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De Runarcana Wiki
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Quando um conjurador invocar um Familiar, um vínculo único é criado entre ambos, esse vínculo concede uma certa sinergia entre a essência e a magia. Ao invocar um familiar o conjurador pode escolher um vínculo de familiar, esse vínculo é mantido pelo familiar até o próximo descanso pleno do conjurador ou quando o familiar morrer.

  • Vínculo Defensivo: Esse familiar possui um vínculo com conjurador como uma segunda parte do mesmo. Ao invocar esse familiar, ele passa a ter bônus de pontos de vitalidade igual a metade do nível máximo do conjurador. Além disso, sempre que o conjurador vinculado a esse familiar conjurar uma magia que tenha uma condição debilitante o próximo ataque do familiar a criatura alvo concede -1d4 na próxima salvaguarda da magia.
  • Vínculo Ofensivo: Esse familiar é vinculado às emoções fortes de seu conjurador contra seus inimigos. Sempre que o conjurador vinculado ao Familiar conjurar uma magia que cause dano, o próximo ataque do familiar é aumentado em 1d4 para cada nível de magia, sendo o dano desse ataque o mesmo da magia conjurada. Se a magia não possuir dano, o dano desse ataque será Energético.
  • Vínculo Explorador: Esse familiar é vinculado ao desejo de aventura do conjurador. A distância de compartilhamento de sentidos é dobrada, além disso o familiar recebe 30 pés de visão no escuro, se o familiar já tiver visão no escuro então ele recebe mais 30 pés e seu movimento é aumentado em 5 pés a cada nível do conjurador.

O Companheiro Místico

Pré-requisito: Familiar de Místico de Pacto.