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Foram encontradas 2 traduções.

NomeTexto atual
 h inglês (en)*'''Runic Whisper'''. You direct some rune energy to perform some supernatural feats. You gain proficiency with Arcana or Nature, if you already have proficiency you gain specialty.
*'''Runic Bow'''. As an action, you can materialize your rune energy in the form of a shortbow or longbow in an empty hand. Your Runic Bow has a +1 bonus on attack and damage rolls, and it deals incisive instead of piercing damage. Your Runic Bow disappears if it is more than 5 feet away from you for more than 1 minute, if you materialize that bow again, if you choose to dismiss it (no action required), or if you are reduced to 0 hit points. Alternatively, you can perform a 1-hour ritual to transform a magical longbow or shortbow into your Runic Bow, you cannot transform an artifact or intelligent bow into your Runic Bow. When you do, instead of that bow disappearing, it is transported to a pocket dimension of yours, reappearing in your hand when you use your action to cast the bow. You can repeat this ritual to break your bond with this magic bow or to replace your bond with another magic bow. If you die, the link is automatically broken. When the bond with a magic bow is broken, it is expelled from its pocket dimension and lands at your feet.
*'''Runic Shot'''. You can channel different effects into your shots. Upon gaining this feature, you learn two Runic Shot options of your choice, described at the end of this Class. Once per turn, when you fire an arrow from your Runic Bow as part of your Attack action, you may apply a Runic Shot option to that arrow. You must declare the use of Runic Shot before making the attack roll. You can use a Runic Shot 2 times per long or full rest. You gain a new Runic Shot option and 2 additional uses upon reaching 7th, 10th, 15th, and 18th Hunter levels.
 h português do Brasil (pt-br)*'''Sussurro Rúnico'''. Você direciona um pouco de energia rúnica para realizar alguns feitos sobrenaturais. Você ganha proficiência com Arcanismo ou Natureza, caso já possua proficiência você recebe especialidade.
*'''Arco Rúnico'''. Com uma ação você pode materializar sua energia rúnica na forma de um arco curto ou longo em uma mão vazia. Seu Arco Rúnico possui um bônus de +1 em jogadas de ataque e dano, além de causar dano incisivo ao invés de perfurante. Seu Arco Rúnico desaparece caso fique a mais de 5 pés de você por mais de 1 minuto, se você materializar esse arco novamente, se você escolher dispensá-lo (não sendo necessário gasto de uma ação) ou caso você seja reduzido a 0 pontos de vida. Alternativamente, você pode realizar um ritual de 1 hora para transformar um arco curto ou longo mágico para que ele se torne seu Arco Rúnico, você não pode transformar um artefato ou arco inteligente para que ele se torne seu Arco Rúnico. Ao fazer isso, ao invés desse arco desaparecer, ele é transportado para uma dimensão de bolso sua, reaparecendo em sua mão ao usar sua ação para conjurar o arco. Você pode repetir esse ritual para quebrar seu vínculo com esse arco mágico ou para substituir seu vínculo por outro arco mágico. Caso você morra, o vínculo é quebrado automaticamente. Quando o vínculo com um arco mágico é quebrado, ele é expelido de sua dimensão de bolso e cai aos seus pés.
*'''Disparo Rúnico'''. Você pode canalizar efeitos diferentes em seus tiros. Ao ganhar esse recurso, você aprende duas opções de Disparo Rúnico à sua escolha, descritos no final dessa Classe. Uma vez por turno, ao disparar uma flecha de seu Arco Rúnico como parte de sua ação de Ataque, você pode aplicar uma opção de Disparo Rúnico a essa flecha. Você deve declarar o uso do Disparo Rúnico antes de realizar a jogada de ataque. Você pode utilizar um Disparo Rúnico 2 vezes por descanso longo ou pleno. Você ganha uma nova opção de Disparo Rúnico e 2 usos adicionais ao alcançar os 7º, 10º, 15º e 18º níveis de Caçador.