Elnuks

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"Avarosianos são como Elnuks – comedores de grama com olhos sem vida, facilmente abatidos até por um guerreiro sem cicatrizes. Por isso só sobrevivem em bandos." – Vrynna, Mãe das Cicatrizes

Elnuks são um tipo de gado comum em Freljord, usado tanto como fonte de alimento e pele para trajes de frio quanto como montaria. Dentre as tribos, os avarosianos são os mais associados aos elnuks, seja por sua natureza menos nômade que as demais tribos, o que os permitiu desenvolver formas de criar essas feras com certa facilidade, ou por serem comparados aos mesmos de forma pejorativa por outras tribos.

Fichas de Elnuks

Individual

Elnuk Capanga ND 1
Fera, Grande
PV CA RD Proficiência Iniciativa
18 (3d10+2) 10 (Natural) 1 +2 0
Atributos
FOR: 10 DES: 10 CON: 12 INT: 5 SAB: 10 CAR: 9
0 0 +1 -3 0 -1
Adicional
Sentidos: Percepção passiva 10
Movimento: 50 pés de caminhada
Perícias: Furtividade -1, Atletismo +2
Idiomas: Silvestre
Experiência
Coletivo: 25 Individual: 9
Defesas
Salvaguardas: Constituição +3
Características
Pelagem Grossa. O Elnuk tem vantagem em testes para resistir a condições causadas pelo frio extremo.
Substituível. O Elnuk recebe o dobro do dano de efeitos que exigem salvaguardas, exceto de Constituição. Adicionalmente, mesmo que seja bem sucedido em um efeito ou magia de falha que não seja de Constituição, o Elnuk recebe o dano normalmente em vez de receber apenas metade do dano.
Ataques
Presas. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +2 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 4 (1d8) de dano Perfurante.
Equipamentos e Espólios
Uma criatura com o Ofício de Coletor: Biologista pode Dissecar as seguintes partes do Elnuk:
  • Pelagem: A pelagem de um Elnuk é grossa e funciona como um bom isolante térmico. Pode ser usada como material para criar um conjunto de Roupas de Viagem em ambiente frio, um Cobertor, um par Botas de Neve, uma Armadura Acolchoada ou um Gibão de Peles. A Pelagem de um único Elnuk é suficiente para confeccionar um desses itens para uma única criatura de tamanho Médio ou menor.
  • Presas: As presas de um Elnuk são grandes e resilientes, porém levemente flexíveis. Podem ser usadas como material para criar um armas perfurantes ou um Arco Curto.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Jade (1d4 Contundente e Gélido)

Tropa

Tropa de Elnuks Elite ND 1
Fera, Imensa
PV CA RD Proficiência Iniciativa
106 (9d20+2+10) 10 (Natural) 1 +2 0
Atributos
FOR: 10 DES: 10 CON: 12 INT: 5 SAB: 10 CAR: 9
0 0 +1 -3 0 -1
Adicional
Sentidos: Visão no Escuro, Percepção Passiva 12
Movimento: 50 pés de caminhada, 50 pés de escalada
Perícias: Furtividade -4, Percepção +2
Idiomas: Silvestre
Experiência
Coletivo: 100 Individual: 38
Defesas
Salvaguardas: Constituição +3.
Características
Coletivo. A Tropa de Elnuks pode entrar e sair do espaço de uma criatura que seja de tamanho igual ou menor que o seu, o espaço dentro do Coletivo é considerado terreno difícil e o Coletivo possui vantagem em jogadas de ataque contra criaturas dentro dele.
Divisão. A Tropa de Elnuks pode se dividir em duas tropas de Elnuks de 1 categoria de tamanho menor utilizando uma ação bônus, perdendo metade dos seus pontos de vida máximo e atuais no processo e ataques com Presas têm seu dado de dano diminuído em uma categoria. Uma Tropa de Elnuks pode se unir a outra de mesmo tamanho utilizando uma ação bônus, somando seus pontos de vida máximos e aumentando seus dados de dano em uma categoria. Uma Tropa de Elnuks não pode ter tamanho menor que Enorme. Uma Tropa de tamanho Enorme se divide em 1d4 Elnuks.
Pelagem Grossa. A Tropa de Elnuks tem vantagem em testes para resistir a condições causadas pelo frio extremo.
Ataques
Presas. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +2 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 6 (1d12) de dano Perfurante.
Ações Épicas
A Tropa de Elnuks possui 2 cargas de ações épicas, podendo gastar uma dessas cargas para agir. Somente uma ação pode ser usada por vez ao final do turno de uma outra criatura. No início do turno da Tropa de Elnuks, o número de cargas volta a ser 2.
  • A Tropa de Elnuks pode realizar uma ação e restaurar sua reação (se gasta).
  • A Tropa de Elnuks pode gastar todo ou o resto de seu movimento.
  • A Tropa de Elnuks pode repetir uma Salvaguarda contra algum efeito sobre si.
    • Custo. Quando a Tropa de Elnuks refaz a salvaguarda dessa forma, ela perde 1 ponto de vida.
  • Empurrar: A Tropa de Elnuks faz um ataque corpo a corpo contra a CA do alvo. Se tiver sucesso, ela pode escolher entre:
    • Derrubar o alvo, deixando-o com a condição Caído.
    • Empurrar o alvo 10 pés para longe da Tropa de Elnuks.
Equipamentos e Espólios
Uma criatura com o Ofício de Coletor: Biologista pode Dissecar as seguintes partes de cada Elnuk:
  • Pelagem: A pelagem de um Elnuk é grossa e funciona como um bom isolante térmico. Pode ser usada como material para criar um conjunto de Roupas de Viagem em ambiente frio, um Cobertor, um par Botas de Neve, uma Armadura Acolchoada ou um Gibão de Peles. A Pelagem de um único Elnuk é suficiente para confeccionar um desses itens para uma única criatura de tamanho Médio ou menor.
  • Presas: As presas de um Elnuk são grandes e resilientes, porém levemente flexíveis. Podem ser usadas como material para criar um armas perfurantes ou um Arco Curto.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Jade (1d4 Contundente e Gélido)