Elkin

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Os Elkins são grande feras demacianas semelhantes a cervos, porém com uma aptidão física mais próxima a cavalos de montaria, tornando viável que sejam utilizados como montarias.

Ficha de Elkin

Elkin Soldado ND 2
Fera, Grande
PV CA RD Proficiência Iniciativa
40 (8d10) 12 1 +2 +3
Atributos
FOR: 12 DES: 16 CON: 10 INT: 3 SAB: 12 CAR: 5
+1 +3 0 -3 +1 -2
Adicional
Sentidos: Visão Apurada, Percepção Passiva 11
Movimento: 70 pés de caminhada
Perícias: Atletismo +3, Sobrevivência +3
Idiomas: Silvestre
Experiência
Coletivo: 112 Individual: 42
Defesas
Salvaguardas: Destreza +5
Características
Avanço. Se o Elkin se mover pelo menos 30 pés na direção de uma criatura inimiga ele pode imediatamente fazer uma jogada de ataque com Chifres, a criatura inimiga deve então fazer uma salvaguarda de força CD 13 ou ficará Caída.
Visão Apurada. O Elkin tem vantagem em testes de Percepção ligados à visão.
Ataques
Mordida. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 7 (3d4+1) de dano Perfurante.
Chifres. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 7 (2d6+1) de dano Perfurante.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)
Runas: Supressão Arcana, 1 uso.