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Orbe Eletrizante
Celestial (runomancia) de 4º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação bônus
Alcance: Pessoal
Componentes: V, S
Duração: Instantânea
Um orbe de pura magia é disparado a partir de você em uma linha de 30 pés de comprimento por 5 pés de largura em uma direção à sua escolha, parando na primeira criatura que atingir. Ela deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 4d10 de dano energético e fica Atordoada por 1 minuto. Em um sucesso, ela sofre metade do dano.
Uma criatura Atordoada por esta magia deve fazer uma salvaguarda de Constituição no início de cada um dos próprios turnos. Em um sucesso, o efeito de Atordoamento se encerra.
Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 5º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível de magia acima do 4º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano desta magia se torna rúnico.