Coelho
De Runarcana Wiki
Pequenos roedores herbívoros, muitas vezes caçados como uma fonte fácil de carne, embora seu tamanho não renda muitas porções.
Fichas de Coelhos
Individual
| Coelho | Lacaio | ND 1 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fera, Minúscula | |||||||||||
| PV | CA | RD | Proficiência | Iniciativa | |||||||
| 2 (2d4-2) | 14 | — | +2 | +2 | |||||||
| Atributos | |||||||||||
| FOR: | 2 | DES: | 14 | CON: | 9 | INT: | 2 | SAB: | 10 | CAR: | 6 |
| -4 | +2 | -1 | -4 | 0 | -2 | ||||||
| Adicional | |||||||||||
| Sentidos: | Audição Apurada. Percepção Passiva 12 | ||||||||||
| Movimento: | 50 pés de caminhada | ||||||||||
| Perícias: | Percepção +2 | ||||||||||
| Idiomas: | Silvestre | ||||||||||
| Experiência | |||||||||||
| Coletivo: 12 | Individual: 4 | ||||||||||
| Defesas | |||||||||||
| Salvaguardas: Destreza +4 | |||||||||||
| Características | |||||||||||
| Audição Apurada. O Coelho tem vantagem em testes de Percepção ligados à audição. Descartável. O Coelho recebe o dobro de dano de efeitos e feitiçoss que causam dano baseado em falha de salvaguardas e, mesmo se for bem sucedido na salvaguarda, recebe o dano normal ao invés de apenas metade do dano. Saltador. O alcance de salto em distância do Coelho é de 25 pés. | |||||||||||
| Ataques | |||||||||||
| Mordida:.Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 3 de dano Perfurante. | |||||||||||
| Runas | |||||||||||
| Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos) | |||||||||||
Grupo
| Colônia de Coelhos | Soldado | ND 1 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fera, Média | |||||||||||
| PV | CA | RD | Proficiência | Iniciativa | |||||||
| 32 (6d8+10-2) | 12 | — | +2 | +2 | |||||||
| Atributos | |||||||||||
| FOR: | 2 | DES: | 14 | CON: | 9 | INT: | 2 | SAB: | 10 | CAR: | 6 |
| -4 | +2 | -1 | -4 | 0 | -2 | ||||||
| Adicional | |||||||||||
| Sentidos: | Audição Apurada. Percepção Passiva 12 | ||||||||||
| Movimento: | 50 pés de caminhada | ||||||||||
| Perícias: | Percepção +2 | ||||||||||
| Idiomas: | Silvestre | ||||||||||
| Experiência | |||||||||||
| Coletivo: 50 | Individual: 19 | ||||||||||
| Defesas | |||||||||||
| Salvaguardas: Destreza +4 | |||||||||||
| Características | |||||||||||
| Audição Apurada. O Coelho tem vantagem em testes de Percepção ligados à audição. Coletivo. A Colônia de Coelhos pode entrar e sair do espaço de uma criatura que seja de tamanho igual ou menor que o seu, o espaço dentro do Coletivo é considerado terreno difícil e o Coletivo possui vantagem em jogadas de ataque contra criaturas dentro dele. Divisão. A Colônia de Coelhos pode se dividir em duas Colônias de Coelhos de 1 categoria de tamanho menor utilizando uma ação bônus, perdendo metade dos seus pontos de vida máximo e atuais no processo e Mordida tem seus dados de dano diminuído em uma categoria. Uma Colônia de Coelhos pode se unir a outra de mesmo tamanho utilizando uma ação bônus, somando seus pontos de vida máximos e aumentando seus dados de dano em uma categoria. Uma Colônia de Coelhos não pode ter tamanho menor que Pequeno. Uma Colônia de tamanho Pequeno se divide em 1d4 Coelhos. Saltador. O alcance de salto em distância do Coelho é de 25 pés. | |||||||||||
| Ataques | |||||||||||
| Mordida. Ataque de Arma Natural, Corpo a Corpo, +4 para atingir, 5 pés de alcance, um alvo. Ao atingir causa 2 (1d3+2) de dano Perfurante. | |||||||||||
| Runas | |||||||||||
| Pulso Rúnico: Pulso Lazulita (3 pontos) | |||||||||||