Pantera
De Runarcana Wiki
| Pantera | Soldado | ND 1 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fera, Grande | |||||||||||
| PV | CA | RD | Proficiência | Iniciativa | |||||||
| 35 (6d10+2) | 11 | — | +2 | +2 | |||||||
| Atributos | |||||||||||
| FOR: | 10 | DES: | 14 | CON: | 12 | INT: | 3 | SAB: | 11 | CAR: | 4 |
| 0 | +2 | +1 | -4 | 0 | -3 | ||||||
| Adicional | |||||||||||
| Sentidos: | Faro Apurado, 60 pés de visão no escuro. Percepção Passiva 10 | ||||||||||
| Movimento: | 40 pés de caminhada | ||||||||||
| Perícias: | Furtividade +6 | ||||||||||
| Idiomas: | Silvestre | ||||||||||
| Experiência | |||||||||||
| Coletivo: 50 | Individual: 19 | ||||||||||
| Defesas | |||||||||||
| Salvaguardas: Destreza +3 | |||||||||||
| Características | |||||||||||
| Faro Apurado. A Pantera tem vantagem em testes de Percepção que dependem do olfato. Bote. Se a Pantera se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então atacar com o ataque de Garras no mesmo turno, o alvo precisa ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caído. | |||||||||||
| Ataques | |||||||||||
| Mordida. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +2 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 4 (1d8) de dano Perfurante. Garras. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 5 (1d6+2) de dano Cortante. | |||||||||||
| Runas | |||||||||||
| Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos) | |||||||||||