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Translations:Aprisionamento/3/pt-br

De Runarcana Wiki

Você cria um dispositivo de retenção mágica para aprisionar uma criatura que você possa ver no alcance da magia. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Sabedoria ou será preso pela magia; se for bem-sucedido, ele fica imune a esta magia se você puder conjurá-la novamente. Enquanto afetado por esta magia, a criatura não precisa respirar, comer ou beber, e não envelhece. Magias do Mistério da Adivinhação não podem localizar ou perceber o alvo.