Gato

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Gatos são pequenos felinos bastante independentes e ágeis, incialmente domesticados para lidar com pequenas pestes, atualmente são mascotes comuns em diversas regiões.

Ficha de Gato

Gato Lacaio ND 1
Fera, Minúscula
PV CA RD Proficiência Iniciativa
5 (2d4) 12 +2 0
Atributos
FOR: 7 DES: 11 CON: 10 INT: 3 SAB: 10 CAR: 5
-2 0 0 -4 0 -3
Adicional
Sentidos: Visão Apurada, Percepção Passiva 10
Movimento: 40 pés de caminhada
Perícias: Furtividade +6
Idiomas: Silvestre
Experiência
Coletivo: 12 Individual: 4
Características
Bote. Se o Gato se mover pelo menos 30 pés em direção a uma criatura inimiga ele pode imediatamente fazer uma jogada de ataque com Garras ou Mordida, a criatura inimiga deve então fazer uma salvaguarda de força CD 9 ou ficara Caída.
Descartável. O Gato recebe o dobro de dano de efeitos e feitiços que causam dano baseado em falha de salvaguardas e, mesmo se for bem sucedido na salvaguarda, recebe o dano normal ao invés de apenas metade do dano.
Visão Apurada. O Gato tem vantagem em testes de Percepção que dependem da visão.
Ataques
Garras. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +2 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 2 (1d4) de dano Cortante.
Mordida. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +0 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 1 (2d2-2) de dano Perfurante.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d4 de Dano Cortante)