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De Runarcana Wiki
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Armas Impróprias

Armas Impróprias
Nome Preço Dano Crítico Peso Maestria Propriedades
Armas Corpo a Corpo
Chakram Grande 12 PO 1d12 r x2 7 kg Raspão Acuidade, duas mãos, extensão 1, imprópria -2, regional (Ixtal)
Cutelo Crescente 60 PO 2d6 r 19 x3 2 kg Fender Imprópria -2, regional (Shurima), versátil (3d6 r)
Dracocida 150 PO 1d10 p x2 4,5 kg Lentidão Especial, duas mãos, extensão 1, imprópria -2, regional (Demacia)
Espada Javali 60 PO 2d8 r 19 x3 6 kg Fender Imprópria -2, pesada, regional (Freljord), versátil (2d10 r)
Han Kote 1 PO *especial x2 0,5 Kg Ágil Defensivo 1, imprópria -1, manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados), regional (Ionia)
Ídolo do Deus Ancião 10 PO 1d8 c 19 x3 5 kg Empurrar Duas mãos, imprópria -1, pesado, regional (Águas de Sentina)
Katana 25 PO 1d8 r/ 1d4 p 19 x3 1 Kg Lentidão Acuidade, imprópria -1, versátil (1d10 r/ 1d6 p), regional (Ionia
Lâmina Navori 15 PO 1d6 r/p x2 1,5 kg Aflição Arremesso (20/60 pés), leve, imprópria -3, regional (Ionia), especial
Nodachi 75 PO 2d6 r/ 1d6 p 19 x3 3 Kg Lentidão Duas mãos, extensão 1 , Imprópria -2, pesada, regional (Ionia)
Ntofo 30 PO 2d4 c 19 x2 3 Kg Aflição Defensivo 1, imprópria -2, pesada, regional (Nazumah)
Nunchaku 1 PO 1d4 c 19 x3 1 Kg Ágil Acuidade, imprópria -3, leve, proteção 1, versátil (1d6 c), regional (Ionia)
Sai 10 PO 1d4 p 19 x3 0,5 Kg Aflição Acuidade, desarme, imprópria -1, leve
Tonfa 5 PP 1d4 c 19 x2 0,5 Kg Lentidão Acuidade, defensivo 1, imprópria -1, leve, regional (Ionia, Nazumah)
Armas à Distância
Shuriken 1 PP 1d4 p/1d2 r x2 0,2 Kg Raspão Imprópria -1, leve, arremesso (20/60 pés), regional (Ionia)
Armas de Correntes
Adaga com Corrente 10 PO 1d4 p/ 1d4 c 19 x3 1,5 Kg Ágil/ Tontear Acuidade, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Ionia)
Cão-Dragão 25 PO 1d8r / * 19 x3 2 Kg Fender Captura, desarme, especial, extensão 3, imprópria -2, leve, manopla, regional (Noxus),
Corrente Espinhosa 10 PO 1d6 p x2 2 Kg Aflição Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Noxus)
Foice com Corrente 10 PO 1d6 r/ 1d4 c x2 2,5 Kg Ágil/ Tontear Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Ionia)
Lâminas do Caos 20 PO 1d6 p/ 1d6 r 19 x3 2 Kg Tontear Acuidade, captura, desarme, extensão 3, imprópria -2, leve, regional (Noxus)
Manopla com Corrente 10 PO 1d6 c/* especial 3 Kg 20 x3 Tontear Captura, desarme, especial, extensão 3, imprópria -2, leve, manopla, (*+1 de dano com golpes desarmados)
Martelo Meteoro 40 PO 1d8 c x2 2 Kg Empurrar Acuidade, captura, desarme, duas mãos, extensão 3, imprópria -2, regional (Ionia)