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Magmin
De Runarcana Wiki
Magmin
Elemental Pequeno, caótico e neutro | |||||
Classe de Armadura: 13 (Armadura Natural)
Pontos de Vida: 48 (12d6 + 12) Deslocamento: 30 pés | |||||
FOR
7 (-2) |
DES
15 (+2) |
CON
12 (+1) |
INT
8 (-1) |
SAB
11 (0) |
CAR
10 (0) |
Resistência de Dano: Concussão, Cortante e Perfurante
Imunidade a Dano: Ígneo Sentidos: Visão no escuro 30 pés, Percepção passiva 10 Idiomas: Elemental de Fogo Nível de Desafio: 1/2 (100 XP) | |||||
Explosão da Morte. Quando o magmin morre, ele explode numa erupção de fogo e magma. Cada criatura a até 10 pés dele deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 11, sofrendo 5 (1d10) de dano Ígneo numa falha na salvaguarda, ou metade desse dano num sucesso. Objetos inflamáveis que não estejam sendo vestidos ou carregados na área são incendiados.
Iluminação Inflamável. Com uma ação bônus, o magmin pode incendiar ou extinguir suas chamas. Enquanto estiver em chamas, o magmin emite luz plena num raio de 10 pés e penumbra por mais 10 pés adicionais. | |||||
Ações | |||||
Toque. Ataque Corpo-a-Corpo com Arma: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d8) de dano Ígneo. Se o alvo for uma criatura ou um objeto inflamável, ele se incendeia. Até uma criatura usar uma ação para extinguir o fogo, a criatura sofre 3 (1d6) de dano Ígneo no final de cada um dos turnos dela. | |||||
Runas | |||||
Pulso Rúnico. Elemental (Ígneo) |