Assassino Fantasmagórico

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Espiritual (ilusão ou oniromancia) de 4º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 120 pés

Componentes: V, S

Duração: Concentração, até 1 minuto

Você se conecta aos pesadelos de uma criatura que você possa ver no alcance da magia e cria uma manifestação ilusória de seus medos mais profundos, visíveis apenas para ela. O alvo deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha no teste, o alvo torna-se Amedrontado pela duração da magia. No final de cada turno do alvo, antes da magia terminar, ele deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Sabedoria ou sofrerá 4d10 de dano psíquico. Em um sucesso, a magia termina.

Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 5º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível acima do 4º.