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Lobo Atroz

De Runarcana Wiki
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Lobo Atroz

Lobo Atroz

Fera Grande,  imparcial

Classe de armadura: 14 (armadura natural ou criada)

Pontos de Vida: 41 (5d10 + 16)

Movimento: 50 pés

FOR

17 (+3)

DES

15 (+2)

CON

15 (+2)

INT

3 (-4)

SAB

12 (+1)

CAR

7 (-2)

Perícias: Furtividade +4, Percepção +3

Sentidos: Percepção passiva 13

Região: Valoran

Idiomas: Silvestre (compreende)

Nível de Desafio: ½ (100 XP)

Audição e Olfato Apurados. O lobo atroz tem vantagem em testes de Sabedoria (Percepção) que dependam da audição ou do olfato.

Táticas de Bando. O lobo atroz tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado

Ações
Mordida. Ataque com arma corpo-a-corpo: +5 para acertar, alcance 5 pés, um alvo. Dano: 10 (2d8+3) pontos de dano perfurante. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará caída.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz: Essa criatura é um exemplar mais robusto de sua espécie, ela tem +2 em seu valor de constituição, além de 2 pontos de vida adicional por ND acima de 0.