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Disintegrate
6th-level Celestial (runomancy) or Elemental (desert or dark)
Cast Time: 1 action
Range: 60 feet
Components: V, S, M (a lodestone and a pinch of dust)
Duration: Instantaneous
A small green beam shoots from your fingertip to a target you can see within range. The target must be a creature, object, or creation of magical force, such as wall created by wall of energy.
A creature hit by this spell must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the target takes 10d6 + 40 disruptive damage. If this damage reduces the target to 0 hit points, it disintegrates.
Uma criatura desintegrada e tudo que ela estiver usando e carregando, exceto itens mágicos, são reduzidos a uma pilha de poeira cinza. A criatura pode ser restaurada à vida apenas por meio da magia desejo.
Esta magia desintegra automaticamente um objeto não mágico Grande ou menor ou uma criação de força mágica. Se o alvo for um objeto ou criação de força mágica Enorme ou maior, esta magia desintegra uma porção equivalente a um cubo de 10 pés dela. Um item mágico não é afetado por esta magia.
Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia usando pontos de mana equivalentes a uma magia de 7º nível ou superior, o dano da magia aumenta em 3d6 para cada nível acima do 6º.