Coelho

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Pequenos roedores herbívoros, muitas vezes caçados como uma fonte fácil de carne, embora seu tamanho não renda muitas porções.

Fichas de Coelhos

Individual

Coelho Lacaio ND 1
Fera, Minúscula
PV CA RD Proficiência Iniciativa
2 (2d4-2) 14 +2 +2
Atributos
FOR: 2 DES: 14 CON: 9 INT: 2 SAB: 10 CAR: 6
-4 +2 -1 -4 0 -2
Adicional
Sentidos: Audição Apurada. Percepção Passiva 12
Movimento: 50 pés de caminhada
Perícias: Percepção +2
Idiomas: Silvestre
Experiência
Coletivo: 12 Individual: 4
Defesas
Salvaguardas: Destreza +4
Características
Audição Apurada. O Coelho tem vantagem em testes de Percepção ligados à audição.
Descartável. O Coelho recebe o dobro de dano de efeitos e feitiçoss que causam dano baseado em falha de salvaguardas e, mesmo se for bem sucedido na salvaguarda, recebe o dano normal ao invés de apenas metade do dano.
Saltador. O alcance de salto em distância do Coelho é de 25 pés.
Ataques
Mordida:.Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 3 de dano Perfurante.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)

Grupo

Colônia de Coelhos Soldado ND 1
Fera, Média
PV CA RD Proficiência Iniciativa
32 (6d8+10-2) 12 +2 +2
Atributos
FOR: 2 DES: 14 CON: 9 INT: 2 SAB: 10 CAR: 6
-4 +2 -1 -4 0 -2
Adicional
Sentidos: Audição Apurada. Percepção Passiva 12
Movimento: 50 pés de caminhada
Perícias: Percepção +2
Idiomas: Silvestre
Experiência
Coletivo: 50 Individual: 19
Defesas
Salvaguardas: Destreza +4
Características
Audição Apurada. O Coelho tem vantagem em testes de Percepção ligados à audição.
Coletivo. A Colônia de Coelhos pode entrar e sair do espaço de uma criatura que seja de tamanho igual ou menor que o seu, o espaço dentro do Coletivo é considerado terreno difícil e o Coletivo possui vantagem em jogadas de ataque contra criaturas dentro dele.
Divisão. A Colônia de Coelhos pode se dividir em duas Colônias de Coelhos de 1 categoria de tamanho menor utilizando uma ação bônus, perdendo metade dos seus pontos de vida máximo e atuais no processo e Mordida tem seus dados de dano diminuído em uma categoria. Uma Colônia de Coelhos pode se unir a outra de mesmo tamanho utilizando uma ação bônus, somando seus pontos de vida máximos e aumentando seus dados de dano em uma categoria. Uma Colônia de Coelhos não pode ter tamanho menor que Pequeno. Uma Colônia de tamanho Pequeno se divide em 1d4 Coelhos.
Saltador. O alcance de salto em distância do Coelho é de 25 pés.
Ataques
Mordida. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 2 (1d3+2) de dano Perfurante.
Runas
Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos)