Garreroz

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"O vigor de um cavalo de guerra aliado à selvageria imprudente de um gato."

Algumas pessoas simplesmente não sabem quantos problemas existem em Freljord além do frio que está lá o tempo todo. A primeira vez que vi um Garreroz, foi sendo usado como montaria de um daqueles Garra do Inverno. Minha sorte foi estar sob proteção de um xamã respeitadíssimo por eles, pois eu percebi que aquele felino magnífico e gigantesco queria provar a carne de meus ossos. Seus olhos tinham uma malícia de criatura inteligente, não de uma fera totalmente sob controle.

A segunda vez que vi, me fez não querer ter chances de ver uma terceira. Durante a jornada de volta de minha pesquisa, a pequena caravana foi avisada de um bando que estava atacando no caminho. Um cavalo muito velho e que estava em vias de ser sacrificado foi posicionado no caminho e quando os Garrerozes atacaram, uma flecha precisa tirou a vida dele, sem dor, sem sofrimento.

Assim aquele bando se alimentou à distância enquanto a caravana foi em velocidade máxima, pois tão logo saíssemos do território de caça, eles teriam terminado de raspar até o último pedaço de carne dos ossos daquele cavalo.

Recompensas

Certas partes do corpo de um Garreroz podem ser obtidas após o mesmo ser dissecado e utilizadas para fins diversos.

Fabricação de Itens

Os materiais obtidos do corpo de um Garreroz podem ser utilizados para criar itens:

  • As PResas e Garras de Garreroz podem ser utilizados por uma criatura com o Ofício de Cuteleiro para criar armas que causem dano Perfurante ou Cortante.
  • A Pelagem de um Garreroz pode ser utilizada por uma criatura com o Ofício de Modista para criar tecidos e roupas, concedendo vantagem em testes para resistir aos efeitos de frio extremo a criaturas que as utilizem.

Fichas de Garreroz

Garreroz (Alpha Wildclaw by Sixmorevodka)
Garreroz Soldado ND 6
Fera, Grande
PV CA RD Proficiência Iniciativa
102 (18d10+3) 11 1 +3 +2
Atributos
FOR: 16 DES: 14 CON: 12 INT: 5 SAB: 15 CAR: 9
+3 +2 +1 -3 +2 -1
Adicional
Sentidos: Percepção passiva 15
Movimento: 50 pés de caminhada
Perícias: Atletismo +6, Percepção +5
Idiomas: Silvestre
Experiência
Coletivo: 575 Individual: 216
Defesas
Salvaguardas: Força +6
Características
Faro Apurado. O Garreroz tem vantagem em testes de Percepção ligados ao Olfato.
Garras Ágeis. Ao fazer um ataque com garra, o Garreroz pode realizar um segundo ataque com garra utilizando sua ação bônus.
Pelagem Grossa. O Garreroz tem vantagem em testes para resistir a condições causadas pelo frio extremo.
Salto com Impulso. Com uma corrida inicial de 10 pés, o Garreroz pode dar um salto em distância de até 50 pés
Táticas de Matilha. O Garreroz tem vantagem em jogadas de ataque contra uma criatura se pelo menos uma criatura aliada estiver a 5 pés desta criatura inimiga.
Ataques
Garras. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +6 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 15 (3d8+2) de dano Cortante.
Mordida. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +6 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 16 (2d12+3) de dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura média ou menor, ela deve ser bem-sucedida numa salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.
Equipamentos e Espólios
Uma criatura com o Ofício de Coletor: Biologista pode Dissecar as seguintes partes do Garreroz:
  • Garras e Presas: É possível coletar 10 (3d6) Garras e Presas do Garreroz. As Garras e Presas de Garreroz podem ser utilizadas como matéria-prima para criar armas Cortantes ou Perfurantes para criaturas Grandes ou menores.
  • Pelagem: É possível coletar os pelos do corpo de um Garreroz. A Pelagem de Garreroz pode ser utilizada como matéria-prima para criar tecidos e roupas.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d6 Cortante, Gélido)
Runas: Voraz, 2 usos.


Garreroz Alfa Elite ND 6
Fera, Grande
PV CA RD Proficiência Iniciativa
151 (27d10+3) 14 (Natural) 1 +3 +2
Atributos
FOR: 16 DES: 14 CON: 12 INT: 5 SAB: 17 CAR: 8
+3 +2 +1 -3 +3 -1
Adicional
Sentidos: Percepção passiva 16
Movimento: 50 pés de caminhada
Perícias: Atletismo +6, Percepção +6
Idiomas: Silvestre
Experiência
Coletivo: 1.150 Individual: 431
Defesas
Salvaguardas: Força +6
Características
Faro Apurado. O Garreroz Alfa tem vantagem em testes de Percepção ligados ao Olfato.
Frenesi de Sangue. O Garreroz Alfa tem vantagem nas jogadas de ataque corpo a corpo contra qualquer criatura que não tenha todos os seus pontos de vida.
Garras Ágeis. Ao fazer um ataque com garra, o Garreroz Alfa pode realizar um segundo ataque com garra utilizando sua ação bônus.
Pelagem Grossa. O Garreroz Alfa tem vantagem em testes para resistir a condições causadas pelo frio extremo.
Salto com Impulso. Com uma corrida inicial de 10 pés, o Garreroz pode dar um salto em distância de até 50 pés
Táticas de Matilha. O Garreroz Alfa tem vantagem em jogadas de ataque contra uma criatura se pelo menos uma criatura aliada estiver a 5 pés desta criatura inimiga.
Ataques
Garras. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +5 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 20 (4d8+2) de dano Cortante.
Mordida. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +6 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 22 (3d12+3) de dano Perfurante. Se o alvo for uma criatura média ou menor, ela deve ser bem-sucedida numa salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.
Ações Épicas
O Garreroz Alfa possui 3 cargas de ações épicas, podendo gastar essas cargas para agir. Somente uma ação pode ser usada por vez ao final do turno de uma outra criatura. No início do turno do Garreroz Alfa, o número de cargas volta a ser 3.
  • O Garreroz Alfa pode realizar uma ação e restaurar sua reação (se gasta).
  • O Garreroz Alfa pode gastar todo ou o resto de seu movimento.
  • O Garreroz Alfa pode repetir uma Salvaguarda contra algum efeito sobre si.
    • Custo. Quando o Garreroz Alfa refaz a salvaguarda dessa forma, ele perde 3 pontos de vida.
Equipamentos e Espólios
Uma criatura com o Ofício de Coletor: Biologista pode Dissecar as seguintes partes do Garreroz Alfa:
  • Garras e Presas: É possível coletar 10 (3d6) Garras e Presas do Garreroz. As Garras e Presas de Garreroz Alfa podem ser utilizadas como matéria-prima para criar armas Cortantes ou Perfurantes para criaturas Grandes ou menores.
  • Pelagem: É possível coletar os pelos do corpo de um Garreroz. A Pelagem de Garreroz Alfa pode ser utilizada como matéria-prima para criar tecidos e roupas.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d6 Cortante, Gélido)
Runas: Voraz, 2 usos.