode Dissecar as seguintes partes do Petricórnio:
  • Chifres de Petricita: É possível coletar o par de chifres da cabeça do Petricórnio. Os chifres do Petricórnio só podem ser coletados com ferramentas mágicas ou utilizando armas que causem dano incisivo.
  • Pelagem: É possível coletar a pelagem do Petricórnio. A pelagem do Petricórnio pode ser utilizada como matéria-prima para tecidos e roupas.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Pérola (Até 2 criaturas alvo recebem 10 pontos de vida temporários, +1 em jogadas de acerto e +3 no Dano)
Runas: Supressão Arcana, 5 usos.