Drüvask
Embora tenham pelos escuros e crespos cobrindo sua musculatura protuberante, seu pelo é principalmente branco para se adaptar melhor ao ambiente nevado de Freljord. Eles se assemelham a um javali misturado a um rinoceronte peludo, com presas semelhantes a chifres projetando-se do osso zigomático e da mandíbula superior, capazes de bater e empalar inimigos no chão.
Os jovens drüvask são usados pela sua carne, mas se treinados e deixados para amadurecer até a idade adulta, podem ser usados como montarias de batalha. Um drüvask adulto é grande o suficiente para carregar um glacinata adulto. Os Garras do Inverno são conhecidos por usar os drüvask como montarias de guerra.
Seus corpos são capazes de suportar gelo verdadeiro, alguns drüvasks usados para montaria possuem várias peças de gelo verdadeiras colocadas em seus ombros, que permitem ao drüvask realizar pequenos ataques com gelo verdadeiro.
Recompensas
Certas partes do corpo de um Drüvask podem ser obtidas após o mesmo ser dissecado e utilizadas para fins diversos, especialmente suas Presas e Pelagem.
Fabricação de Itens
Os materiais obtidos do corpo de uma Acuâmina Carmesim podem ser utilizados para criar itens:
- As Presas de Drüvask podem ser utilizadas por uma criatura com o Ofício de Cuteleiro para criar armas que causem dano perfurante.
- As presas de Drüvask podem ser utilizadas para criar a empunhadura de uma arma feita de gelo verdadeiro, diminuindo os efeitos negativos do uso do mesmo, tornando-os equivalentes a um objeto de gelo verdadeiro com Potência inferior e permitindo seu uso por até 1 hora por criaturas que não possuam resistência ao mesmo (a salvaguarda ainda precisa ser realizada).
- A Pelagem de uma Drüvask pode ser utilizada por uma criatura com o Ofício de Modista para criar diferentes peças de roupas e tecidos. As vestes e tecidos criados a partir da pelagem de Drüvask concedem vantagem em testes contra Frio Extremo.
Fichas de Drüvasks
| Drüvask | Soldado | ND 1 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fera, Grande | |||||||||||
| PV | CA | RD | Proficiência | Iniciativa | |||||||
| 37 (6d10+4) | 11 (Natural) | 1 | +2 | 0 | |||||||
| Atributos | |||||||||||
| FOR: | 12 | DES: | 10 | CON: | 14 | INT: | 2 | SAB: | 10 | CAR: | 5 |
| +1 | 0 | +2 | -4 | 0 | -3 | ||||||
| Adicional | |||||||||||
| Sentidos: | Faro Apurado. Percepção Passiva 11 | ||||||||||
| Movimento: | 50 pés de caminhada | ||||||||||
| Perícias: | Atletismo +3, Furtividade -1, Sobrevivência +2 | ||||||||||
| Idiomas: | Silvestre | ||||||||||
| Experiência | |||||||||||
| Coletivo: 50 | Individual: 19 | ||||||||||
| Defesas | |||||||||||
| Salvaguardas: Constituição +4 | |||||||||||
| Características | |||||||||||
| Adaptação Invernal. O Drüvask é uma criatura acostumada com o clima extremo de Freljord, possuindo imunidade aos efeitos de Frio Extremo. Faro Apurado. O Drüvask possui vantagem em testes de Percepção ligados ao olfato. Incansável (Recarrega após um Descanso Longo). Se o Drüvask sofrer 10 de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, ele é reduzido a 1 ponto de vida em vez disso. Investida. Se o Drüvask se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então o atingir com as Presas, o alvo sofre 2 (1d4) de dano Perfurante adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída. | |||||||||||
| Ataques | |||||||||||
| Pisotear. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 5 (1d8+1) de dano Contundente. Presas. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 6 (1d10+1) de dano Perfurante. | |||||||||||
| Equipamentos e Espólios | |||||||||||
Uma criatura com o Ofício de Coletor: Biologista pode Dissecar as seguintes partes da Drüvask:
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| Runas | |||||||||||
| Pulso Rúnico: Pulso Jade (1d4 dano Contundente e Gélido) | |||||||||||

| Drüvask Glacinato | Elite | ND 1 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fera - Elemental, Grande | |||||||||||
| PV | CA | RD | Proficiência | Iniciativa | |||||||
| 53 (9d10+4) | 11 (Natural) | 1 | +2 | 0 | |||||||
| Atributos | |||||||||||
| FOR: | 13 | DES: | 10 | CON: | 14 | INT: | 2 | SAB: | 12 | CAR: | 5 |
| +1 | 0 | +2 | -4 | +1 | -3 | ||||||
| Adicional | |||||||||||
| Sentidos: | Faro Apurado. Percepção Passiva 11 | ||||||||||
| Movimento: | 50 pés de caminhada | ||||||||||
| Perícias: | Atletismo +3, Furtividade -1, Sobrevivência +3 | ||||||||||
| Idiomas: | Silvestre | ||||||||||
| Experiência | |||||||||||
| Coletivo: 100 | Individual: 38 | ||||||||||
| Defesas | |||||||||||
| Salvaguardas: Constituição +4. Resistência a dano. Dano Gélido. | |||||||||||
| Características | |||||||||||
| Adaptação Invernal. O Drüvask Glacinato é uma criatura acostumada com o clima extremo de Freljord, possuindo imunidade aos efeitos de Frio Extremo. Essência Gélida. Os acertos críticos de ataques com Presas do Drüvask Glacinato causam seu Dado de Pulso (1d4) de dano Gélido adicional. Faro Apurado. O Drüvask Glacinato possui vantagem em testes de Percepção ligados ao olfato. Incansável (Recarrega após um Descanso Longo). Se o Drüvask Glacinato sofrer 10 de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, ele é reduzido a 1 ponto de vida em vez disso. Investida. Se o Drüvask Glacinato se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então o atingir com as Presas, o alvo sofre 2 (1d4) de dano Perfurante adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída. | |||||||||||
| Ataques | |||||||||||
| Pisotear. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 5 (1d8+1) de dano Contundente. Presas. Ataque com Arma Natural Corpo a Corpo, +3 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 6 (1d10+1) de dano Perfurante. | |||||||||||
| Ações Épicas | |||||||||||
O Drüvask Glacinato possui 2 cargas de ações épicas, podendo gastar uma dessas cargas para agir. Somente uma ação pode ser usada por vez ao final do turno de uma outra criatura. No início do turno do Drüvask Glacinato, o número de cargas volta a ser 2.
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| Equipamentos e Espólios | |||||||||||
Uma criatura com o Ofício de Coletor: Biologista pode Dissecar as seguintes partes da Drüvask Glacinato:
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| Runas | |||||||||||
| Pulso Rúnico: Pulso Jade (1d4 Contundente, Gélido) | |||||||||||