Crocodilo

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Crocodilo Soldado ND 1
Fera, Grande
PV CA RD Proficiência Iniciativa
35 (6d10+2) 9 1 +2 +0
Atributos
FOR: 14 DES: 10 CON: 12 INT: 2 SAB: 10 CAR: 5
+2 +0 +1 -4 +0 -3
Adicional
Sentidos: Faro Apurado. Percepção Passiva 10
Movimento: 20 pés de caminhada e 30 pés de natação
Perícias: Atletismo +4, Furtividade +1
Idiomas: Silvestre
Experiência
Coletivo: 50 Individual: 19
Características
Faro Apurado. O Crocodilo tem vantagem em testes de Percepção ligados ao olfato.
Prender a Respiração. O Crocodilo pode prender a respiração por até 30 minutos.
Ataques
Cauda. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 6 (1d8+2) de dano Contundente.
Mordida. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 7 (2d4+2) de dano Perfurante e o alvo fica Agarrado (CD 12 para escapar). Até o agarrão terminar, o alvo está Contido e o Crocodilo não pode morder outro alvo.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Ágata (1d4 Dano Contundente e Ígneo)